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Psyonix „ist sich“ der After-Buzzer-Tore in der Rocket League „bewusst“, keine Lösung vor den Spring Regionals

Psyonix "ist sich" der After-Buzzer-Tore in der Rocket League "bewusst", keine Lösung vor den Spring Regionals

Der Fehler hätte nicht zu einem schlimmeren Zeitpunkt auftreten können, da RLCS X am Wochenende in Nordamerika fortgesetzt wird.

Veröffentlicht am 8. April 2021

Die dritte Staffel der Rocket League in der Free-to-Play-Ära hat offiziell begonnen und in nur 24 Stunden nach ihrer Veröffentlichung Höhen und Tiefen gebracht.

Während die meisten Änderungen entweder unentdeckt geblieben sind oder gut aufgenommen wurden, hat die begeisterte Community eine Panne gefunden, die – zumindest vorerst – die Landschaft vieler Raketenwerfer verändern könnte.

Psyonix kündigte an, dass ein Fehler, der es ermöglicht, Tore zu erzielen, nachdem der Boden mit null Sekunden auf der Uhr erreicht wurde, von den Entwicklern anerkannt wurde, die derzeit „hart daran arbeiten, ihn zu beheben“, und versprach nächste Woche eine Lösung.

Der Fehler hätte jedoch aus vielen Gründen nicht zu einem schlechteren Zeitpunkt auftreten können. Da die dritte Staffel kaum begonnen hat, wird ein Soft-Reset für die gesamte Spielerbasis durchgeführt. Dies bedeutet, dass die Spieler in der ersten Woche jeder Saison 10 Platzierungsspiele durchlaufen müssen, um ihren Rang in jeder wettbewerbsfähigen Wiedergabeliste neu zu bestimmen.

Dies bedeutet, dass ein fehlerhaftes Tor zu Beginn der Saison die Ränge der Spieler beeinträchtigen könnte, genau wie der Ersteller von Charlotte Phoenix-Inhalten, Ben „Blasky“ Lasky, am 7. April in seinem Stream mit Platzierungsspielen der 3. Staffel demonstrierte.

Auf der anderen Seite könnten professionelle Spieler in einer etwas größeren Situation sein. Zum schlechtesten Zeitpunkt startete die dritte Staffel am Mittwoch kurz vor der zweiten Frühlingsregion in Nordamerika, die am Donnerstag begann.

Aufgrund des ohnehin engen Zeitplans, unter dem die professionelle Rennstrecke läuft, und der „schlanken Umstände, unter denen dies auftreten kann… die für beide Teams gelten“, beflügeln die RLCS X-Organisatoren Psyonix sie und halten das regionale Ereignis so, wie es ist.

Während der Fehler die Erfahrung der Gelegenheitsspieler beeinträchtigen könnte, könnten wir sehen, dass diese negativen 1-Sekunden-Tore gleich sind oder sogar Spiel-Fünf, Siebener oder sogar Meisterschaftsspiele gewinnen, bei denen echtes Geld und die WM-Qualifikation auf dem Spiel stehen.

Psyonix informiert, dass „alle Teams, Spieler und Mitarbeiter über den Fehler und seine Funktionsweise informiert werden“, und bestätigt, dass alle Turnierteilnehmer „voll informiert“ sind, wodurch im Wesentlichen jede Gegenreaktion verhindert wird, wenn das Schlimmste während des Events eintreten sollte.

Und wer weiß, vielleicht ist das neue Meta, auf den Boden zu schießen, nachdem die Uhr Null erreicht hat. Der Gegner wird es nicht erwarten und Psyonix könnte es insgesamt behalten. Jeder ist glücklich.

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