Wie bei vielen anderen taktischen Shootern ist die Waffenökonomie von Valorant einer der wichtigsten Aspekte des Spiels und eine sehr heikle Sache, um richtig zu balancieren.
Die Statistik einer Waffe ist eine Sache, aber wie oft Spieler sie in die Hände bekommen, ist eine ganz andere. Machen Sie sie zu billig und bevor Sie sich versehen, hat jeder die beste Waffe, zu teuer und sie wird unerreichbar, außer nur für das Team, das bereits stampft Ein weiterer.
Es ist ein Tanz, der Erfahrung auf Ballettniveau erfordert und seine eigenen, an denen Spiele wie Counter-Strike, die über 20 Jahre alt sind, immer noch basteln. Jetzt scheint es, als ob der rivalisierende Taktik-Shooter Valorant für eine umfassende Überarbeitung seiner In-Game-Ökonomie bereit ist – zumindest wenn man dem zuverlässigen Data Miner und Leaker ValorLeaks Glauben schenken darf.
Änderungen der Waffenkosten von Tapferkeit für Episode 3?
Eine Preisliste, die von ValorLeaks getwittert und als „zukünftige“ Waffenänderungen beschrieben wurde, hat die Community aufgewühlt. Hier ist es:
Die größte potenzielle Veränderung kommt wohl für den allmächtigen Operator. Nachdem der Preis zuvor von 4500 auf 5000 erhöht wurde, sieht es so aus, als ob er um 300 auf 4700 gesenkt wird.
Es gibt eine Reihe weiterer auffälliger Änderungen, darunter die Senkung des Preises der Frenzy von 500 auf 450, eine Maßnahme, die sich als äußerst unpopulär erweisen würde, es sei denn, die SMG-lite-Pistole würde auch in ihren Basisstatistiken abgeschwächt.
Die Raserei kann ihren Preis sehen verringern in Valorant Episode 3. (Bild: Riot Games)
Eine populärere Änderung wäre die des Richters, die – laut diesem Leak – von 1600 auf 1850 erhöht wird.
Andere bemerkenswerte Änderungen sind der Stinger-Preis, der von 1100 auf 950 reduziert wurde, was bedeutet, dass ein Zwangskauf in Runde 2 nach einem Sieg Ihre Wirtschaft in Runde 3 nicht behindert.
Diese Änderungen tauchten anscheinend in einem Entwickler-Build für Episode 3 auf – der voraussichtlich am 22. Juni beginnen wird – und es kann sein, dass nur einige oder keine dieser Änderungen in den endgültigen Build aufgenommen werden.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.