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MultiVersus 1.05 Patch Notes – Black Adam, Arcade-Modus, Silly Queue & mehr

Das neueste MultiVersus 1.05-Patch-Update ist da und bringt Black Adam, neue Modi, Balanceänderungen und mehr!

Der neueste MultiVersus-Patch für Version 1.05 ist da und bringt eine Menge neuer Änderungen mit sich, darunter die lang erwartete Ankunft des neuen Charakters Black Adam aus dem DC-Universum, der offiziell in die Liste der spielbaren Kämpfer aufgenommen wurde. Darüber hinaus führt das neue Inhaltsupdate einen neuen klassischen Arcade-Modus und Silly Queue, eine Erweiterung des MultiVersus Battle Pass, zwei neue Karten, Kosmetika und eine lange Liste von Charakter-Nerfs und Buffs ein.

Alles neu in MultiVersus 1.05 Patch Notes

Black Adam Multiversus Patch 1.05 Patchnotizen
Black Adam von DC ist der neueste Kämpfer im MultiVersus-Kader.

Also ohne weitere Umschweife, hier sind alle neuen Funktionen und Änderungen gemäß den neuesten MultiVersus-Version 1.05-Patchnotizen von Warner Bros.

Schwarzer Adam

Black schließt sich der Besetzung an und erschafft eine neue Machthierarchie. Darüber hinaus können Spieler mit 800 Gleamium den Black Adam Comic Classic-Skin freischalten, der während des MultiVersus-Halloween-Events zusätzliche Süßigkeiten gewährt.

  • Notiz: Wir werden sehr bald einen detaillierten Black Adam Guide haben, der die besten Perks, Moves und Specials erklärt!

Arcade-Alpha-Modus

Der klassische Arcade-Modus Alpha ist ein neuer Spielmodus in MultiVersus 1.05. Die Spieler können in 3 Schwierigkeitsstufen (Leicht, Mittel und Schwer) gegeneinander antreten und sich durch Varianten ihrer Lieblingscharaktere kämpfen.

Je nach abgeschlossenem Schwierigkeitsgrad erhalten sie Sterne auf dem Charakterauswahlbildschirm:

  • * Einfach: Bronze
  • * Medium: Silber
  • * Hart: Gold

Der neue klassische Arcade-Modus bietet 1-gegen-1- und 2-gegen-2-Optionen, jede mit einem einzigartigen Sternenset, das die Spieler auffordert, ihr Bestes zu geben, um sie alle zu sammeln! Der mittlere und der schwere Modus bieten 3 herausfordernde „Boss“-Kämpfe, von denen einer Ihr Nemesis-Rivale ist.

Dumme Warteschlange

MultiVersus 1.05 wird eine neue Silly Queue enthalten, in der Spieler „eine Pause vom Wettkampf machen und pures ungezügeltes Chaos genießen können“. Silly Queue wird neue Gelegenheitsspielmodi umfassen, darunter drei Modifikatoren für 2v2.

  • Vorgeschlagen: Kommen Charaktere aus The Goonies zu MultiVersus?

Laut Warner Bros. „Growth Spurt ist der GROSSE Neuzugang und lässt Kämpfer dramatisch an Größe zunehmen, wenn sie Schaden verursachen. Sammeln Sie etwas Schaden und nehmen Sie an riesigen Monsterkämpfen teil! Items erscheinen und eine schrumpfende Explosionsbox für den letzten Punkt werden ebenfalls aufgenommen.“

Battle Pass auf Stufe 53 verlängert!

Der MultiVersus Battle Pass wurde erweitert und bietet mehrere neue Belohnungen für Premium- und kostenlose Stufen.

Karten

  • Scooby Mansion (Version ohne Dach)
    • Eine neue Variante der Scooby Mansion Map ist in die verschiedenen Warteschlangen eingetreten! Diese Version entfernt das Dach! Versuch es!
  • Space Jam (Experimentell)
    • Space Jam kann im Custom oder im Lab gespielt werden.
    • Wir evaluieren immer noch Updates für die Karte, damit sie sich fair für die Aufnahme in unsere 2v2- und 1v1-Warteschlangen anfühlt. Feedback erwünscht!
  • Sky Arena hat einen weiteren Musiktitel!
    • Der Musiktitel wird beim Spielen der Karte zufällig angezeigt!

Allgemeine Aktualisierungen

  • Angriffszerfall
    • Stufe 1 des Angriffsabfalls wurde auf 80 % erhöht, die Betäubungsreduzierung wurde von 60 % erhöht.
    • Stufe 2 des Angriffsabfalls wurde auf 90 % erhöht, die Betäubungsreduzierung wurde von 70 % erhöht.
    • Stufe 3 des Angriffsabfalls wurde auf 95 % erhöht, die Betäubungsreduzierung wurde von 80 % erhöht.
    • Stufe 4 des Angriffsabfalls wurde auf 97,5 % erhöht, Verringerung der Betäubung von 90 %
  • Die Spawn-Wahrscheinlichkeiten von Gegenständen wurden angepasst, sodass häufiger verrückte Gegenstände erscheinen.
    • Amboss-Gegenstand zum Gegenstandspool hinzugefügt.
    • Entfernen Sie den Abschnitt „Spikes und Luftbewegungen“ aus dem Einführungs-Tutorial.

Kosmetika

  • Ultra-Krieger Shaggy (800 Gleamium)
  • Bugs Bunny Tune Squad (800 Gleamium)
  • Bugs Bunny Tune Squad (800 Gleamium)
  • Taz Tune Squad (800 Gleamium)
  • BMO-Ansagerpaket (600 Gleamium)
  • Legendäres Profilsymbol von Black Adam (35.000 Gold)

MultiVersus 1.05: Alle Charakter-Nerfs & Buffs

Multiversus 1.05 Charakter-Nerfs und Buffs
MultiVersus 1.05 bringt Balance-Änderungen für viele Kämpfer.

Mehrere Kämpfer haben im MultiVersus-Patch 1.05 Balance-Updates erhalten. Hinweis: Wir haben versucht, einige der Änderungen zu vereinfachen, damit sie für die Spieler leichter zu verstehen sind. Eine detaillierte Liste der Änderungen finden Sie in den offiziellen MultiVersus-Patchnotizen.

  • Arya
    • Ground/Air Up Special abgeschwächt
    • Ground/Air Side Special abgeschwächt
    • Fehler behoben, bei dem, wenn ein Feind mit dem Messer in ihm starb, es beim Respawn in ihm verblieb.
  • Batman
    • Air Down Attack generft
  • Bugs Bunny
    • Bodenangriff geändert
    • Air Down Attack geändert
  • Finn
    • Fehler bei Boden-/Luft-Neutral-Spezialangriff behoben: Fehlerhafte Hitbox auf Finns Körper entfernt.
    • Air/Ground Neutral Special abgeschwächt
    • Luftneutraler Angriff abgeschwächt
  • Granat
    • Angriff von der Bodenseite verbessert
    • Ground/Air Neutral Special verbessert
  • Gizmo
    • Air Down Attack verbessert
  • Eiserner Riese (nicht mehr experimentell)
    • Air Down Attack generft
    • Side Ground Special abgeschwächt
  • Jake
    • Air Down Attack generft
  • LeBron
    • Bodenangriff verbessert
  • Morty
    • Bodenseitiger Angriff geändert und verbessert
    • Air Down Attack geändert
    • Es wurde ein Fehler behoben, der das Abspielen von ausgerüsteten Stickern verhinderte.
  • Rick (nicht mehr experimentell)
    • Fehler behoben, bei dem gehaltene Gegenstände auf der falschen Hand erschienen.
    • Ground Neutral Special: Fehler behoben, bei dem man Meeseeks unendlich beschwören konnte.
    • Boden-/Luftseiten-Spezial: Fehler behoben, bei dem Feinde aus dem Portal ausweichen konnten, ohne betäubt getroffen zu werden.
  • Reindog
    • Ground Up Special: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kristall nicht sichtbar war, wenn er die Arena verließ.
    • Luft/Boden-Neutral-Spezial: Verbündete zu ziehen, während sie sich im Gnadenbereich der Explosionszone befinden, läutet den Verbündeten nicht mehr aus
    • Ground/Air Down Special: Stellen Sie die maximale Größe von Reindogs Feuerball auf das Siebenfache seiner ursprünglichen Größe ein
    • Ground/Air Down Special abgeschwächt
    • Bodenangriff geändert
    • Air Down Attack geändert
    • Air Side Special abgeschwächt und gebufft
  • Zottelig
    • Ground/Air Down Special abgeschwächt
    • Air Down Attack generft
  • Streifen
    • Air/Ground Neutral Special geändert
    • Luft-Vorwärtsangriff geändert
    • Sprungbonus reduzierte Geschwindigkeit von 50 % auf 35 % und Dauer von 3 Sekunden auf 1,5 Sekunden (Nerf)
    • Die Zugliste von Stripe wurde aktualisiert, um sein Gameplay darzustellen.
  • Übermensch
    • Defense Meter Return pro Tick von 6s auf 5s reduziert (Buff)
    • Air Side Special: Verhindert einen Sturz nach einem erfolgreichen Wurf
    • Air Up Special verbessert
  • Taz
    • Fehler behoben, bei dem Taz keine Projektile essen konnte, nachdem er bewusstlos geschlagen wurde.
    • Fehler behoben, bei dem Hühnerbeine mitten in der Arena spawnten
    • Taz‘ standardmäßige Verspottung spielt jetzt Sticker-Emotes ab.
    • Fehler behoben, bei dem Taz mit einem gefressenen Feind laufen konnte, wenn er direkt getroffen wurde, als er einen Kämpfer aß.
  • Tom und Jerry
    • Ground/Air Up Special: Fix für Jerry-Raketenfunktionalität. Projektilvorteile werden jetzt korrekt auf den ersten getroffenen feindlichen Jäger angewendet.
    • Ground/Air Up Special verbessert
  • Wunderfrau
    • Air Neutral Special: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wonder Woman, wenn sie ihr Lasso in der Luft benutzte und dann landete, dazu führte, dass die Animation nicht abgespielt wurde.
    • Ground/Air Up Special: Fix für Ground-Up Special Floating, das manchmal nicht ausgelöst wird.

Das ist alles im neuesten MultiVersus 1.05-Patch-Update.

Für die gesamte Kampfspiel-Action besuchen Sie unseren Abschnitt, der den neuesten MultiVersus-Neuigkeiten, Updates, Anleitungen, Funktionen und mehr gewidmet ist.

Alle gezeigten Bilder mit freundlicher Genehmigung von Warner Bros.

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