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Patchnotizen zu Teamfight Tactics 11.16: Champion-Änderungen, Eigenschaften-Updates, Sentinel Little Legends und mehr

Teamfight Tactics 11.16 Tristana
Viele Balance-Änderungen werden in Patch 11.16 für Teamfight Tactics vorgenommen, dem ersten großen Update nach dem Start der Dawn of Heroes-Erweiterung.

Bei Teamfight Tactics kommt eine große Menge an Änderungen, die dank neuer Mechaniken wie den strahlenden Gegenständen und dem Debüt weiterer Champions wie Akshan, Lucian und Senna die aktuelle Meta, die die Favoriten vieler Spieler war, erschüttern werden.

Für Patch 11.16 wird sich Riot also darauf konzentrieren, den Zustand des Spiels zu erschüttern, wobei viele Änderungen an mehreren Eigenschaften und Einheiten angekündigt wurden, die niedrige Auswahlraten hatten. Das meiste, was wir hier haben, werden Buffs sein, um eine größere Vielfalt an Eröffnungs- und Gewinnbedingungen zu ermöglichen. Erwarten Sie also viele Nerfs und Anpassungen an einigen beliebten Comps.

Patch 11.16: Champion-Änderungen

Teamfight-Taktik 11.16 Tristana
(Bild: Riot Games)

Angefangen bei den Champions waren in den letzten drei Wochen viele Einheiten in Riots Sichtweite, wobei Tristana, Irelia und Lee Sin die Charts um die am häufigsten ausgewählten Einheiten anführten. Erwarten Sie also, dass sie nach der Dominanz der Konvergenz einen verdienten Nerf erhalten.

Einige andere wie Lucian, Galio und Nocturne hatten Mühe, in dieser Erweiterung zu glänzen, da sie aufgrund ihrer Fähigkeiten oder ihrer bevorzugten Gegenstandskompositionen keine Kraft mehr hatten. Da dies seit Patch 11.15 bei vielen Champions der Fall war, hat Riot viele Änderungen vorbereitet, um das Spiel gesund zu halten und sich weiterzuentwickeln.

Tier-1-Champions

  • Leona startet Mana-Buff: 0/80 ⇒ 40/80
  • Olaf Berserker Wutheilung bei normalem Angriff: 25/35/75 ⇒ 20/30/70
  • Vayne-Angriffsschaden: 30 ⇒ 35

Tier-2-Champions

  • Tristana-Raketensprung-Angriffsgeschwindigkeit: 125/150/175 % ⇒ 120/130/140 %
  • Grundschadensreduzierung von Irelia Trotziger Tanz: 40/50/60 % ⇒ 30/40/50 %
  • Irelia-Angriffsschaden: 65 ⇒ 60
  • Sejuani Wut des Nordens Bonus-Rüstung und Magieresistenz: 80/125/250 ⇒ 60/100/200
  • Sett-Rüstung und Magieresistenz: 35 ⇒ 40
  • Thresh-Todesurteil-Schaden: 200/400/1000 ⇒ 175/350/800
  • Varus-Angriffsschaden: 60 ⇒ 65
Teamfight-Taktiken 11.16 Lee Sin
(Bild: Riot Games)

Tier-3-Champions

  • NEU: Die Spin-Fähigkeit von Nocturne verursacht jetzt zusätzlichen physischen Schaden
  • Nocturne Umbra Blades Bonusschaden: 0 ⇒ 70/85/110 (skaliert mit Fähigkeitsstärke)
  • Nocturne Umbra Blades Angriffsschadensverhältnis: 125% ⇒ 70%
  • Heilung von Nocturne Umbra Blades: 90/95/100 % ⇒ 100 % (skaliert nicht mehr mit Fähigkeitsstärke)
  • Angriffsgeschwindigkeits-Buff der Nocturne-Umbra-Klingen: 30/35/40 % ⇒ 35 %
  • Lee Sin Krüppelschaden: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
  • Lee Sin Mana-Nerf: 30/70 ⇒ 30/80
  • Lulu Whimsy Verbündeter Angriffsgeschwindigkeits-Buff Dauer: 4 Sek. ⇒ 5 Sek.
  • Zerrissene Klinge der Morgenröte – Bonus-Angriffsschaden: 90 %/100 %/130 % ⇒ 90 %/100 %/120 %
  • Zerrissener Angriffsschaden: 85 ⇒ 80
  • Yasuo-Schaden der brennenden Klinge: 250/350/650 ⇒ 250/350/600
  • Yasuo Burning Blade stapelt wahren Schaden bei Treffer: 25/35/65 ⇒ 25/35/60
  • Yasuo-Angriffsgeschwindigkeit: 1,0 ⇒ 0,95

Tier-4-Champions

  • Galio-Schild der Durand-Heilung: 50 % ⇒ 60 %
  • Galio-Schild von Durand Dauer: 2 ⇒ 2,5 Sekunden
  • Galio-Schild von Durand Schaden: 200/300/2000 ⇒ 200/300/1200
  • Karma-Seelenblitz-Schaden: 210/260/700 ⇒ 225/280/750
  • Lucians jeder zweite Schuss aus The Culling zählt jetzt als Angriff (was bedeutet, dass er mit Gegenständen wie Runaans Hurricane, Statikk Shiv, Guinsoos Wutklinge, Titans Entschlossenheit usw.
  • Lucian Gesundheit: 800 ⇒ 700
  • Ivern Daisy Betäubungsdauer: 2/2,5/6 ⇒ 1,5/2/6 Sek
  • Rell-Gesundheit: 950 ⇒ 900
Teamfight-Taktik 11.16 Lucian
(Bild: Riot Games)

Tier-5-Champions

  • Akshan Heroischer Schwung Angriffsgeschwindigkeit: 60/80/400 % ⇒ 70/85/400 %
  • Garen Gott-Löwen-Gerechtigkeit Prozent Gesundheitsschaden: 25/30/200 % ⇒ 25/35/200 %
  • Garen max. Mana-Buff: 100/180 ⇒ 100/170
  • Gwen Skip ’n Slash Rüstung und Magieresistenz stehlen: 01.01.11 ⇒ 02.02.11
  • Heimerdinger-Upgrade!!! Feuerball-Schaden des Babydrachen: 450/600/3333 ⇒ 400/600/3333
  • Volibear Doombringer Betäubungsdauer: 2.5/3.5/10 ⇒ 2/3.5/10

Patch 11.16: Änderungen an Eigenschaften und Gegenständen

Auch nach der Veröffentlichung von Dawn of Heroes ist die Abomination-Eigenschaft dank ihrer großartigen passiven Monstrosität- und Item-Möglichkeiten die beste für jedes Spiel geblieben. Dieses Mal erhalten sie Anpassungen ihrer Stufenskalierung und einige Optimierungen ihrer HP-Statistiken.

Die größten Änderungen werden für die Legionäre gelten, die eine umfassende Überarbeitung erfahren, indem sie zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und Heilung für einen Teil des Schadens, den sie mit Angriffen und Fähigkeiten verursachen, hinzufügen.

Zu den verbesserten Eigenschaften gehören die Hellions und Rangers sowie eine ganze Reihe von Nerfs für die Nightbringers und einige andere.

  • Monstrositätsstufenskalierung der Monstrosität: 20 % ⇒ 16 %
  • Gesundheit der Monstrosität: 1000/1400/1800 ⇒ 900/1400/1900
  • Monstrosität pro Sternstufe: 100/140/180 ⇒ 90/140/190
  • ÜBERARBEITET: Legionäre haben zusätzliches Angriffstempo und heilen für einen Teil des Schadens, den sie mit Angriffen und Fähigkeiten zufügen
  • Angriffsgeschwindigkeit der Legionäre: 25/65/120/250 % (unverändert)
  • NEU: Legionärs-Omnivamp: 15/20/25/35%
  • Kanonier Kanonenschuss Angriffsschaden in Prozent Skalierung: 250/450/1200 ⇒ 225/450/1200 %
  • Hellion-Angriffsgeschwindigkeit: 5/30/75/150 % ⇒ 10/30/70/130 %
  • Skalierung des maximalen Lebens des Nachtbringerschilds: 30/60/100/250 ⇒ 30/60/90/200 %
  • Nachtbringer-Bonusschaden: 20/30/40/80 ⇒ 20/30/40/70 %
  • Angriffsgeschwindigkeit des Waldläufers: 75/180 % ⇒ 80/180 %
  • Wächter-Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 30/120/1000 % ⇒ 25/120/1000
  • Scharmützler-Angriffsschaden pro Sekunde: 3/5/15 ⇒ 3/6/15
Teamfight Tactics 11.16 Sion Monstrosity
(Bild: Riot Games)

Strahlende Gegenstände verändern die gesamte Landschaft des aktuellen Reckoning-Sets, mit Tonnen von Boni, die ihren Schatten-Gegenstücken fehlten, obwohl viele davon immer noch unterdurchschnittlich sind, da ihre Vorteile nicht ganz gut genug sind.

Das Ziel der folgenden Gegenstandsänderungen besteht jedoch darin, die übertriebenen und die unpopulären näher zusammenzubringen und diesen übertriebenen Artefakten einige leichte Nerfs zu verleihen.

  • Quicksilver Crowd Control Immunität Dauer: 12 ⇒ 15 Sekunden
  • Blauer Segen strahlende Bonus-Fähigkeitsstärke: 30 % ⇒ 40 %
  • Dvarapala-Steinplattenrüstung und Magieresistenz pro Feind: 35 ⇒ 40
  • Dämonentöter Grundschadensverstärker: 35 % ⇒ 40 %
  • Guinsoos Abrechnung NEU strahlender Bonus: +30 % Angriffsgeschwindigkeit
  • Kovalenter Funkenstrahlender Bonus-Gesundheitsregeneration: 2% ⇒ 1% max. Gesundheit
  • Kritischer Trefferschaden des Glamour-Handschuhs: 80 % ⇒ 90 %
  • Medaillon des Targon Prime-Schildes Wert: 500/600/700 ⇒ 600/700/800
  • Rabadons aufgestiegene Todeskappe Fähigkeitsstärke: 110 % ⇒ 120 %
  • Strahlende Erlösung Fehlende Gesundheitsheilung: 35 % ⇒ 25 %
  • Statikks Gunst Kettenblitzmagieschaden: 100 ⇒ 115
  • Sonnenlichtumhang Strahlende Bonus-Gesundheitsregeneration: 1% ⇒ 0,5% max. Gesundheit
  • Sonnenfeuer-Umhang-Verbrennungsschaden: 25 % max. Gesundheit ⇒ 20 % max. Gesundheit
  • Sonnenfeuer-Umhang Brenndauer: 10 ⇒ 8 Sekunden
  • Rabadons Todeskappe Fähigkeitsstärke: 70 % ⇒ 75 %
  • Erlösung fehlende Gesundheitsheilung: 20 % ⇒ 18 %

Patch 11.16: Sentinel Little Legends

Wie zu Beginn des Rise of the Sentinels-Events versprochen, bemüht sich eine Gruppe von Little Legends darum, in die Action mit Patch 11.16 einzusteigen. Während sie nicht gegen Viego kämpfen, machen Sie keinen Fehler, denn diese Little Legends haben sich auf ein Abenteuer begeben, um ihre eigene edle Suche zu finden.

Teamfight Tactics 11.16 Sentinel Little Legends
(Bild: Riot Games)

Egal, ob Sie Flutterbug-Cosplay als Senna hinzufügen oder Craggle ihren besten Galio-Eindruck machen möchten, die Sentinel Little Legends werden in Starter-Bundles mit Little Legends-Eiern aus der ganzen Konvergenz erhältlich sein, was sie zur perfekten Wahl für neue und Veteranensammler gleichermaßen.

Bündeln

Inhalt

Preis (RP)

Preis (Mobil)

Sentinels Starterpaket 1

  • Wächter-Gespenst
  • Bonus-Serie 1 Little Legend Egg
  • Bonus-Serie 2 Little Legend Egg
  • Bonus-Serie 3 Little Legend Egg

260

2,00 $

Sentinels Starterpaket 2

  • Wächterkrabble
  • Sentinel Flutterbug
  • Bonus-Serie 4 Little Legend Egg
  • Bonus-Serie 5 Little Legend Egg
  • Bonusfreunde aus der Ferne Egg
  • Bonus-Ei der kosmischen Gefährten
  • Bonus-Ei der Unsterblichen Kreaturen
  • 100 Sternsplitter

650

5,00 $

Wenn Sie eines dieser Pakete erwerben, haben Sie die Möglichkeit, Teil der Sentinel-Initiative zu werden und Punkte zu sammeln, die zum Charity-Drive-Pool des Riot Social Impact Fund beitragen, um tiefgreifende systemische Probleme durch Bildung, Chancen, Bürgerschaft und Nachhaltigkeit zu bekämpfen.

Patch 11.16 wird am 12. August über den League of Legends-Client veröffentlicht. Wenn Sie nach dem neuesten Patch von League suchen, können Sie ihn sich über den Link unten ansehen.

  • Weiterlesen: League of Legends 11.16 Patchnotes: Sona- und Karma-Updates, Balance-Änderungen, neue Coven-Skins und mehr

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