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Mang0 ist der älteste Nahkampfspieler, der einen Major gewonnen hat, das Spiel, das sich weigert zu sterben

Mang0 ist der älteste Nahkampfspieler, der einen Major gewonnen hat, das Spiel, das sich weigert zu sterben
Und er hat noch mehr Jahre im Tank.

Die Smash Melee-Community ist in den letzten Jahren kontinuierlich gewachsen und weiterentwickelt, oft auf Kosten derer, die dachten, die Wettkampfszene würde irgendwann zu Ende gehen.

Melee überlebt mehrere Fortsetzungen, die angepriesen werden, um es zu stürzen, fallen aus Evo, dem prestigeträchtigsten Kampfspiel-Event der Welt, und sogar einer globalen Pandemie, bei der Community-Mitglieder dank Slippis Rollback-Netcode neue Wege entwickeln, das Spiel zu erleben, scheint Melee dazu bestimmt zu sein, zu gewähren Fans eine unendliche Spannung, mit Smash Summit 11 brachen alle möglichen Rekorde, als das Spiel ins LAN zurückkehrte.

Summit 11 war eine spektakuläre Erinnerung daran, warum die Leute den kompetitiven Nahkampf lieben, mit vielen Galionsfiguren, die sich bei diesem bereits historischen Ereignis, bevor es begann, auf Augenhöhe standen, da es mit über 150.000 US-Dollar den größten Preispool in der Geschichte von Smash aufwies, weit davon entfernt die Tage, für die Joseph „Mang0“ Marquez gekämpft hat 70% eines Preispools von $45.

mang0 gewinnt Gipfel 11
(Bild: BehindTheSummit)

Es kann niemand anders gewesen sein als er, einer der letzten beiden verbliebenen „Five Gods of Melee“, der als Konkurrenten innerhalb der Community aktiv ist (der andere ist Juan „Hungrybox“ Debiedma), der instinktgesteuerte Fan-Lieblings-Space-Enthusiast Mang0 , derjenige, der die fettesten Geldstapel, die Melee je gesehen hat, mit nach Hause nahm, aber auch seinen allerersten Summit-Gewinn, der einen fast unmöglichen Verliererlauf krönte.

Wie vom Schicksal geschrieben, tat Mang0 dies in einem denkwürdigen 10-Spiele-Match gegen Zain Naghmi, ein „Doc Kid“, ein Begriff, der häufig für Spieler verwendet wird, die Melee nach der weithin bekannten Smash-Dokumentation kennengelernt haben, die Außenstehenden eine kurze Einführung in die die frühen Jahre des kompetitiven Nahkampfs.

Mang0 ist ein Mann, der praktisch seit Beginn der Nahkampf-Wettkampfszene gegen die neue Generation von Spielern dabei ist. Der Sieg von Mang0 hat eine größere Bedeutung, als man sich vorstellen kann, da er der älteste Nahkampfspieler wurde, der einen Major gewann und Jason „M2K“ Zimmerman entthronte und sein Summit 6-Sieg.

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The Kid, der seinen Sieg am vergangenen 18. Juli errungen hat, hat dies getan im Alter von 29 und 7 Monaten, unterdessen gewann Mew2King Summit 6 im Jahr 2018, als er 29 und 3 Monate alt war.

Im Gegensatz zum Marth-Main geht Mang0 in absehbarer Zeit nirgendwo hin und behauptet, er habe noch „ein paar Jahre im Tank“, getrieben von seiner neugeborenen Rivalität mit Zain.

Ohne Zain gibt es nicht den Nahkampf, den wir heute alle sehen. Ich würde nicht hier spielen, wenn ich nicht dachte, dass ein kleiner heißer Fick mich zur absolut besten Version meiner selbst machen könnte Ich freue mich auf die Klassiker, die wir teilen werden mindestens ein paar Jahre im Panzer MELEE

Die Säulen eines Community-Zeitalters neben dem Spiel zu sehen, ist ein faszinierender Prozess innerhalb von FGC/Smash. Street Fighter ist ein Paradebeispiel, mit Leuten wie Daigo Umehara, die auch jetzt in seinen Vierzigern immer noch Blitzschlager machen, obwohl dies für einige wie Yusuke Momochi ein Zeichen von Desinteresse unter jüngeren FGC-Mitgliedern oder Apathie gegenüber dem Franchise ist.

Für Melee, eine von Grund auf aufgebaute Basis-Community, halten diese Veteranen die jungen Enthusiasten nicht an der Pforte fest, sondern inspirieren sie vielmehr, den gleichen Erfolg zu erzielen und zu versuchen, sie in einer Ära zu übertreffen, in der der Einstieg in das kompetitive Melee zugänglicher als je zuvor.

Mit über 100.000 Zuschauern, die eins der größten Melee-Grand-Finals aller Zeiten verfolgen, darunter Tausende junger Ludwig-Zuschauer, sind wir sicher, dass von diesem Moment an eine ganz neue Generation von Profis hervorgehen wird, die einen 20-Jährigen in die Höhe treiben wird Spiel zu neueren, unvorstellbaren Höhen in der Zukunft.

Es lebe Super Smash Bros. Nahkampf.

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