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Redfall Hands-On Preview: Es lohnt sich, die Zähne hineinzubeißen

Wessel Minnie
Wir hatten Zeit, uns mit Redfall, einem Open-World-Koop-FPS von Arkane Austin, dem preisgekrönten Team hinter Prey und Dishonored, vertraut zu machen.

Arkane’s neuester Ausflug bringt das Studio wirklich aus seiner Komfortzone und zum größten Teil besteht Redfall mit Bravour.

Bisher haben die meisten Gameplay-Vorschauen Redfall als eine Art RPG-Shooter im Left4Dead-Stil von Borderlands dargestellt. gemischt mit der Art von grobkörniger erwachsener Sensibilität, die Sie von Arkane’s früherer Arbeit erwarten könnten.

Fairerweise muss man also sagen, dass Redfall ein bisschen von dem abweicht, was wir von dem Studio erwarten, und es wäre fair zu sagen, dass sich Redfall wie ein zugänglicherer Mainstream-Titel aus dem Studio anfühlt, noch bevor Sie sein Multiplayer-Angebot in Betracht ziehen. Zum Glück behält es die vertrauten Insignien bei, die Leute wie Dishonored, Prey und in jüngerer Zeit Deathloop (zugegebenermaßen von Arkane Lyon) zu einem solchen Hit bei langjährigen Fans des Studios gemacht haben.

Also wirklich, Redfall ist das Beste aus beiden Welten, eine Mischung aus etwas Neuem, gemischt mit dem charakteristischen Gameplay des Studios, und trotz einer begrenzten Zeit mit dem Spiel kann ich deutlich sehen, dass Redfall beim Start ein großer Hit auf dem Xbox Game Pass ist.

Vor Monaten sprach Arkanes Studio Director Harvey Smith über „Risiko“ und auch die „kreativen Stärken“, die mit der Entwicklung eines Spiels mit einer eher offenen Welt einhergehen. Hier können Sie wohl sehen, wie sich das Team an seine neue Umgebung anpasst, und auch einige der Herausforderungen, denen es sich gestellt hat.

Ich bin ehrlich, vor der Vorschau war ich voll und ganz auf einen bewaffneten Koop-Vampir-Shooter im Borderlands-Stil vorbereitet, und ich war bereits darauf vorbereitet, dass er nicht die gleiche Menge an Intrigen hat, wenn es um die Handlung geht. Die Wahrheit liegt aber wahrscheinlich irgendwo dazwischen. Es gibt natürlich eine Hintergrundgeschichte, die alles an Ort und Stelle hält, aber über das hinaus, was im offiziellen Story-Trailer (oben) erklärt wird, kann ich Ihnen ehrlich gesagt nicht mehr darüber erzählen, was in der Stadt Redfall vor sich geht, obwohl ich das gespielt habe Spiel.

Wenn Sie alleine spielen (wie wir), hätten wir vielleicht gehofft, mehr in die Handlung investiert zu sein, aber es fühlte sich eher zweitrangig an. Die offene Welt spielt möglicherweise auch eine Rolle, da Sie möglicherweise von einer kleinen Ansammlung von Gebäuden zur nächsten reisen, zwischendurch Feinde bekämpfen, aber immer an die nächste Begegnung denken. Die Handlung ist mir nie wirklich in den Sinn gekommen, als ich mich fröhlich durch die Stadt gesprengt habe. Selbst als ich zum kritischen Pfad zurückkehrte und mich zu einem der Bosskämpfe vorarbeitete, fühlte es sich immer noch ziemlich flach an.

3._Innenstadt

Es könnte sein, dass sich das alles ändert, wenn ich Zeit hatte, das Spiel von Anfang an zu spielen, oder vielleicht mehr Zeit mit der Welt selbst über die kurzen 90 Minuten hinaus hatte. Aber bis jetzt konnte ich mit Sicherheit sagen, dass ich nicht gerade darauf aus war, wegen seiner Geschichte wieder in Redfall einzutauchen. Zum Glück ist alles andere, was Sie beim Spielen von Redfall erleben, so eine Freude, dass es mich nicht wirklich in Phase gebracht hat, ähnlich wie ich Destiny trotz seines weitläufigen Weltraumunsinns liebe (Witch Queen-Kampagne beiseite).

Das liegt daran, dass Redfall mechanisch in jeder Hinsicht das Arkane-Spiel ist, das Sie kennen und lieben, aber (überraschenderweise) mit weitaus besserem Schießen und einigen erstklassigen Kämpfen, die sich wirklich fesselnd anfühlen.

Die Stadt ist übersät mit menschlichen Milizen, die dir im Weg stehen, aber sie dienen den Vampiren, die die wahren Stars der Show sind. Sie sind sicherlich eine Herausforderung angesichts ihrer überlegenen Gesundheit, Geschwindigkeit und Fähigkeit, schnell im Zickzack auf Sie zuzukommen und sich durch die Welt zu bewegen, um ganz nah heranzukommen. Wir begannen unsere Vorschau einige Stunden später und aus dem Gedächtnis muss ich ungefähr 3 oder 4 verschiedenen Arten von Vampirfeinden begegnet sein; Ein gutes Zeichen dafür, dass die Feinde ein anständiges Maß an Abwechslung bieten und hoffentlich noch viel mehr zu sehen sind.

2._Vampire_Nest_Exploration

Trotz ihrer offensichtlichen jenseitigen Stärken fühlt man sich jedoch nie besonders unterlegen. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel hatten wir ein wahres Arsenal, das wir einsetzen konnten, von Ihren alltäglichen Maschinengewehren und Schrotflinten bis hin zu raffinierteren UV-Lichtpistolen und einem leistungsstarken Pfahlwerfer. Es fühlte sich an, als gäbe es eine gute Auswahl an Waffen, die der Aufgabe, die Kreaturen der Nacht zu besiegen, gleichermaßen gewachsen waren. Das heißt, wenn Sie auf mehr als einen stoßen, erhöht dies sofort den Einsatz (kein Wortspiel beabsichtigt) und schafft eine ansprechendere und völlig schwierigere Herausforderung, die es zu meistern gilt.

Was jedoch ziemlich überraschend war, war, wie gut sich die Waffen anfühlten. Ironischerweise war eine der Fragen, die mir ein Kollege während des Schreibens stellte, „Bitte sagen Sie mir, dass sich das Schießen besser anfühlt“, und Sie können mit Sicherheit sagen, dass Sie hier keine wirklichen Probleme haben werden, wenn Sie in der Vergangenheit mit Arkanes matschigen Waffen zu kämpfen hatten. Das größte Kompliment, das ich wirklich machen kann, ist, dass ich es beim Spielen einfach nicht bemerkt habe. Die Waffen fühlten sich alle unverwechselbar an, egal ob es sich um eine bissige Pistole oder einen gewichtigeren, großkalibrigen Scharfschützen handelte. Eine große Erleichterung, wenn man bedenkt, wie sehr sich das Spiel als Multiplayer-fokussierter Koop-Shooter etabliert hat und sicherlich ein Bereich, um den sich Arkane-Fans keine Sorgen machen müssen, wenn wir uns dem Start nähern.

Layla_stake_attack

Wenn Sie sich jedoch die Trailer angesehen oder ein Arkane-Spiel gespielt haben, wissen Sie natürlich, dass nicht nur die Waffen Teil Ihres Werkzeugkastens sind, Sie haben auch Fähigkeiten. Leider bedeutete unser Durchspielen nur, dass ich einen Charakter erleben konnte, in meinem Fall Layla, die einen Aufzug herbeirufen konnte, um einen Sprungschub zu geben, einen telekinetischen Regenschirm, der das Kugelfeuer blockierte (und es zurückschickte), sowie ein Finale Fähigkeit, ihren Vampir-Ex-Freund zu beschwören, um sich dem Kampf anzuschließen.

Wie zu erwarten, gibt es ein ganzes Skill-Tree-System, in das Sie Punkte stecken können, um die Fähigkeiten Ihrer Charaktere zu verbessern oder zu optimieren, aber ich konnte mich in diesem Zeitrahmen nicht allzu tief mit dieser Seite des Spiels befassen. Abgesehen davon haben die Fähigkeiten eine interessante zusätzliche Mechanik hinzugefügt, die verwendet werden kann, wenn die Dinge zu haarig werden oder Sie einen zusätzlichen Vorteil benötigen.

Redfall Layla Umbrella-Fähigkeit
Laylas Regenschirm-Fähigkeit in vollem Gange (Credit: Bethesda)

Genau genommen als jemand, der das Spiel nur im Einzelspieler-Format erlebt hat, gibt es sicherlich viel zu genießen, und es würde mich sicherlich jucken, die ganze Geschichte von Anfang bis Ende aufzudecken. Ganz zu schweigen davon, anderen Charakteren einen Versuch zu geben, zu sehen, was ihre einzigartigen Toolkits der Party bringen.

Wenn überhaupt, stammen einige der größten Probleme, die ich mit Redfall hatte, hauptsächlich von der offenen Welt, in der es spielt, und der etwas weniger fesselnden Handlung, die sich über diese Stadt erstreckt. Aber Arkane hat sich das Recht verdient, sich die Beine zu vertreten und etwas anderes auszuprobieren, und es behält sicherlich immer noch diese Arkane-Magie unter der Haube.

Ein Teil von mir fragt sich, ob diese Popanzen vielleicht weggespült werden, wenn sie in einer Gruppe von 2-4 gespielt werden, wenn sie von dem chaotischen Multiplayer-Chaos übertönt werden, das sich um Sie herum entfaltet. Im Moment muss ich abwarten und sehen, aber ich bin sicherlich fasziniert genug, um mich in mehr von Redfall zu vertiefen, wenn es im Mai veröffentlicht wird.

Redfall wird am 2. Mai 2023 auf Xbox Series X/S, PC und Xbox Game Pass veröffentlicht.

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