Es sind lange Monate vergangen, aber die neue Staffel von Rainbow Six Siege ist fast da.
Das Y6S2 North Start-Update bringt einen brandneuen Operator, Thunderbird, eine Überarbeitung von Favela und bahnbrechende Ergänzungen, die ersten Schritte zu einer massiven Überarbeitung der After Death Experience des Spiels, die toten Spielern mehr Einfluss auf die Runden geben wird als je zuvor.
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Das Update wird heute veröffentlicht und die Server sind derzeit wegen Wartungsarbeiten heruntergefahren. Hier ist alles, was Sie wissen müssen, bevor sie wieder auftauchen.
Y6S2 North Star – Release-Zeit / Update-Größe
Die Entwickler gehen davon aus, dass die Server für eine Stunde ausfallen werden 14. Juni wie sie das Update ausrollen.
Hier sind die Zeiten für jede Plattform:
(Bild: Ubisoft)
Der Patch wird je nach Plattform zwischen 4-6 GB groß sein.
- Dampf: 4GB
- uPlay: 6GB
- Xbox One: 4 GB
- Xbox Seres S/X: 5 GB
- PlayStation 4: 4 GB
- PlayStation 5: 5 GB
Y6S2 North Star – Patchnotes
North Star könnte sich als eines der größten Updates erweisen, die das Spiel je gesehen hat, da die Änderungen an der After Death Experience (derzeit nur auf dem Testserver) möglicherweise eine grundlegende Veränderung in der Spielweise bedeuten.
Lesen Sie weiter, wenn Sie mehr erfahren möchten.
Donnervogel
(Bild: Ubisoft)
Der neueste Operator des Spiels ist Thunderbird, ein 3-Gang-Verteidiger und „freigeistiger Pilot“ aus den Nakoda-Territorien in Saskatchewan, Kanada. Sie ist von Natur aus Heilerin und nutzt ihre Kóna Healing Station, um das Wohlbefinden ihrer Teamkollegen und auch ihrer Feinde zu verbessern.
Primärwaffe:
- Speer .308
- Spas-15
Zweit Waffe:
- Lager 9
- Q-929
Gerät:
- Aufprallgranate
- Nitro Zelle
Slum
(Bild: Ubisoft)
Favela wurde ursprünglich entwickelt, um Spielern ein brandneues Zerstörungserlebnis zu bieten und war nie für kompetitives Spielen gedacht. Während die zerstörbaren Außenwände auf der Favela-Karte interessante Strategien ermöglicht haben, haben sie den Spielern nie ein perfekt ausgewogenes Gameplay geboten. Angreifer hatten viele Einstiegspunkte zu durchbrechen, was es für Verteidiger schwierig machte, ihre Ziele zu bewachen.
Das Ziel dieser Überarbeitung war es, das Gameplay auf der Favela-Karte ausgewogener und wettbewerbsfähiger zu machen, während gleichzeitig der Spaßfaktor erhalten bleibt.
- Weiterlesen: R6 Siege North Star Waffenänderungen: Alle Buffs und Nerfs
Die beiden Haupteingänge auf dem Dach von Favela sind erhalten geblieben. Sie hießen zuvor 3F Main Stairs, 3F Back Stairs und 3F Packaging und heißen jetzt 3F Red Stairs, 3F Trash Chute und 3F Electrical. Die geringe Größe, das unregelmäßige Äußere und die Vertikalität der Karte bleiben ebenfalls erhalten. Der Rest der Karte, einschließlich der Gesamtstruktur des Hauptgebäudes, wurde komplett überarbeitet, sodass die Spieler einen praktisch neuen Ort erleben können, der das gleiche Thema wie die ursprüngliche Favela beibehält.
Todeserfahrung
Todesveränderungen
- Wenn ein Spieler stirbt, kann er jetzt die Ego-Tod-Animation überspringen. Außerdem wurden die Zeitlupe und die Nahaufnahme des Gegners entfernt, die zuvor Teil der Todeswiederholung waren. Diese Änderung wurde vorgenommen, um die Spieler im Aktionsfluss zu halten.
Operator-Symbole
- Wenn ein Spieler eliminiert wird, erscheint anstelle seines Körpers ein transparentes Operator-Symbol. Das Symbol bleibt für die Dauer der Runde, genau wie ein Körper. Diese Änderung wurde vorgenommen, um Spielern zu helfen, eliminierte Operator zu identifizieren und unfaire Spielszenarien mit Leichen zu verhindern.
Gameplay nach dem Tod – nur Testserver
- Um Community-Feedback zu sammeln, wird der Y6S2-Testserver nach dem Tod ein neues Gameplay haben. Angreifer können nach dem Tod ihre eigenen Drohnen steuern. Außerdem können Zeros ARGUS-Kameras, Mozzies Drohnen, Echos Yokai und Maestros Evil Eye von diesen Operatoren nach dem Tod verwendet werden. Kugelsichere Kameras (die jetzt EMP-Bursts abfeuern) können von Verteidigern nach dem Tod verwendet werden. Diese Funktion zielt darauf ab, Ausfallzeiten zu reduzieren, wenn Spieler eliminiert werden, und bietet Spielern mehr Möglichkeiten, ihr Team zu unterstützen und Einfluss auf die Runde zu nehmen.
Saldoänderungen
Melusi-Änderungen
- Wenn sie aktiv ist, ist das Zentrum von Melusis Banshee Sonic Defense jetzt anfällig für Kugeln, Laser, Sprengstoffe und Nahkampfangriffe. Die äußere Hülle, die das Zentrum umgibt, ist kugelsicher, aber anfällig für Explosionen.
Rauchveränderungen
- Das Ausbreitungssystem in Smokes Remote Gas Grenade wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass das giftige Gas durch Wände, Böden und Decken wandert.
Zerbrochenes Glas
- Spieler können jetzt einen Nahkampftreffer verwenden, um das Glas von Miras Schwarzem Spiegel, Maestros bösem Auge und der kugelsicheren Kamera zu zertrümmern. Zerbrochenes Glas ist undurchsichtig und verhindert, dass die Geräte verwendet werden, um Gegner zu erkennen.
Nøkk-Änderungen – nur Testserver
- Um Feedback zu sammeln, werden einige Änderungen an Nøkk nur auf dem Testserver vorhanden sein. Wenn aktiviert, löst Nøkks HEL-Präsenzreduzierung keine Näherungsgeräte aus, aber Nøkk löst weiterhin laserbasierte Geräte aus (wie Kapkans Zutrittsverweigerungsgeräte und Arunis Surya Gates). Der Aspekt der Geräuschreduzierung ihrer Fähigkeit wurde ebenfalls entfernt.
Betreiberwechsel
Asche
- Die Anzahl der Verletzungsrunden wurde von 3 auf 2 reduziert.
- Erhöhter vertikaler Rückstoß von R4-C. Die horizontale Streuung ist nach rechts konstanter und stärker, und der lange Rückstoß beginnt bei der 8. Kugel anstelle der 12. Kugel.
Finka
- HP wird jetzt dauerhaft gewährt, ähnlich wie HP von Doc’s Stim Pistol.
Melusi
- Wenn Melusis Banshee Sonic Defense aktiv ist, wird der Kern anfällig für Kugeln und Nahkampfangriffe.
- Das Gerät erkennt jetzt die Füße von Feinden.
Turm
- Die Einsatz- und Ausrüstungsinteraktionen für Rook wurden zusammengeführt, sodass er jetzt das Rüstungspaket fallen lässt und seine eigene Rüstung in derselben Bewegung anwendet.
Walküre
- Valkyrie hat jetzt die primäre Kontrolle über ihre Black Eye-Kameras, sodass sie die Kontrolle über die Kameras übernimmt, wenn ein anderer Spieler versucht, sie gleichzeitig zu verwenden (ähnlich wie Zero und Echo).
Mahnwache
- Erhöhter vertikaler Rückstoß. Die horizontale Streuung ist nach rechts konstanter und stärker. Der lange Stoßrückstoß beginnt bei der 6. Kugel anstelle der 12. Kugel.
Null
- Die ARGUS Camera verwendet jetzt das gleiche Ressourcenmanagementsystem wie die Shock Drone. Alle 15 Sekunden wird ein Schuss aufgeladen. Das Gerät hat unendlich Munition und es kann nur 1 Schuss gestapelt werden.
Lager 9
- Die horizontale Streuung ist jetzt konstanter, anstatt sich zufällig nach links oder rechts zu bewegen, und die nächste Aufnahme ist näher an der Mitte.
SMG-12
- Der erste Schuss wurde reduziert und der vertikale Rückstoß wurde reduziert. Die horizontale Ausbreitung wird nach links vorhersehbarer und konstanter sein, und der lange Stoßrückstoß beginnt bei der 12. Kugel anstelle der 6..
Die vollständigen Patchnotes finden Sie auf der Ubisoft-Website.