Das Rocket League Spring Showcase war ein bundesweites Hochschulturnier, das vom 4. bis 6. Juni 2021 in Kooperation mit Psyonix stattfand und von Unilever gesponsert wurde.
Insgesamt 24 Teams kämpften in der Meisterschaftsrunde um ihren Anteil am Preispool von 75.000 US-Dollar. Zu den Teilnehmern gehörten das Top-Team jeder der sechzehn Konferenzen sowie acht Teams der Last Chance Qualifiers.
Nach drei Tagen intensiven Wettbewerbs waren die ersten drei Gewinner und ihre Preise:
- Universität von Akron, Ohio – angeführt von „Piraten“ – 18.000 US-Dollar
- Northwood University, Michigan – unter der Leitung von „Tazshipranger“ – 12.000 $
- LSU, Louisiana – angeführt von ‚brig719‘ – 9.000 $
Der siegreiche Head Coach der University of Akron, Hunter Walls-Wood, kommentierte nach dem Turnier: „Der 1. Platz im Turnier war eine große Sache für uns. Obwohl wir gerade einen Sieg in CRL eingefahren haben, hat uns der Gewinn der Level Next Spring Showcase-Meisterschaft dieses Jahr als bestes College-Rocket-League-Team gefestigt.
Dies war auch unsere 5. nationale Meisterschaft in der Rocket League und wir freuen uns, die Level Next Spring Showcase-Trophäe zu unserem Trophäenkoffer hinzuzufügen.“
Eines der besten Events in der Geschichte des College-E-Sports endete mit einem der besten Matches mit Champions @ZipsEsports & @NorthwoodEsport https://t.co/rJ8N5z4w1E
Die besten 16 Teams erhielten alle Geldpreise, beginnend bei 1.500 US-Dollar. Das Level Next Rocket League Spring Showcase wurde auf dem offiziellen Twitch-Kanal der College-Esportliga gestreamt.
Als Sponsor von Level Next spendete Unilever eine Million Mahlzeiten an Feeding America, um auf dem Campus auf die Ernährungsunsicherheit aufmerksam zu machen.
Northwood-Fans #BackthePack auf Twitter
Zusätzlich zum Hauptevent wurden Schulen eingeladen, um einen zusätzlichen Preispool von 50.000 US-Dollar zu konkurrieren, indem sie ihre Fans auf Twitter einbeziehen.
Vom 10. Mai bis zum 6. Juni sammelten College-E-Sport-Programme Punkte, indem sie von ihrem offiziellen E-Sport-Handle twitterten, während sie den Hashtag #LevelNextShowcase verwendeten. Zusätzliche Punkte wurden gesammelt, wenn Benutzer zitiert, retweetet, geliked oder geantwortet haben.
Northwood Esports in Michigan dominierte die Veranstaltung und holte insgesamt 28.467 Punkte. Als Ergebnis brachte das College 27.000 US-Dollar zwischen der Meisterschaft und dem Twitter-Wettbewerb nach Hause.
Es war ein großer Gewinn für Northwood, da eine 500-jährige Überschwemmung kürzlich 4,2 Millionen US-Dollar Schaden auf dem Campus und den Sportanlagen der Schule verursachte.
„Diese Spende wird Wunder für unser Programm bewirken“, sagte Northwood auf Twitter, als er zum Gewinner gekrönt wurde.
San Jose State belegte mit 18.982 Punkten den zweiten Platz und nahm $7.500 mit nach Hause. Den dritten Platz belegte die University of South Dakota mit 15.716 Punkten und einem Preisgeld von 5.000 US-Dollar.
Level Next und die Zukunft des College-E-Sports
Die im Oktober 2020 gestartete Level Next Champions Series wurde vom Learfield IMG College und Electronic Arts (EA) ins Leben gerufen. Rocket League-Entwickler Psyonix trat im Mai 2021 dem Team bei, ebenso wie Unilever.
Weitere exklusive Partner sind laut Learfiled „auf dem Weg“. Zum jetzigen Zeitpunkt umfasst die Champions Series Madden NFL und Rocket League.
Im Gegensatz zu anderen College-E-Sport-Wettbewerben, die sich auf Club- oder Uni-Programme konzentrieren, steht die Level Next Champions Series allen aktuellen Schülern offen, die ihre Schule repräsentieren möchten.
Es ist auch der erste College-E-Sport-Wettbewerb, bei dem offizielle Schulnoten und Werbemittel vorgestellt werden. Möglich wird dies durch seinen Gründer, das Learfield IMG College, das der größte Inhaber von Multimedia-Rechten an Hochschulen in den Vereinigten Staaten ist.
Während der College-E-Sport in den letzten Jahren explodiert ist, mangelt es immer noch an Kontinuität zwischen Programmen und Wettbewerb, was ein großes Problem darstellt.
College-Programme helfen, die nächste Generation professioneller eSports-Athleten auszubilden, daher ist es unerlässlich, dass die Studenten die Möglichkeit haben, die Ränge aufzusteigen und sich einen Namen zu machen, um Personalvermittler anzuziehen.
Schüler, die aus dem einen oder anderen Grund nicht an eSport-Programmen teilnehmen können, können sich dennoch einen Ruf aufbauen, Wettbewerbserfahrung sammeln und ihre Schulen durch die Level Next Champions Series stolz machen.
Für Außenstehende, insbesondere Eltern, mag Esport wie „nur ein Spiel“ aussehen, aber diese Spielfähigkeiten können Karrieretüren öffnen, die noch vor wenigen Jahren nicht existierten.
Nach Angaben der National Association of Collegiate Esports haben mehr als 170 US-Colleges eSport-Uni-Programme und bieten Stipendien in Höhe von rund 16 Millionen US-Dollar pro Jahr an. Jetzt ist es eine Chance, um die es sich lohnt zu konkurrieren.
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