Monster Hunter Rise wird diesen Monat sein erstes großes Update erhalten, das neue Monster, Quests und andere Verbesserungen hinzufügt.
Monster Hunter Rise wurde letzten Monat auf Nintendo Switch veröffentlicht und ist eines der besten Spiele auf der Konsole. Der größte Nachteil war jedoch das Fehlen von Endgame-Inhalten, damit die Spieler wie ihr Vorgänger Monster Hunter World wiederkommen.
Dies wird jedoch in einem Update der Version 2.0 behoben, dem ersten von vielen Updates, die dieses Jahr für Monster Hunter Rise verfügbar sind. Hier ist eine Aufschlüsselung des nächsten kostenlosen Updates.
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Wann wird das Monster Hunter Rise-Update veröffentlicht?
Apex Rathalos kommt (Bild: Capcom)
Wie am bestätigt Die sozialen Konten von Monster HunterDas 2.0-Update wird 10 Stunden nach Ausstrahlung des digitalen Ereignisses veröffentlicht. Sie können eine Aufschlüsselung der folgenden Zeiten überprüfen.
Dienstag, 27. April
- West US – 17 Uhr PT
- Ost-USA – 20 Uhr ET
Mittwoch, 28. April
- Großbritannien – 1 Uhr morgens BST
- Europa – 2 Uhr MEZ
- Australien – 10 Uhr MESZ
Wir werden diese Zeiten aktualisieren, wenn weitere Informationen veröffentlicht werden.
Welche neuen Monster werden hinzugefügt?
In dem unten aufgeführten kostenlosen Update werden fünf neue Monster hinzugefügt.
- Chameleos
- Kushala Daora
- Teostra
- Apex Diablos
- Apex Rathalos
Regelmäßige Quests für einige der Apex-Monster werden ebenfalls hinzugefügt, während Magnamalo auch in Rampage-Quests auftaucht.
Was kommt noch im Monster Hunter Rise 2.0-Update?
Der Inhalt des kostenlosen Titel-Updates (Bild: Capcom)
Zusammen mit neuen Waffen und Rüstungen können Sie nach dem Titel-Update auch mehrschichtige Rüstungen schmieden. Dies ermöglicht es Ihnen im Wesentlichen, sich zu kleiden, wie Sie möchten, während Sie die Statistiken eines anderen Rüstungssets beibehalten, wodurch Sie mehr ästhetische Optionen für Ihren Charakter erhalten.
Dieses Update schaltet auch die Hunter Rank-Obergrenze frei. Nach dem Update erhältst du jedes Mal, wenn du eine Quest abschließt, Punkte für den Jägerrang. Wenn dieser Rang steigt, kannst du neue Quests annehmen, an denen die neuen Monster beteiligt sind, die im Update hinzugefügt wurden.
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Es gibt auch einige neue kostenpflichtige DLC-Elemente, darunter neue Gildenkartenprämien und Gutscheine für die Charakterbearbeitung. Letzteres ermöglicht es Ihnen, zum Charakterbearbeitungsbildschirm zurückzukehren und das Aussehen Ihres Jägers zu ändern. Capcom verlost nach dem Update einen kostenlosen Gutschein an alle Spieler. Zukünftige Gutscheine können im Nintendo eShop erworben werden.
Monster Hunter Rise Update 2.0 Patchnotizen
Sie können die vollständigen Patchnotizen unten lesen.
Story-Elemente hinzugefügt
- Ihre Jägerranggrenze wird erhöht, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
- Bei einigen Quests werden neue Monster eindringen.
Elemente nach dem Erhöhen der Jägerranggrenze hinzugefügt
- Neue Monster erscheinen in Village- und Hub-Quests.
- Neue Monster erscheinen im Amoklauf.
- Neue Quests, Arena-Quests und Anfragen werden verfügbar sein.
- Neue Waffenbäume, Rüstungen, Gegenstände und Blütenblätter werden verfügbar sein.
- Neue Fähigkeiten und Amoklauffähigkeiten werden verfügbar sein.
- Die Obergrenze für das Rüstungs-Upgrade-Level wird angehoben.
- In der Schmiede können neue Dekorationen geschmiedet werden.
- In der Schmiede können mehrschichtige Rüstungen geschmiedet werden.
- Palico- und Palamute-Rüstungen können in der Buddy-Schmiede geschmiedet werden.
- Die Obergrenze für Palico und Palamute wird auf Stufe 50 angehoben.
- Die vom Buddy Scout angeheuerte Standardstufe für Palico und Palamute wird erhöht.
Systemelemente hinzugefügt
- Neue Gildenkartenprämien werden verfügbar sein.
- Sie können das Aussehen Ihres Jägers über das Menü „Charakterauswahl“ mithilfe eines Gutscheins zur Charakterbearbeitung ändern.
- Hinweis: Gutscheine zur Charakterbearbeitung können im Nintendo eShop erworben werden.
- Neuer DLC kann im Nintendo eShop erworben werden.
Fehlerbehebungen / Sonstiges
Basis / Einrichtung
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, das Absehen des Ziels beim Bewachen zu bewegen, während er den aufgeladenen Piercing-Schuss oder den aufgeladenen Donner gedrückt hielt
- Schuss der Kanone während einer Rampage Quest.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Verwendung von „Melding – Wisp of Mystery“ dazu führte, dass für einige Spieler dieselben Talismane in genau derselben Reihenfolge hergestellt wurden.
- Wenn der Spieler ein neues Petalace oder eine neue Kleidung für sein Cohoot erhält, wird das Spiel 473matisch gespeichert. Wenn die Spielerkraft das Spiel beendet, ohne nach dieser 473matischen Speicherung zu speichern, und das Spiel dann neu startet, würde ein Fehler dazu führen, dass diese Gegenstände nicht richtig erhalten wurden. Dies wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffensymbole und Schmiedesymbole auf den Waffenbäumen so aussahen, als würden sie blinken.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel nicht mehr auf Kontrollen reagierte, wenn die Meowcenaries bei der Haushälterin zurückgerufen wurden.
- Wenn ein Apex-Monster eine Jagdinstallation zerstörte, während das Menü für diese Installation noch geöffnet war, blieb das Menü einige Sekunden lang auf dem Bildschirm, bevor eine Fehlermeldung angezeigt wurde. Dies wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel nicht mehr reagierte, wenn der Spieler die Dialognachricht zum Erreichen von HR2 erhielt, während viele Schmuckstücke in Regalen und Nischen platziert wurden und auch die hängenden Schriftrollen gewechselt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Monster-Intro-Zwischensequenzen in der Galerie angezeigt wurden, wenn der Spieler einer laufenden Quest beigetreten war und diese abgeschlossen hatte.
Monster
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass fallengelassenes Material dort abfiel, wo Narwa abstürzte, nachdem er sie in der Quest „Schlangengöttin des Donners“ besiegt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Monster in das Gebiet zurückkehrte, aus dem es kam, nachdem es einen Kampf mit einem anderen Monster begonnen hatte, nachdem es mit einem Stinkmink angelockt worden war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die roten Augen auf dem Bildschirm blieben und der Spieler nicht schnell reisen konnte, wenn er Wyvern Riding verwendete, um das Monster im Mehrspielermodus in einen anderen Bereich zu bewegen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Khezu nach dem Bewegen von der Decke unnatürlich verhielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Quests zum Töten eines Khezu abgeschlossen wurden, wenn der Spieler ihn an einem bestimmten Ort tötete.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rajang seinen Atemangriff fortsetzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Monster gefangen wurden, wenn sie sich zwischen bestimmten Gebieten auf den Frostinseln bewegten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der einen Fehler verursachte, wenn Pulver durch „Kinsect: Fire“ des Insektenglases auf dem Bildschirm zurückblieb, wenn ein Monster während der Quest „Schlangengott des Windes“ oder „Schlangengöttin des Donners“ besiegt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera beim Binden eines Tetranadon aufgrund von Online-Verbindungsproblemen im Mehrspielermodus nicht mehr reagierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Quest „Schlangengöttin des Donners“ ordnungsgemäß abgeschlossen wurde, wenn der Quest-Host während der Zwischensequenz nach dem Sieg über Narwa die Verbindung trennt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Monster während der Amoklauf-Quests über das letzte Tor hinausgingen und der Spieler daran gehindert wurde, sie zu treffen.
Spieler
- Es wurde ein Fehler behoben, der unnatürliche Bildschirmvibrationen verursachte, wenn der Overhead Smash der Kanonenlanze in die Wyrmstake-Kanone kombiniert wurde.
- Es wurde ein Fehler in der Treffererkennung des geladenen Luftschusses der Kanonenlanze behoben, wenn der Typ „Langschal“ verwendet wurde.
- Wenn der Spieler direkt nach Verwendung von Counter Peak Performance versuchen würde, einen Morphing Advance mit dem Ladeblatt direkt rückwärts durchzuführen, würde er sich stattdessen geradeaus bewegen. Dies wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler ungewollt zweimal hintereinander einen Vorwärtsausweichmanöver durchführte, wenn er mit umhüllter Waffe ausweichte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler reagierte, als wäre er beschädigt, wenn er vom Winddruck getroffen wurde, während der Rückstoß annulliert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Cross Sweep der Lanze sofort abgebrochen wurde, wenn der Spieler ihn in der Nähe eines Felsvorsprungs ausführte und herunterfiel.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Wyvern-Munition der schweren Bowgun in die falsche Richtung geschossen wurde, wenn sie abgefeuert wurde, ohne während bestimmter Animationen zu zielen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, nacheinander den Jumping Advancing Slash und den Strong Jumping Advancing Slash der Insektenglaive zu verwenden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der Silkbind-Angriffe des Hammers sofort abgebrochen wurden, wenn der Spieler sie ausführt, während er von einem Felsvorsprung fällt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Wyvernblast der leichten Bowgun auf platzierbaren Waffen wie Ballisten und Kanonen explodierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schutzzustand während der Übergangsanimation von der Schutzreaktion des Ladeblatts in die Entladung mit Ampere-Elementen fortgesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Ihren Angriffswinkel mit dem Jagdhorn zu ändern, wenn Sie eine Melodie kombinieren, während Sie ein Magnificent Trio gespeichert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Teil der Ausdaueranzeige, der durch das Petalace des Spielers erhöht wurde, beim Betreten und Verlassen des Zeltes im Lager nach dem Sammeln eines Prisma-Spiribirds abnahm.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Wyvern Ammo richtig traf.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die schwere Bowgun während eines Free Silkbind Glide nach einer bestimmten Zeit 473matisch ummantelt wurde, selbst während der Gleitflug noch lief.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler ermöglichte, durch Ausführen bestimmter Aktionen im überfluteten Wald Grenzen zu überschreiten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Effekt des Rückstoßnegierens beim Laden des Schwertes: Kondensierter Element-Schrägstrich der Ladeklinge aktiviert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Kinsect: Harvest Extract des Insektenglases aktiviert wurde, wenn die X-Taste zur falschen Zeit gedrückt wurde, auch wenn die ZR-Taste gedrückt gehalten wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Spieler verschwand und unkontrollierbar wurde, wenn er Schlamm berührte, der von Almudron gleichzeitig mit einem großen Monster aufgewirbelt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler mehr Schaden als beabsichtigt erleidet, wenn er während der Quest „Schlangengott des Windes“ von einem Monstergebrüll von einem Hochplateau gestoßen wird.
Sonstiges
- Es wurden falsche Boss-Symbole behoben, die auf dem Ergebnisbildschirm der Quest „Arena 03“ angezeigt wurden.
- Es wurde eine falsche Abschlusszeit behoben, die beim Abschluss einer Quest angezeigt wurde.
- Andere verschiedene Fehlerkorrekturen wurden vorgenommen.
Gibt es weitere Updates?
Capcom kündigte an, dass das Update 3.0 im Mai erscheinen wird, das mehrere neue Monster und ein zusätzliches Kapitel mit der Endgeschichte nach dem Ende hinzufügen wird.
Monster Hunter Rise ist auf Nintendo Switch verfügbar.