Die umstrittene Entscheidung wurde von Riot in den sozialen Medien geteilt und erklärt, dass die Verwendung des Cypher-Glitch auf Breeze, der es dem Sentinel ermöglicht, einen klaren Überblick über jeden Feind zu erhalten, der von Cave aus eine A-Site betritt, ohne seine Kamera zu beeinträchtigen, einen direkten Verstoß gegen Regel 7.2 darstellt. 6 der globalen Wettbewerbsrichtlinie von Valorant.
Vivo Keyd nutzte schließlich den Cypher-Glitch in sechs Runden und gewann vier davon, um ein 13-8 günstiges Ergebnis zu erzielen. Riot beschloss, sie alle an Acend zu vergeben, um ein neues 12-9-Ergebnis zugunsten des EMEA-Kaders zu erzielen, und fügte die letzte entscheidende Runde hinzu, „um die wirtschaftlichen Auswirkungen der sechs (6) verfallenen Runden zu berücksichtigen“.
Die Organisatoren erklärten auch, wie der Cypher-Cam-Spot als Panne gelten kann. „Die Position der Kamera ermöglicht es dem Cypher-Spieler, durch die Rückseite einer kleinen Kartentextur zu sehen, die die Sicht des Spielers blockieren soll. Aus einer entgegengesetzten Perspektive auf der gegenüberliegenden Seite der Kartentextur ist die Textur solide und blockiert den Cypher Kamera aus Sicht.“
Darüber hinaus erklärten sie, dass das Spiel nicht unterbrochen wurde, da dies nur geschieht, „wenn ein Exploit klar und offensichtlich ist oder von einer teilnehmenden Mannschaft gemeldet wird“.
„Die Einwegansicht des Kamera-Exploits ist ein kleiner Teil der Kameraperspektive und war nicht sofort offensichtlich, wenn der Spieler während des Spiels die Kamera bewegte. Außerdem hat Acend den Exploit nicht gemeldet.“
Mit diesem Ergebnis wird Vivo Keyd am 6. Dezember in einem Ausscheidungsmatch gegen X10 antreten, während Acend gegen Team Envy antreten wird, um zu bestimmen, wer es früher in die Endrunde schafft.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.