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Legends of Runeterra 3.15.0 Patch Notes – Fehlerbehebungen, Quality-of-Life-Updates, mehr

Legends of Runeterra 3.15.0 Patch Notes - Bug Fixes, Quality of Life Updates, More
Das Update 3.15.0 für Legends of Runeterra wurde offiziell veröffentlicht, also werfen wir einen Blick auf die detaillierten Patchnotizen der neuesten LoR-Version.

Legends of Runeterra entwickelt sich mit der Veröffentlichung des Updates 3.15.0 weiter. Der neueste Patch ist jedoch nicht berechtigt, neue Funktionen oder Inhalte zu bringen. Stattdessen konzentriert sich das neueste Legends of Runeterra-Update auf Fehlerbehebungen und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität.

Riot Games hat die vollständigen Patchnotizen der Version Legends of Runeterra 3.15.0 veröffentlicht, die Sie sich unten ansehen können.

Legends of Runeterra v3.15.0 Patchnotizen

Riot Games hat Änderungen an Legends of Runeterra v3.15.0 enthüllt
Riot Games hat Änderungen an Legends of Runeterra v3.15.0 enthüllt. (Bild: Riot Games)

In der Pressemitteilung gab Riot Games an, dass die Entwickler einige Fehler in Legends of Runeterra v3.15.0 ausbessern.

Die Darkin sind erwacht und werfen ihren dunklen Schatten über ganz Runeterra … Aber wir müssen weitermachen, und wir werden weitermachen! Trotz der einbrechenden Dunkelheit sind wir hier, um Fehler pflichtbewusst zu zerquetschen.

Sonstig

Hier ist eine Roadmap von The Darkin Saga (und ein bisschen mehr!)

Riot enthüllt die Darkin Saga-Roadmap
Riot enthüllt die Darkin Saga-Roadmap. (Bild: Riot Games)

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Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Absturz behoben, der durch das Betrachten des Kartenfächers einer Einheit verursacht wurde.
  • Momentous Choice wird nicht länger als erwartet bleiben.
  • Flutwelle zielt jetzt wie vorgesehen auf zwei verschiedene Feinde ab.
  • Karten mit Effekten, die „der Hand hinzugefügte Karten“ zählen, zählen jetzt korrekt erstellte Karten.
  • Das Töten einer Einheit mit „Auflösen“ zählt jetzt wie vorgesehen als Töten.
  • Evolve wird jetzt fortgesetzt, wenn eine Einheit in eine andere Einheit mit einem neuen Schlüsselwort umgewandelt wird, das noch nicht gespielt wurde.
  • Kai’Sa erhält nicht mehr unbeabsichtigt Stufenaufstiegsfortschritte durch Karten, die nicht gespielt wurden.
  • Angehängte Einheiten verbrauchen wie vorgesehen Einweg-Kostensenkungseffekte wie Leuchtende Laterne oder Bürgermeister von Bandle.
  • Gwen wird nicht mehr leveln, wenn sie beim Schlagen stirbt.
  • Hyara Allseer reduziert nun die Kosten von Stance Swap korrekt auf 0.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jhins Lotusfalle zusätzlichen Fortschritt erhielt.
  • Mehrere Textbeschreibungen wurden aktualisiert, um sie besser an die Spielmechanik anzupassen.
  • Mehrere Sound- und Grafikprobleme behoben, die fehlten oder falsch abgespielt wurden.

​​Da haben Sie es also, das ist so ziemlich alles, was Sie über die Legends of Runeterra v3.15.0-Patchnotizen wissen müssen.

Auschecken nicht vergessen unser spezieller Legends of Runeterra-Bereich für die neuesten Nachrichten, Leitfäden, Updates und E-Sport-Berichterstattungund mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.

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