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Monster Hunter Rise Sunbreak Test – Eine vertraute Formel so frisch wie eh und je

Monster Hunter Rise Sunbreak Review - A Familiar Formula As Fresh As Ever
Hier ist unser Testbericht zu Capcoms Monster Hunter Rise: Sunbreak-Erweiterung. Ist das Spiel ein weiterer Erfolg oder eine vergessene Ergänzung?

Monster Hunter war ein Franchise, das immer wieder dieselbe Formel beibehält, genau wie Call of Duty. Jahr für Jahr werden neue Titel und Inhalte veröffentlicht, von denen Entwickler wissen, dass sie ihre Fans lieben werden. Aber die Monster Hunter-Serie tut etwas, um sich vom Rest des Rudels abzuheben.

Obwohl das Spiel die gleichen Kernthemen und Gameplay-Loops hat, implementiert Capcom weiterhin neue Ideen, die den Fluss und die Energie im Spiel verändern. Für Monster Hunter World waren das das Ökosystem und die wahnsinnig detaillierten Umgebungen.

In Monster Hunter Rise wurden Wirebugs jedoch zusammen mit Palamutes eingeführt, um Bewegung und Kampf vollständig zu verändern. Insbesondere bringt das neueste Sunbreak DLC-Erweiterungsupdate nicht den gleichen Grad an Änderungen. Trotzdem fügt es gerade genug hinzu, um es zu wissen genau was die Spielerbasis sucht: eine neue aufregende Auswahl an Monstern und einen Schwierigkeitsgrad, der uns immer wieder zurückkommen lässt.

Die Qualität neuer Monster in Monster Hunter Rise: Sunbreak

Malzeno
Malzeno ist ein Beispiel für die Qualität des neuen Kaders. (Bild: Capcom)

Seien wir ehrlich zu Monster Hunter. Es gibt eine Menge verschiedener Qualitäten, die Capcom ins Spiel bringt, aber wir sind alle hier, um die verrücktesten Monster zu erledigen, die wir uns vorstellen können. Wir wollen von jedem Kampf, den wir haben, beeindruckt sein und nach einer guten Jagd mit jedem Carve einen Serotoninschub bekommen.

Ich kann mit Freude sagen, dass Sunbreak eine erstaunliche Liste von Monstern zu jagen hat, die es mit einer Basisliste für ein Spiel wie World aufnehmen können. Allein die drei Lords haben eine fantastische Prämisse, die in der Monster Hunter World nicht ausführlich erforscht wurde, und alle repräsentieren wichtige Aspekte westlicher Mythen. Im Basisspiel waren viele der Monster Darstellungen östlicher Geschichten, und es herrscht eine großartige Dynamik zwischen den beiden.

Malzeno ist der mächtigste der Drei Lords in der Zitadelle, einem brandneuen Western-Themenbereich, und wurde schnell zu einem meiner Lieblingsmonster aller Zeiten. Das Biest ist im Wesentlichen ein Vampirdrache auf die bestmögliche Weise. Blutfäule wurde sogar mit der neuen Vampirbestie eingeführt und zwingt Jäger dazu, schnell zu spielen, um wieder gesund zu werden.

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So viele andere Fanfavoriten haben sich dem Kampf angeschlossen, wie Gore Magala, der ebenfalls unglaublich aussieht. Lunagaron ist ein brandneuer Reißzahnwyvern, der auf seinen Hinterbeinen mit Stacheleisrüstung und vielen Klauenangriffen kämpft. Sogar die neuen Variationen bestehender Monster, wie Aurora Somnacanth, waren willkommene Ergänzungen.

Zusammen mit der fantastischen Auswahl an Monstern im Basisspiel, die auch auf den neuen Schwierigkeitsgrad Master Rank gebracht werden, hat die Sunbreak-Erweiterung so viel zu bieten. Jagden machen so viel Spaß wie immer; die Vielfalt ist durch das Dach. Schließlich bringt das Vorhandensein neuer Waffenfähigkeiten alles zusammen.

Neue Kampf- und Seidenband-Angriffe in Monster Hunter Rise: Sunbreak

Seregios-Angriff
Seidenbänder verleihen allen Waffenklassen mehr Geschmack. (Bild: Capcom)

Capcom hat in Sunbreak neue Silkbind Attacks für alle 14 Waffenklassen eingeführt. Silkbind Attacks sind Bewegungen, die auf Wirebugs basieren und je nach verwendeter Waffenklasse einzigartig sind. Sie bieten dem Spiel eine Menge Abwechslung und Angriffsmöglichkeiten.

Die neuen Silkbinds von Sunbreak haben die Art und Weise, wie jede Waffe gespielt wird, effektiv verändert. In fast jedem Fall hat Capcom jeder Klasse mindestens zwei neue Angriffe gegeben, und sie sind allmächtig. Da die Entwickler mit dem Erweiterungspatch eine Meta-Verschiebung einführten, wurden außerdem viele Angriffe zu den besten im Slot.

Wie die Monsterliste in der neuen Erweiterung sind die Silkbinds eine großartige Mischung mit den Basisversionen. Alle von ihnen sind ähnlich, aber die neuen haben eine Menge Vielseitigkeit und Kraft, was sie zu einer erfrischenden Ergänzung zu dem macht, was bereits in Loadouts vorhanden ist.

Neue Orte und Rüstungssets in Monster Hunter Rise: Sunbreak

Dschungel-Gebietsschema
Jungle ist einer von zwei neuen Schauplätzen im Spiel. (Bild: Capcom)

Abgesehen von Monstern und neuen Angriffstypen ist der andere Aspekt des Franchise, den jeder liebt, Rüstung und Einstellungen. Die neuen Locales in der Erweiterung lassen sich ziemlich schnell zusammenfassen. Sie sind nicht unbedingt etwas Besonderes wie World. Der Dschungel und das Citadel Locale sehen fantastisch aus und erledigen die Arbeit auf jeden Fall.

Citadel bietet vor allem ein anderes Spielgefühl als der Rest der Serie. Es hat eine Burg im westlichen Stil in der Mitte der Karte mit Tonnen von roten betroffenen Gebieten, Kiefern und sogar gefrorenen Höhlen. Das Gebiet soll jeden der Drei Lords widerspiegeln und sieht aus wie eine Dark Souls-Karte. Jungle hingegen ist einfach hübsch.

Armor ist hier der eigentliche Star der Show. Ich meine auch nicht die Ausrüstungseinstellungen. Ja, die Ausrüstung ist immer eine große Sache, und sie treibt das Gameplay an. Aber wir alle wissen, dass das Grinden für neue Rüstungsfähigkeiten der Name des Spiels ist. So funktionierte das Gameplay im Basisspiel, und so ist es auch in Sunbreak.

Was hier wirklich zählt, ist, wie großartig die Rüstung in Sunbreak aussieht. Jedes Basisspiel-Monster hat nicht nur einen überarbeiteten Stil, der unglaublich aussieht, sondern die neuen Monster-Rüstungen sind sogar noch besser. Ich möchte das Spiel stundenlang weiterspielen, nachdem die Befallenen-Ränge erreicht wurden, nur um Outfit-Gutscheine und neue mehrschichtige Rüstungssets zu erhalten. Es ist der beste Teil des Spiels, abgesehen von der Jagd auf spektakuläre Monster, und alle Fans werden das Aussehen lieben.

Dies gilt auch für Waffen, also keine Sorge. Die Waffen sind so vielfältig wie immer für Elemente, und jede sieht perfekt nach dem Monster aus. Nie gab es einen besseren Grund, immer und immer wieder zu jagen.

Narrative und neue Meisterrang-Schwierigkeit in MHR: Sunbreak

Anhänger
Anhänger haben ihre eigenen Quests. (Bild: Capcom)

Warum sind Erzählung und Schwierigkeit im selben Abschnitt? Aus zwei Gründen. Sie sind auf der Grundlage des Fortschritts miteinander verflochten; In Wirklichkeit benötigt die Erzählung keinen ganzen Abschnitt dieser Rezension. Das ist bei fast jedem Monster Hunter-Spiel der Fall.

Sunbreak ist sicherlich eine Weiterentwicklung der Erzählung des Rise-Basisspiels. Die Geschichte von Affliction, königlichen Häusern und dem Kampf der drei Lords ist eine der besten in der Serie. Follower-Quests geben Ihnen auch ein besseres Gefühl für die Charaktere, zumindest ein wenig.

Die Erzählung war noch nie die starke Seite, und sie trifft hier immer noch zu. Während die Prämisse verlockend ist, sind es die Charaktere nicht. Der Dialog macht den Job und die Zwischensequenzen sind großartig, weil die Monster einfach großartig sind. Wir alle wissen, dass die Geschichte ein Vehikel ist, um das zu tun, was wir lieben: es mit epischen Bestien aufzunehmen. Und das ist keine schlechte Sache.

Zumindest haben wir eine Befallene Schwierigkeit daraus gemacht. Diese Schwierigkeit ist an die Geschichte gebunden und wird nach dem letzten Boss freigeschaltet. Leider gibt es auf diesem Rang keine Elder Dragons, aber jedes andere verfügbare Monster wird von den roten Schmetterlingen befallen, die Sie in der Geschichte finden.

Der Betroffenheitsrang folgt dem Meisterrang, mit dem jeder in Sunbreak beginnt. Es wird immer schwieriger, diese Monster zu besiegen, und sie sind der Weg zu Waffen auf Rang 10. Es ist eine weitere Schwierigkeit für Fans der Serie, und die Geschichte führt die Spieler zu ihren Türen. Capcom weiß, was seine Spiele gut macht, und Sunbreak zeigt es.

Fazit zu Monster Hunter Rise: Sunbreak

Astalos
Sunbreak ist voll von dem, wonach sich Fans der Serie sehnen. (Bild: Capcom)

Monster, die auf westlichen Mythen basieren, tonnenweise neue Silkbind-Angriffe, die den Kampf aufrütteln, und einige der besten Fashion Hunter-Optionen, die ich je gesehen habe. Sunbreak ist eine Erweiterung, die es geschafft hat, neue Inhalte hinzuzufügen, um das Interesse der Fans aufrechtzuerhalten, während die gesamte DNA aus dem Rest der Serie und Rise beibehalten wurde.

Diese Erweiterung ist keineswegs bahnbrechend. Wenn Sie kein Monster Hunter-Fan sind und keine langen Jagden nach Teilen mögen, ist dies immer noch nicht das richtige Spiel für Sie. Aber wenn Ihnen Rise gefallen hat, haben Sie keinen Grund, noch eine Minute zu warten. Erledige einige Vampirdrachen und rüste deine Haustiere mit der am besten aussehenden Rüstung in Elgado aus.

Ergebnis: 8/10

Haftungsausschluss: Diese Bewertung spiegelt die Meinung des Autors wider und wurde weder finanziell noch anderweitig manipuliert. Monster Hunter Rise: Sunbreak wurde auf dem PC überprüft und Capcom stellte den Code für das Spiel zur Verfügung.

Und das ist alles. Weitere Informationen zum Spiel und zum Franchise finden Sie in unserem Abschnitt, der dem gewidmet ist Monster Hunter-Führer, Neuigkeiten, Featuresund mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

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