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Leitfaden für Biomutantklassen: Welche Klasse ist die beste für Anfänger?

Was sind Vorbestellungsboni für Biomutanten?
Sie wissen nicht, welche Klasse Sie in Biomutant spielen sollen? Wenn Sie sich fragen, welche Klasse für das erste Durchspielen in Biomutant die beste ist, hilft Ihnen dieser Leitfaden, alle Biomutant-Klassen, ihre Stärken und Schwächen zu verstehen und herauszufinden, welche Klasse die beste in Biomutant ist.

Nach mehreren Jahren harter Arbeit in der Stille sind die Entwickler von Experiment 101 nun endlich bereit, ihr Debütspiel Biomutant zu veröffentlichen.

Biomutant ist ein offenes, postapokalyptisches Spiel in einer fernen Zukunft, in dem Menschen von der Erde verschwunden sind, die jetzt von anthropomorphen Kreaturen bewohnt wird, die den Planeten durchstreifen.

Sie werden als eines dieser anthropomorphen mutierten Tiere spielen, und wenn Sie das Spiel starten, können Sie eine der sechs Biomutant-Rassen auswählen, die im Wesentlichen ihre Mutationsart sind und einen anderen Körpertyp sowie einen etwas anderen ergeben Statistiken.

Wenn es um Statistiken geht, hat das Spiel sechs verschiedene Attribute:

  • Vitalität – Gesundheit und Rüstung
  • Stärke – Nahkampfschaden
  • Intellekt – Kraft, Ki-Energie und Energierückgewinnung.
  • Charisma – Tauschhandel
  • Beweglichkeit – Bewegungsgeschwindigkeit
  • Glück – Kritische Chance und Beutechance

Je nachdem, welche Rasse Sie wählen, sind diese Statistiken leicht unterschiedlich und tendieren zu unterschiedlichen Spielstilen.

Sie können diese Statistiken zusätzlich individuell ändern, wenn Sie möchten, als Option, nachdem Sie Ihre Rasse ausgewählt haben.

Sobald Sie eine Rasse ausgewählt haben, können Sie als Nächstes eine Klasse auswählen.

Es gibt sechs Klassen im Spiel, von denen fünf für alle verfügbar sind, und eine Vorbestellungsbonusklasse, den Söldner.

Die Klassen in Biomutant sind:

  • Totes Auge
  • Kommando
  • Psi-Freak
  • Saboteur
  • Sentinal
  • Söldner (Vorbestellungsbonus)

Jede dieser Klassen ändert Ihre Statistiken weiter, um Sie auf einen bestimmten Build aufmerksam zu machen. Beachten Sie jedoch, dass Biomutant in Bezug auf Builds im Allgemeinen ziemlich flüssig und locker ist und das Spiel Sie nicht an einen bestimmten Spielstil bindet, wenn Sie dies tun Wählen Sie Ihre Rasse und Klasse.
Sie können weiterhin alle Waffen frei verwenden und Ihren Charakter während des Spiels in eine gewünschte Richtung weiterentwickeln. Dies ist nur für ihre einzigartigen Fähigkeiten und für Min-Maxim-Statistiken wichtig, da sowohl Rassen als auch Klassen Ihnen leicht unterschiedliche Startattribute geben.

Nachdem dies gesagt ist, lassen Sie uns alle Klassen und ihre Vor- und Nachteile überprüfen.

Totes Auge

Leitfaden für Biomutantklassen: Welche Klasse ist die beste für Anfänger?
(Bild: THQ / KhrazeGaming)

Das Dead-Eye ist eine Hybridklasse, die eine Vielzahl von Ansätzen bietet. Sie können diese Klasse sowohl als Nahkampf- als auch als Fernkampfcharakter spielen, da die Klasse die ausgewogensten Statistiken aller im Spiel verfügbaren Werte aufweist.

Obwohl die passive Startfähigkeit der Klasse für Fernkampfwaffen großartig ist, ist die Klasse insgesamt möglicherweise besser für Fernkämpfe geeignet.

Dies ist definitiv die Klasse, die wir für das erste Durchspielen empfehlen, wenn Sie nicht sicher sind, welche Sie spielen sollen.

Primal, Hyla und Rex sind die Rassen, die Sie mit dieser Klasse kombinieren sollten, je nachdem, welchen Build Sie spielen möchten.

Startvorteil:

  • Perfektes Nachladen – Ihre Fernkampfwaffen werden sofort nachgeladen und Ihr nächstes Magazin erhält + 20% Schaden.

Kommando

Leitfaden für Biomutantklassen Welche Klasse ist die beste für Anfänger?
(Bild: THQ / KhrazeGaming)

Wenn Sie ein Fan der 80er Actionfilme sind, ist dies eine perfekte Klasse für Sie. Diese Klasse konzentriert sich voll und ganz auf Fernkämpfe und verwendet daher von allen Klassen am häufigsten Waffen und andere Fernkampfwaffen.

Das Besondere an dieser Klasse ist, dass sie, obwohl sie sich auf Fernkampfangriffe konzentriert, zu einem späteren Zeitpunkt des Spiels Vorteile bietet, die Ihre Nahkampfangriffe verstärken, wenn Sie zu wenig Gesundheit haben.

Für diese Klasse sollten Sie entweder die Urrasse aufgrund ihrer Fernkampffähigkeiten oder Murgel aufgrund ihrer hervorragenden Tauschstatistiken (Charisma) und der höchsten Beutechance aller Rassen auswählen. Commando braucht gute Ausrüstung, und so können Sie sie öfter bekommen.

Startvorteil:

  • Wut – Fernkampfwaffenangriffe fügen dem Ziel 10% mehr Schaden zu.

Psi-Freak

Leitfaden für Biomutantklassen Welche Klasse ist die beste für Psi-Freak-Anfänger?
(Bild: THQ / KhrazeGaming)

Dies ist im Wesentlichen eine Magierklasse des Spiels. Anstatt Nahkampf- oder Fernkampfwaffen einzusetzen, werden Sie mit der Psi-Freak-Klasse Ihre Feinde mit psionischen Kräften sprengen.

Diese Klasse startet das Spiel mit zwei Vorteilen, einem passiven und einem aktiven. Alle Fähigkeiten dieser Klasse verursachen Kraftschaden, und viele Vorteile, die Sie später freischalten, erhöhen Ihren Kraftschaden und andere „Magier“ -Statistiken wie die Ki-Energie-Regeneration.

Dies ist eine ausgezeichnete Klasse mit hohem Risiko und hoher Belohnung, und sie ist großartig für Spieler, die gerne Magie in anderen RPGs einsetzen, aber es wird eine der schwierigsten Klassen im Spiel sein, die viel Mikro und Ausrüstung erfordern.

Die Rasse, die mit dieser Klasse kombiniert werden muss, ist Fip, da sie im Vergleich zu allen anderen Rassen die höchste Kraft, Ki-Energie und Energierückgewinnung aufweist.

Startvorteile:

  • Sparkball – Um einen Spark Ball abzuschießen, drücken Sie den Eingang nach unten, an den Sie die Fähigkeit gebunden haben. Dadurch werfen Sie den Ball in die Richtung, in die Sie blicken, und fügen dem getroffenen Feind Schaden zu.
  • Megamind – Dein Ki-Energie-Regen wird um 20% erhöht

Saboteur

Leitfaden für Biomutantklassen Welche Klasse ist die beste für Saboteur-Anfänger?
(Bild: THQ / KhrazeGaming)

Die vierte Klasse im Spiel, der Saboteur, ist eine Nahkampfklasse. Genau wie die Psi-Freak-Klasse beginnt auch diese mit zwei Vorteilen, die beide passiv sind.

Dies ist eine schurkenhafte Klasse, die den Spielern einen Kampfstil mit zwei Waffen bietet. Es hat einen sehr hohen Nahkampfschaden, ist aber ziemlich flink, und der zweite Startvorteil senkt die Kosten für das Ausweichen, was bedeutet, dass dies eine perfekte Klasse für Hit-and-Run-Angriffe ist.

Wenn es um Rassen geht, die mit dieser Klasse gepaart werden sollen, sollten Sie entweder Dumdon für seinen zusätzlichen Nahkampfschaden oder Primal als die schnellste Rasse im Spiel wählen. Wenn Sie Saboteur mit einem davon kombinieren, werden Sie zu einem perfekten Biomutant-Attentäter. Sie werden es nie kommen sehen.

Startvorteil:

  • Twin Silver Grip – Nahkampf-Dual-Wield-Fähigkeit. Rüste zwei verschiedene einhändige Nahkampfwaffen aus, um sie doppelt einzusetzen.
  • Hypergenetisch – Ihre Dodge Energy-Kosten werden um 20% reduziert.

Sentinal

Leitfaden für Biomutantklassen Welche Klasse ist die beste für Anfänger-Sentinel?
(Bild: THQ / KhrazeGaming)

Der Sentinel befindet sich an einem seltsamen Ort. Dies ist eine Nahkampfklasse, genau wie der Saboteur, aber diese konzentriert sich mehr auf rohe Gewalt und Haltbarkeit.

Durch den Startvorteil erhält diese Klasse eine höhere Grundrüstung, was bedeutet, dass Sie mehr Schläge ertragen können. Daher ist diese Klasse gut für offene Nahkämpfe geeignet.

Die Fähigkeiten und Vorteile dieser Klasse ermöglichen es Ihnen, mehr zu heilen, und es gibt sogar eine Abprallfähigkeit, bei der der Fernkampfangriff eines Feindes eine Chance von 10% hat, zurückzufallen und den Angreifer zu beschädigen.

Dies ist die beste Klasse, wenn Sie Ihren Feinden direkt im Kampf begegnen möchten und wenn Sie in anderen RPGs Klassen wie Krieger, Barbar usw. bevorzugen.

Startvorteil:

  • Zähigkeit – – Deine Basisrüstung wird um 10 erhöht.

Söldner

Die letzte Klasse des Spiels, der Söldner, ist nur verfügbar, wenn Sie das Spiel vorbestellen oder einen DLC kaufen.

Die Klasse ist eine Kombination aus Saboteur und Kommando, und wir sehen sie als Glaskanonenklasse. Es bietet eine unglaubliche Menge an Schaden und Schnelligkeit, ist aber sehr verletzlich, und Sie müssen ziemlich schnell und konzentriert sein, um diese Klasse zu spielen.

Die Söldnerklasse erfordert fortgeschrittene Fähigkeiten und Spielkenntnisse. Daher empfehlen wir diese Klasse nur, wenn Sie mit dem Spiel vertraut sind. Sie sollten die Söldnerklasse erst bei Ihrem zweiten Durchspielen spielen.

Startvorteil:

  • Twin Silver Grip: Nahkampf-Fähigkeit mit zwei Waffen – Rüste zwei verschiedene einhändige Nahkampfwaffen aus, um sie mit zwei Waffen zu führen.
  • Wut: Nahkampfwaffenangriffe fügen dem Ziel 10% mehr Schaden zu.

Damit ist unser Leitfaden vollständig. Wie Sie sehen können, hat jede Wahl ihre Vor- und Nachteile, und meistens geht es nicht darum, was das Beste ist, sondern darum, welchen Spielstil Sie bevorzugen.

  • Lesen Sie mehr: Biomutant-Rassen: Welche ist die beste Wahl?

Wir hoffen, dass dies hilfreich war und dass Sie Ihr erstes Durchspielen genießen werden!

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