Gaming

Patchnotizen zur dritten Staffel der Rocket League: MMR-Verschiebung, Trade-In-Überarbeitung, Trading XP-Sperre und mehr

Patchnotizen zur dritten Staffel der Rocket League: MMR-Verschiebung, Trade-In-Überarbeitung, Trading XP-Sperre und mehr

Die Rocket League startete am 7. April in die dritte Staffel. Während Patchnotizen Spaß machen, finden Sie hier alles, was Sie über das Update wissen müssen.

Veröffentlicht am 7. April 2021

Rocket League Staffel 3 ist offiziell im Gange! Mit der grünen Flagge hat das Rennen um den nächsten Rang begonnen, als Psyonix die Details zum dritten kostenlosen Update enthüllte.

Während es einige fragwürdige Änderungen gibt, die im Grunde genommen „reparieren“, was nicht kaputt ist, sind die meisten Anpassungen nach einer experimentellen Spielerfahrung in der zweiten Staffel verständlich und gut aufgenommen.

Änderungen an MMR, Trade-In-System, Handels-XP-Berechtigungen und vielem mehr – hier finden Sie alles, was Sie über die Patchnotizen zur dritten Staffel der Rocket League wissen müssen.

Raketenliga dfh Stadionschaltung(Bild: Psyonix)

Neuer Inhalt

  • Neue Arena ‚DFH Stadium (Circuit)‘
  • Monsterkatze (Antenne)
  • ‚Vindata‘-Spielerhymne
  • Spielerhymne ‚Fransis Derelle‘
  • ‚Monstercat Silk‘ Spielerhymne

Inzahlungnahme-Update

Trade Ins werden jetzt in einem eigenen Bereich in der Garage verwaltet. Weitere Informationen finden Sie in Ihrem Artikel zur Funktionsweise des neuen Layouts.

Handel mit XP Lock

Bevor der Handel mit anderen Konten aktiviert wird, müssen neue Konten:

Erreiche XP Level 30

  • Haben Sie 50 oder mehr Minuten in Online-Spielen

Konten mit XP-Level 30-99:

  • Kann dreimal pro Tag handeln
  • Limit von 2.000 Credits pro Trade

Konten mit XP-Levels 100-249:

  • Kann zehnmal pro Tag handeln

Limit von 10.000 Credits pro Trade

  • Konten mit XP Level 250 oder höher:
  • Unbegrenzte Trades pro Tag
  • Limit von 100.000 Credits pro Trade

Raketenliga-Handel im System (Bild: Psyonix)

[PC] Neue Bildratenoptionen

Auf der Registerkarte „Video“ unter „Einstellungen“ wurde der FPS-Schieberegler auf dem PC durch ein Dropdown-Menü „Bilder pro Sekunde“ ersetzt. In diesem Menü erhalten Sie eine Liste der FPS-Optionen, die auf Ihrer GPU und Anzeige basieren.

Allgemeines

  • Die Einstellungen werden jetzt mit der EOS-Cloud synchronisiert und für alle verknüpften Konten freigegeben
  • Die Nintendo Switch-Unterstützung für Cloud-Synchronisierungen wird in einem zukünftigen Update verfügbar sein
  • Jede Wiedergabelistenoption im Wiedergabemenü hat ein radikal neues Bild
  • Freischalt-Countdown-Timer für saisonale Herausforderungsstufen hinzugefügt
  • Linkunterstützung zum News-Panel im Spiel hinzugefügt

Fehlerbehebung

  • Das Erscheinungsbild von Team Liquid Decals wurde korrigiert, wenn hochwertige Shader aktiviert sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Musikwiedergabeliste beim Reduzieren der Schnittstellenskala außerhalb des Bildschirms angezeigt wurde
  • Der erste Trade eines Spielers bleibt 20 bis 30 Sekunden lang nicht hängen, nachdem 2FA auf Ihrem Epic Games-Konto aktiviert wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Option „Zur Party einladen“ in der Freundesliste betraf, wenn beide Spieler über den Epic Games Store spielen
  • [Tournaments] Teams, die zwei von drei Spielen gewonnen haben, sollten keine zusätzlichen Spiele mehr gegen denselben Gegner sehen
  • Diese Fehlerbehebung hängt von PsyNet-Updates ab, die sich auf den Turnierzugriff und die in den kommenden Wochen stattfindenden Spiele beziehen
  • Es wurde ein Fehler im Anzeigezähler für saisonfreie Herausforderungen behoben
  • Lokalisierungskorrekturen für Französisch, Deutsch, Japanisch und Polnisch

Raketenliga Staffel 3 Raketenpass(Bild: Psyonix)

Raketenpass

Als Teil des Engagements von Psyonix, Unsicherheiten bei Einkäufen im Spiel zu beseitigen, haben wir die folgenden Aktualisierungen an Pro Tiers vorgenommen

  • Pro Tier Rewards sind jetzt für alle Spieler konsistent
  • Pro Tier Rewards sind vor dem Freischalten sichtbar
  • Alle Pro Tier Rewards verfügen über ein Painted-Attribut
  • Gelegentlich erscheinen Sondereditionen
  • Nicht jede Painted Special Edition-Kombination ist erhältlich

Um die Pro Tier-Belohnungen zu standardisieren, werden zertifizierte Gegenstände nicht mehr im Rocket Pass abgelegt. Zertifizierte Artikel finden Sie weiterhin auf Artikeln, die Sie über Blueprints, den Item Shop und Fan Rewards erhalten haben

Auf Wunsch ist der Pro Tier-Einkauf wieder verfügbar

Turniere

Es wurden neue Turnierbelohnungen und -titel hinzugefügt. Schauen Sie sich unser Stück zu diesem Thema an, um sie zu überprüfen.

  • Die Anzeigetafel wurde angepasst, um die Lesbarkeit der Serienergebnisse zu verbessern

Herausforderungen

  • Ein Freischalt-Countdown-Timer für saisonale Herausforderungsstufen wurde hinzugefügt

Staffel 3 Änderungen

3v3 Standard, 2v2 Doppel

  • Die MMR-Schwellenwerte wurden angepasst, um die Unterbevölkerung in Diamond-Rängen und höher zu beheben.
  • Jede Stufe von Champion I bis Grand Champion III hat eine etwas größere MMR-Reichweite als in Staffel 2. Supersonic Legend ist von diesen Änderungen nicht betroffen.

Rocket League Staffel 3 Patchnotes(Bild: Psyonix)

Änderungen an zusätzlichen Modi

Der MMR-Bereich jeder Stufe ist jetzt enger, um die Verteilung der Fähigkeiten dieser Wiedergabelisten besser widerzuspiegeln. In der Praxis bedeutet dies, dass Champion + Ränge bei niedrigeren MMR-Zahlen erreichbar sind.

Reduzierte die Intensität der MMR-Komprimierung, die wir für neue Jahreszeiten für alle Modi anwenden

High-Tier-Spieler werden mit diesem Soft-Reset im Vergleich zu früheren Saisons nicht so stark fallen.

Die MMR-Verschiebung in den letzten beiden Spielzeiten wurde überwältigend gut aufgenommen, da sich die Spieler immer noch durch ihre Ranglisten-Playlist-Matches wagen.

Die Entscheidung, den Handel mit XP-Levels zu beschränken, und die Rocket Pass-Profis überraschen sie, dass sie zu Käufen mit klarem Wasser führen. Dies wird unter Community-Mitgliedern und Persönlichkeiten gleichermaßen heftig diskutiert.

Wenn wir später mehr über die kontroversen Änderungen erfahren, freuen wir uns nur zu sehen, dass sich die Free-to-Play-Ära der Rocket League in die richtige Richtung bewegt und bereit ist, zurückzudrängen, wenn sie einen Rückschlag durch ihre sozialen Netzwerke bemerken.

Related posts
Gaming

Der durchgesickerte Filmtrailer von Five Nights At Freddy's bringt Schüttelfrost

Gaming

Fortnite tritt der Aufstellung der Olympic Esports Series für 2023 bei

Gaming

Concrete Genie-Entwickler PixelOpus schließt: „Unser Abenteuer ist zu Ende“

Gaming

ARK 2 wurde nicht auf 2025 verschoben

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert