Raketenliga Gelegenheitsspieler, Profis, Content-Ersteller und Tryhards haben sich alle zusammengefunden, um um Veränderung zu bitten, da sie das Gefühl haben, dass ihr geliebter Autofußball-Titel von Tag zu Tag stirbt.
Dies wiederum hat die Konversation auf allen Social-Media-Plattformen angeregt, darunter das Spamming von Entwicklern, das für den Titel verantwortliche Studio und Poppa Epic Games, die Rocket League in den Jahren zuvor gekauft haben.
Der Druck begann zu wachsen und während Psyonix über den Stand des Spiels am längsten schwieg und im letzten Monat in seinem Blog vage politisch korrekt war, könnte das in San Diego ansässige Unternehmen einen Ausrutscher gemacht haben und aufregende Informationen auf die enttäuschendste Weise preisgegeben haben möglich.
In einer Stellenausschreibung im Karrierebereich hat Psyonix seine Pläne zur Umstellung des Videospiels von Engines durchgesickert. Der Marketing-Texter wäre direkt an Psyonix-Projekten beteiligt, darunter Rocket League Sideswipe und vor allem „Rocket Leagues Wechsel zu Unreal Engine 5“.
Rocket League läuft derzeit mit der Unreal Engine 3, die das Aussehen, das Gefühl und die Infrastruktur des Spiels bestimmt.
Viele der Vorschläge der Spieler sind aufgrund der Einschränkungen der Engine gescheitert und obwohl noch nicht bekannt ist, wann die Änderung vorgenommen wird, wird die Einführung von UE5 die Tür zu endlosen Möglichkeiten öffnen.
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Der ehemalige Profi und ein bekanntes Mitglied der Modding-Community Treyven „Lethamyr“ Robitaille war ein großer Befürworter des Engine-Wechsels, da seine Inhaltserstellung direkt aus der engen Zusammenarbeit mit ihm stammt.
Jetzt, da Raketenmänner die glatte Stellenausschreibung erwischt haben, muss Psyonix sich melden, um die Änderung anzugehen oder alle Fragen abzuwehren, bis eine offizielle Ankündigung erfolgen kann.
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