Nach den Folgen der letzten Archon-Quest (und Junge war boy Das eine Wendung in der Handlung), überlegt unser lieber Reisender, was ihr nächster Schritt ist – und wie sie sowohl ihre potenziell schurkischen Geschwister als auch die mysteriöse Gottheit aufspüren können, die sie überhaupt nach Teyvat geschickt hat.
Dazu müssen sie einen Weg nach Inazuma finden, der Heimat des Elektroarchon, des Shogun Raiden, der das Land mit eiserner Faust zu regieren scheint. Der erste Schritt besteht darin, in erster Linie in das isolationistische Land einzudringen … und das bedeutet, Captain Beidou von der Crux und damit auch den umherziehenden Ronin Kaedehara Kazuha aufzuspüren.
Bevor wir weitermachen, hier sind die Voraussetzungen, um die Quest zu starten:
- Sei Abenteuerrang 36 oder höher
- Schließe die Archonten-Quest „Kapitel I Akt IV – Wir werden wieder vereint“ ab
Gerade dieser zweite Teil ist wichtig. Die letzte Archon-Quest hat eine Menge sehr relevanter Handlung zu verdauen – also fang an, wenn du es noch nicht getan hast!
Die Quest starten
Wenn alles sortiert ist, gehen Sie zu Ihrem Tagebuch, verfolgen Sie die neue Quest und bringen Sie diese Show auf die Straße. Sie werden in die Außenbezirke von Liyue teleportiert, wo Paimon und der Reisende von Herzen über die jüngsten Enthüllungen sprechen und ihre nächsten Aktionen besprechen. Nämlich in Inazuma hineinzukommen.
Das ist schwieriger, als es klingt, und Sie werden aufgefordert, mit Atsuko zu sprechen, einem Inazuman-Eingeborenen, den Sie zuvor im Hafen von Liyue getroffen haben. Nachdem sie zu ihr gegangen ist, wird sie Sie warnen, dass es eine gefährliche Angelegenheit ist, nach Inazuma zu kommen, und schlägt vor, dass Sie sich mit Beidou und The Crux in Verbindung setzen.
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Das bedeutet, dass Sie über das The Alcor, das Flaggschiff von The Crux, fahren, das sich neben dem Guyun Stone Forest befindet. Am besten teleportiert ihr euch in die nahegelegene Domäne, springt dann hinten aus der Höhle und schwimmt hinüber zu den Rudern des Schiffes, von wo aus ihr dann auf das Deck klettern könnt.
An Bord finden Sie den Kapitän des Schiffes Beidou und Neuling im Spiel Kaedehara Kazuha. Ja, der vollständige Name wird die ganze Zeit verwendet … seien Sie dankbar, dass es ein stilvoller Name ist! Nach einem Gespräch mit beiden macht Beidou Ihnen einen Deal: Gewinnen Sie das Kampfturnier, das sie veranstaltet, und sie bringt Sie anstelle des normalen Preises nach Inazuma.
Der Crux-Clash
Das Turnier wurde von Beidou veranstaltet, um zu versuchen, verborgene Talente in Liyue aufzudecken, wobei der Preis eine begehrte Masterless Vision ist. Der Gewinner wird diese Vision in die Hände bekommen, in der Hoffnung, dass sie dann bei ihnen Anklang findet. Als Reisender sind Sie nicht an der Vision interessiert (Sie haben Ihre eigene, mit weitaus vielseitigeren Elementarkräften), aber es bringt Sie in eine schwierige Position – Sie müssen nur mit Ihren rohen Fähigkeiten konkurrieren, um vermeide unangenehme Fragen zu Wie Sie können die Elemente ohne Vision verwenden.
Der erste Schritt besteht jedoch darin, die Konkurrenz auszukundschaften. Begeben Sie sich zur Arena, in der der Wettbewerb im Südwesten des Guyun-Steinwaldes ausgetragen wird, und sprechen Sie nach Anweisung mit den verschiedenen Teilnehmern. Es wird schnell klar, dass der Reisende, ein Held aus mehreren Ländern, der sich gegen Götter, Vorboten und Drachen gestellt hat, für das Turnier möglicherweise etwas überqualifiziert ist…
Trotzdem müssen Sie eingeben. Wenn Ihre Erkundung abgeschlossen ist, gehen Sie rüber und sprechen Sie mit dem Zhuhan in der Nähe, um die Dinge zu beginnen.
Es ist wichtig zu beachten, dass es so ist der Reisende kämpfend, keiner deiner Gefährten! Sie werden ihnen wahrscheinlich zumindest ein nützliches Schwert geben wollen, bevor Sie loslegen. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen darüber, sie zu leveln und auszurüsten, da das Spiel Sie für die Kämpfe skalieren wird.
Nachdem Sie sich durch das Halbfinale geschlagen haben, wird Ihr Gegner Rongshi Sie warnen, dass der Mann, gegen den Sie im Finale kämpfen werden, gefährlich ist. Paimon wird vorschlagen, Informationen über sie zu sammeln, bevor sie blind ins Finale eintauchen.
Schließlich kommen Sie dazu, Beidou und Kazuha nach Ihrem Gegner zu fragen, woraufhin Ihnen der wandernde Samurai ein Angebot macht, an einen etwas ruhigeren Ort zu gehen, um Ihnen einige Informationen zu geben.
Das Gespräch mit Kazuha
Nachdem Sie zugestimmt und sich distanziert haben, wird Kazuha verraten, dass er weiß, dass der Reisende mehrere Elemente verwenden kann, nicht nur eines. Er möchte Ihre Fähigkeiten im Tausch gegen Informationen über Ihren Finalgegner in Aktion sehen. Bringen Sie die Schleime in der Nähe herunter (dieses Mal mit jeder aktiven Party, die Sie veranstalten), und er wird zufrieden sein.
Kazuha wird dann sagen, dass Sie wenig zu befürchten haben, Sie in Aktion gesehen zu haben. Dein Gegner ist schnell… aber verlässt sich auf das Überraschungsmoment. Mit der Vorbereitung, die Sie haben, sollte der Sieg Ihnen gehören.
Das Gespräch ist jedoch nicht beendet, da Kazuha gestehen wird, dass er derjenige ist, der die Masterless Vision als Preis für das Turnier bereitgestellt hat. Die Erzählung spielt sich neben einer wunderschönen neuen Zwischensequenz ab, die die tragische Geschichte erklärt, wie er sie überhaupt bekommen hat. Aber keine Spoiler hier: Sie müssen es selbst sehen.
Ein No-Show für das Finale… und ein Dieb!
Nach einem Herz-zu-Herz-Gespräch kehren Sie zu dritt (Paimon zählt!) in die Arena zurück… wo Ihr Gegner zu Beidous Bestürzung nicht aufgetaucht ist! Schlimmer noch, die Masterless Vision wurde gestohlen. Kazuha meldet sich schnell freiwillig, um den Täter zu jagen, und Sie schließen sich ihm an. Folgen Sie dem Pfad und nehmen Sie die hervorgehobenen Windströmungen, um den Dieb zu finden.
Schließlich werden Sie auf eine Gruppe von Schatzsuchern stoßen, die den Weg versperren. Entsende sie, um endlich den Dieb einzuholen: einen weiteren Schatzsucher und deinen Möchtegern-Gegner im Finale, Fei the Flyer!
Verbittert erklärt er, dass er, als er erkannte, dass er einem Helden gegenüberstand, der mit buchstäblichen Göttern zusammengestoßen war, keine Chance hatte zu gewinnen, und versuchte, mit der Vision davonzulaufen. Leider wurde er erwischt und die Vision wurde auch nicht aktiviert. Der Reisende überredet Fei, die Vision aufzugeben und die Sache fallen zu lassen, aber Kaedehara Kazuha hat andere Ideen.
Der Ronin schüchtert den Schatzsammler ein, trotzdem zu kämpfen, indem er die Strafe für den Diebstahl auf See bedroht. Es überrascht nicht, dass Sie zu diesem Zeitpunkt Fei besiegen müssen. Er ist ein Schatzsucher mit Armbrust, der sich gerne bewegt, aber keine allzu große Herausforderung darstellen sollte.
Nachdem Fei besiegt ist, wird Kazuha die Winde sammeln, um Sie zurück in die Arena zu bringen … wo der Wettbewerb bereits vorbei ist! Es stellte sich heraus, dass Ningguang gehört hatte, dass der diesjährige Wettbewerb zu aus dem Ruder gelaufen war, und rief Beidou zu sich, um sich zu erklären.
Kazuha wird Ihre Ängste jedoch zerstreuen – Sie haben trotzdem gewonnen und Beidou wird Sie nach Inazuma bringen. Der Abtrünnige der Inazuman wird Sie jedoch warnen, dass die Reise schwierig sein wird, und sich auf die bevorstehenden Stürme vorbereiten…
… Mit denen Sie sich im nächsten Patch befassen werden, wenn Inazuma veröffentlicht wird!
Damit endet dieser Archon Quest-Leitfaden. Es ist Zeit, sich auf Inazuma zu freuen, das mit Patch 1.7 kommt!
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