Path of Champions wurde mit Patch 2.19 im November eingeführt, zeitgleich mit der Veröffentlichung der Arcane-Serie von Netflix. Es bietet eine Reihe von PvE-Roguelike-Kampagnen mit miteinander verflochtenen Handlungssträngen und unglaublichen Belohnungen, um die Wiederspielbarkeit zu fördern.
Mit dem neuesten Patch 3.8, der am 25. Mai veröffentlicht wurde, führte Path of Champions 2.0 eine vollständige Systemüberholung für den PvE-Modus ein. Es stellte neue Regionen, Noxus und Demacia, neue permanente Fortschrittssysteme und mehr vor. Leider könnte dies das letzte PvE-Update sein, das Legends of Runeterra in einer Weile bekommen könnte.
LoR konzentriert sich auf PvP, PvE, um weniger Updates zu erhalten
In einem am 3. Juni geteilten Entwickler-Blogbeitrag enthüllte Executive Producer Dave Guskin, dass sich die Entwicklung fast ausschließlich auf ihre „Kern-PvP-Spielerbasis“ konzentrieren wird.
„Das LoR-Team hat regelmäßig neue Spieloptionen und -einstellungen erkundet, was zu einer Reihe von Erkenntnissen darüber geführt hat, was euch, den Spielern, am meisten Spaß macht. Eines der Dinge, die wir gelernt haben, ist, dass der Modus „The Path of Champions“ derzeit einen Spaß und solide Erfahrung, es wird erhebliche Investitionen erfordern, um es so zu erweitern, dass es vollständig das wird, was wir uns vorgestellt haben.“
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Anstatt sich einer so schwierigen Aufgabe zu widmen, wird das Team hinter LoR seine PvE- und Path of Champions-Vision auf Eis legen. „Dazu gehören konsistentere und besser abgestimmte Kartenaktualisierungen und aufregende neue Erweiterungen, von denen wir hoffen, dass sie euch allen gefallen werden.“
In Bezug auf PoC erklärte Guskin, dass Path of Champions ein spielbarer Modus innerhalb des riesigen Einzelspieler-Angebots von Legends of Runeterra bleiben wird, aber in naher Zukunft mit weniger Updates zu rechnen ist.
Anstatt die Fans spekulieren zu lassen, warum Riot diese Entscheidung getroffen hat, erklärte Guskin, dass bestimmte Mitglieder des Entwicklungsteams von Legends of Runeterra abgezogen werden, um bei der Entwicklung anderer Projekte innerhalb des Unternehmens zu helfen.
„Ohne Spoiler kann ich sagen, dass wir planen, die Liebe zu teilen, indem wir einige unserer Spieleentwickler, die viel von Ihnen gelernt haben, neu einsetzen, um einige andere Projekte rund um Riot zu unterstützen, von denen einige bereits live und spielbar sind, und andere davon befinden sich in unserer F&E-Pipeline, von denen ich weiß, dass Sie sich darauf freuen, sie in die Hände zu bekommen.“
Zu den noch nicht veröffentlichten Spielen gehören Project L, ein 2v2-Kampfspiel, Project F, ein Action-Hack & Slash-Titel, und ein unbenanntes MMO.
Es wird interessant sein zu sehen, was die Zukunft für Legends of Runeterra und seine Spielerbasis bereithält, die Path of Champions als einen unglaublichen PvE-Modus angenommen und sich fast selbst eine völlig exklusive Spielerbasis aufgebaut hat.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.