Gaming

Phil Spencer von Xbox entschuldigt sich für Redfall

Daniel Borjas
Der Empfang für Redfall war so schlecht, dass Phil Spencer von Xbox sich dafür entschuldigte.

Rotfall ist jetzt für jeden zum Spielen verfügbar und es gab viele Fans, die von diesem besonderen Titel begeistert waren. Schließlich wurde es von Arkane Studios entwickelt, den Entwicklern von Dishonored und Deathloop. Die Spieler erwarteten am Ende ein sehr ausgefeiltes Spiel, aber Kritiker und Spieler waren sehr enttäuscht.

Redfall hat es in fast jeder Hinsicht versäumt, die Aufregung zu untermauern, die dieses spezielle Spiel umgab. Trotz all der Missionen im Spiel gab es massive Leistungs- und Gameplay-Probleme, die vor der Auslieferung des Spiels behoben werden mussten. Das Spiel war so ein Flop, dass Phil Spencer von Xbox hat sich tatsächlich für Redfall entschuldigt.

Phil Spencer entschuldigt sich bei der Xbox-Community für den erneuten Fall

Xbox Entschuldigung für Redfall
Die Bewertungen sind da und niemand ist von Redfall beeindruckt. (Bild: Arkane Studios)

Redfall ist exklusiv für Xbox Series X und Series S plus PC erhältlich. Das bedeutet, dass das Spiel nie die PlayStation-Konsolen erreichte, sodass es sich eher wie ein Xbox-exklusives Spiel anfühlt. Seit dem Start von Redfall schweigen die Xbox-Chefs über Redfall. In einem kürzlich geführten Interview mit Irgendwie lustige Spielebrach Phil Spencer sein Schweigen über Redfall.

Phil Spencer sagte, er sei verärgert über die Leistung von Redfall. Das sagt er weiter Redfall wurde nicht geliefert, es enttäuschte die Xbox-Community, und das tut ihm leid. Dies ist das erste „exklusive“ Xbox-Spiel von Arkane Studios, es scheint also, dass die Arbeit nur mit Xbox eine Lernkurve hat.

Was kommt als nächstes für Xbox und Redfall?

Redfall Phil Spencer Entschuldigung
Phil Spencer entschuldigt sich für Redfall und möchte in Zukunft vermeiden, ein weiteres Spiel mit schlechter Leistung zu liefern. (Bild: Arkane Studios)

Phil sagte, dass er und Das Xbox-Team möchte die Entwickler nicht darauf beschränken, was sie tun möchten. Sie wollen Entwickler nicht darauf beschränken, One-Tricks zu sein und gut darin zu sein, eine Art von Spiel zu entwickeln. Aber er sagte weiter, Xbox brauche eine Reihe guter und spielbarer Spiele, um erfolgreich zu sein. Ein weiterer Launch wie Redfall sollte also vermieden werden.

Redfall lief nicht mit 60 FPS Das war ein großes Problem, denn das war eines der Versprechen für das Spiel. Darüber hinaus hatte Redfall so viele Fehler und Störungen, dass Fans sagten, sie fühlten sich wie Betatester für ein Spiel, das noch nicht einmal annähernd fertig war. Hoffentlich können Arkane Studios und Xbox daraus lernen und zusammenarbeiten, um etwas besser zu machen.

Related posts
Gaming

Der durchgesickerte Filmtrailer von Five Nights At Freddy's bringt Schüttelfrost

Gaming

Fortnite tritt der Aufstellung der Olympic Esports Series für 2023 bei

Gaming

Concrete Genie-Entwickler PixelOpus schließt: „Unser Abenteuer ist zu Ende“

Gaming

ARK 2 wurde nicht auf 2025 verschoben

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert