Dieser Patch konzentriert sich jedoch nicht auf Champions; Riot Games hat jedoch bestätigt, dass sie in Patch 3.6.0 Änderungen an Udyr, LeBlanc und Garen bringen werden. Nicht nur das, sie werden im nächsten Patch auch Balancing-Änderungen für verschiedene unterschätzte Champions bringen.
Die vollständigen Patchnotes zu Legends of Runeterra Patch 3.5.0 finden Sie hier.
Legends of Runeterra Patch 3.5.0 Patchnotizen
Sonstig
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Die Grafik zum Verdienen und Auswählen verschiedener Belohnungen in The Path of Champions wurde aktualisiert.
Fehlerbehebung
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Fehlende Prismatic-Versionen von Desert Duel, Celestial Wonder und Rocket Barrage hinzugefügt.
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Final Stage-Board keine BGM abspielte.
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sprachzeilen nicht abgespielt wurden, wenn bestimmte Champion-Skins verwendet wurden.
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bretter nicht richtig auf Nexus-Schaden reagierten.
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem Folieneffekte bei mehreren Karten im Set „Beyond the Bandlewood“ fehlten.
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Ein Absturz beim Abbrechen des Anhängens für Yuumi Level 2 wurde behoben.
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Gelegentlicher Absturz beim Versuch, sich wieder mit dem Server zu verbinden, behoben.
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pantheon Level 2 manchmal doppelte Schlüsselwörter erhielt, nachdem es in einer vorherigen Runde zum Schweigen gebracht wurde.
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einheiten mit der Fähigkeit Vorhersage nicht reduziert wurden, wenn sie mit Transposition zurückgerufen wurden.
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SFX und VFX von Prank gleichzeitig abgespielt wurden, wenn man mit der Maus über Oracle’s Eye schwebte.
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Mehrere UI-, UX-, Templating- und allgemeine visuelle Fehler wurden behoben, um die allgemeine Spielklarheit und das Spielerlebnis zu verbessern.
Das ist also alles, was Sie über Legends of Runeterra Patch 3.5.0 wissen mussten.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.