Vor der Saison 2021 teilten Space, Super und Jake mit, was sie vom Entwicklerteam gerne sehen würden.
Veröffentlicht am 16. April 2021
Overwatch, Blizzards mittlerweile legendäres FPS, hat sich in den fünf Jahren seines Bestehens als ziemlich zahm erwiesen, wenn es darum geht, Veränderungen auszugleichen und Helden zu entwickeln.
Meistens werden große Meta-Verschiebungen nicht gut aufgenommen, und das Feedback der Spieler hat normalerweise einen großen Einfluss darauf, was das Entwicklerteam letztendlich reparieren oder umrüsten möchte.
Vielleicht lautstarker als alle anderen sind diejenigen, die davon leben, Overwatch auf höchstem Niveau zu spielen, und Blizzard hat kürzlich beschlossen, Content-Ersteller und Profis gleichermaßen zum Spielen einzuladen Experimentelles Kartenfeld, Debatten und Stimmen für oder gegen Ausgleichsentscheidungen, die es zu einer speziellen Version der Experimental Card machen würden, die für ein Community-Turnier verwendet werden würde.
Während einer Pressekonferenz vor dem Start der Overwatch League 2021 teilte eines der Mitglieder des besagten Gremiums, Indy „Space“ Halpern, zusammen mit den Kollegen Matthew „Super“ DeLisi und Jake Lyon mit, was sie gerne sehen würden Die nahe Zukunft.
(Bild: Overwatch League)
„Meine größte Veränderung, die mir am besten gefallen hat, war die von Reinhardt“, erklärte Space, der Flex-Tank von LA Gladiators, über einen genehmigten Vorschlag von ihm während des Experimental Panels, bei dem der ultimative Eartshatter des Haupttanks einen Buff erhielt basierend auf feindlicher Nähe.
„Ich wurde ein bisschen kreativ damit, je näher du bist, desto länger ist die Betäubung, desto weiter entfernt ist eine kürzere Betäubung, so etwas im Spiel wäre ziemlich blöd.“
Der zweifache OWL-Champion Super, selbst ein Hauptpanzer, entschied sich, einen „nervigen“ DPS-Helden ins Visier zu nehmen. „Ich habe das Gefühl, dass ich mich über viele Dinge beschwere. Mein derzeit größtes sind Junkrats Erschütterungsminen.“
(Bild: Activision Blizzard Entertainment)
Die Argumentation dahinter, sagt Super, hat mit der starken Menge an Crowd Control (CC) und Verdrängungsfähigkeiten im Spiel zu tun, wobei sich der Projektilschaden-Händler ein wenig überfordert fühlt.
„Ich hasse diese Dinge, sie werfen dich überall hin. Ich dachte immer, sie sollten eine Gehirnerschütterung anstelle von zwei hinzufügen.“
Der Profispieler, der zum Zaubernden wurde, wurde (wieder) zum Profi, Jake, der dort aufhörte, wo Space aufgehört hatte, und erklärte, dass die besten Änderungen seiner Meinung nach diejenigen sind, die mechanische Fähigkeiten belohnen sollen.
„Jede Änderung, die die Variabilität der Mikrofähigkeiten erhöht, wie Baptiste, die mehr mit dem direkten Schuss heilt, auch wenn dies bedeutet, dass er an anderer Stelle zerfetzt werden muss, mag ich diese Art von Mechanik, bei der es einen Mindestwert gibt, aber es gibt auch etwas, das Sie tun können das ist etwas riskanter, hat aber eine höhere Auszahlung. „
Die Overwatch League kehrt am 16. April zurück, und das Match zwischen den Houston Outlaws und dem Dallas Fuel beginnt.