Er ist witzig, er ist extravagant und er hat einen Enterhaken – Akshan trifft alle Archetypen für stilvolle Schurken, die man sich wünschen kann. Ein wenig ironisch, wenn man seine Ausrüstung bedenkt. Als Sentinel steht er fest gegen Viego und die Ruinierung… wenn auch vielleicht mit einer begrenzten Menge dieses „Regelbefolgens“-Unsinns. Genug von all dem Untergang und der Finsternis und dem Zusammenbruch der runeterranischen Gesellschaft, Akshan ist hier, um zu helfen, den Schwarzen Nebel zurückzuschlagen!
Aber abgesehen von Überlieferung und Ästhetik, hier sind die vollständigen Informationen zu seinen Fähigkeiten und ein Blick darauf, wie er wahrscheinlich spielen wird, wenn er den Riss trifft:
Fähigkeitsaufschlüsselung
Passiv – Schmutziger Kampf
Ah, Passive mit drei Treffern, ein Grundnahrungsmittel der meisten modernen Champion-Veröffentlichungen. Akshan ist keine Ausnahme.
Im Kern ist Dirty Fighting einfach – triff Feinde dreimal mit Angriffen oder Fähigkeiten und füge beim dritten Treffer mehr (physischen) Schaden zu. Wenn der Feind zufällig ein Champion ist? Noch besser, Sie erhalten einen Schild.
Wo die Fähigkeit komplexer wird, befindet sich im zweiten Teil dieses Passivs. Jedes Mal, wenn Akshan angreift, feuert er kurz darauf einen zweiten Angriff mit geringerem Schaden ab. Denken Sie an Lucians Lightslinger passiv, aber auf jedem Auto. Sie können diesen Sekundärangriff jedoch abbrechen (am einfachsten durch Eingabe eines Bewegungsbefehls) und Akshan erhält stattdessen einen Schub an Bewegungsgeschwindigkeit.
Die Beherrschung dieser Fähigkeit liegt in der Entscheidung, ob man für den rohen Schaden oder die Bewegungsgeschwindigkeit sorgt oder dies während der Kämpfe im laufenden Betrieb neu bewertet. Dies könnte durchaus ein täuschend komplizierter Teil von Akshans Ausrüstung sein, den es zu meistern gilt.
Q – Rächer
Bumerangs scheinen im League of Legends-Universum ungewöhnlich häufig zu sein. Sivir, Gnar und nun auch Akshan beanspruchen dies als bevorzugte Waffe.
Avengerang ist ein Linien-Skillshot, der sowohl auf der Hin- als auch auf der Rückreise Schaden anrichtet, aber seine Reichweite wird durch jeden getroffenen Feind erweitert. Dies wird es zu einem potenten Handelswerkzeug in der Lane machen, insbesondere wenn es durch Schergen verwendet wird, um diese erweiterte Reichweite zu missbrauchen, und möglicherweise in Teamkämpfen sowie eine Möglichkeit, Schaden durch eine Frontlinie in den Hintergrund zu bringen.
Denken Sie daran, dass sowohl der Hin- als auch der Rückbogen von Avengerang Akshans Passiv auslösen können, also wird die Landung beider Teile der Fähigkeit und die Kombination mit einem 473matischen Angriff zu einem großartigen Handelsmuster führen. Sie erhalten den Schild, Sie erhalten den zusätzlichen Schaden und können dann entscheiden, ob Sie All-In oder zurücktreten. Ein wahrscheinlicher erster Höchstwert unter Annahme starker Zahlen.
W – Abtrünniger werden
„Mein Name ist Akshan Montoya. Sie haben meine Teamkollegen getötet – bereiten Sie sich auf den Tod vor.“ Die Referenzen von Princess Bride sind in Akshans Charakter weit verbreitet, und nicht mehr als hier mit seinem W.
Wenn es eine Fähigkeit gibt, die die Augenbrauen der Community hochzieht, dann diese. Going Rogue hat sowohl ein Passiv als auch ein Aktiv, wobei insbesondere das Passiv unglaublich stark erscheint. Kurz gesagt, jedes Mal, wenn ein Verbündeter von einem gegnerischen Champion getötet wird, wird dieser Champion als „Schurke“ markiert.
Wenn Akshan den Takedown bekommt (dh kill oder assist) auf einen Schurken, dann werden alle verbündeten Champions, die durch ihre Hand gestorben waren, sofort am Brunnen Ihres Teams zusammen mit einem schönen Bonusgold wiederbelebt. Sie haben richtig gehört – eine vollständige Wiederbelebung für mehrere Personen als Passive einer Grundfähigkeit. Denken Sie jetzt nur daran, was passiert, wenn Viego Akshans Leiche stiehlt …
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Nun gibt es ein paar Vorbehalte. Wenn mehrere Feinde von Akshans Verbündeten getötet werden, zählt nur der erste Feind, der mit Hilfe von Akshans Hand stirbt, als Schurke. Jeder andere Feind hat seinen Schurkenstatus gelöscht. Das bedeutet wiederum, dass nur Verbündete wiederbelebt werden, die von diesem Feind getötet wurden; alle anderen müssen warten, bis sie an der Reihe sind.
In dem hektischen Durcheinander von Teamkämpfen ist es sehr schwierig sicherzustellen, dass der richtige Feind zuerst stirbt, um sicherzustellen, dass die richtigen Teamkollegen wiederbelebt werden, insbesondere wenn man bedenkt, dass Assists zum Guten oder Schlechten auch zum Abtrünnigen zählen.
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Das alles ohne die zu berühren aktiv Teil von Going Rogue, das Akshan Tarnung gewährt. Dies ist für kurze Zeit aktiv, es sei denn, er befindet sich in der Nähe eines Geländes, auf dem die Auswirkungen unbestimmt sind. Während Going Rogue aktiv ist, kann Akshan Pfade sehen, die zu Schurken führen, und erhält Bewegungsgeschwindigkeit und Manaregeneration, wenn er sich auf sie zubewegt. Denken Sie an Warwicks Blood Hunt.
Es ist eine großartige Hinterhaltefähigkeit, wie man es von einem Effekt erwarten kann, der Evelynn und ihresgleichen so gefährlich macht, und ein mächtiges Werkzeug zum Durchstreifen des Dschungels und Flusses mit der Zeitverlängerung, die durch die Nähe des Geländes gewährt wird. Es gibt eine Welt, in der dies Akshan zu einem potenziellen Jungle-Flex macht (wenn er klarkommen kann). Fügen Sie Synergien mit Akshans E hinzu, und es ist auch ein gutes Ausrückwerkzeug. Verlassen Sie die Reichweite mit dem Enterhaken und treffen Sie dann die Tarnung, um unangreifbar zu werden.
E – Heroischer Schwung
Der Prinz von Persien und Ezio Auditore können sich die Seele baumeln lassen, denn Akshan hat seine eigene stilvolle Art, das Gelände zu durchqueren.
Heroic Swing Kommt in zwei Teilen: Bei der ersten Aktivierung feuert der Hookshot ab und bettet sich in das erste getroffene Geländestück ein. Bei der Reaktivierung schwingt Akshan in die gewirkte Richtung herum und feuert Kugeln mit physischem Schaden auf den nächsten Feind ab, mit der Fähigkeit, mitten im Schwung abzuspringen, indem er ein drittes Mal reaktiviert.
Mobilität und Schaden in einem ordentlichen Paket – was gibt es nicht zu lieben? Noch besser, Heroic Swing wird beim Ausschalten zurückgesetzt, sodass er nach dem ersten Kill jagen oder sich lösen kann. Je nach Schadenszahl und Abklingzeit ist dies ein weiterer starker Ruf nach einem ersten max. Ein kleiner Spieltest wird zuerst benötigt.
Heroic Swing wird sicherlich ein großartiges Handelswerkzeug sein (vor allem, weil es Akshans Passive schnell auslöst), entweder um einen Kampf zu beginnen oder schnell davon zurückzutreten. Fügen Sie seine rohe Mobilität hinzu, wenn Sie mit der Tarnung von Going Rogue verdoppelt werden, und Akshan kann sich sehr schnell und weitgehend unbemerkt auf der Karte bewegen. Er ist vielleicht nicht ganz Evelynn oder Talon, aber die Hybrid-Stärken beider sollten einige sehr kreative Roam- und Gank-Pfade bieten.
Ach und vor allem es wird bei Takedowns zurückgesetzt! Wenn Sie das All-In sehen, können Sie sofort wieder loslegen, wenn Sie den Kill sichern.
R – Comeuppance
Rache ist anscheinend ein Gericht, das am besten mit vielen Kugeln serviert wird. Comeuppance gibt Akshan die Möglichkeit, das zu beenden, was der Rest seines Kits begonnen hat.
Akshan fängt mit Comeuppance einen gegnerischen Champion an und beginnt zu kanalisieren. Während dieser Zeit speichert Akshan Kugeln, an deren Ende er sie entfesselt und physischen Schaden verursacht, der je nach fehlender Gesundheit des Feindes skaliert. Akshan kann Comeuppance auch umgestalten, um früher mit dem Schießen zu beginnen, zum Preis von weniger Kugeln.
Interessanterweise kann sich Akshan sowohl normal bewegen als auch Heroic Swing verwenden, während er Comeuppance kanalisiert und abfeuert, was viele Optionen bietet, um Feinde im Fadenkreuz von Akshan zu halten und Feinden auszuweichen, die versuchen, die Kugelhölle zu einem frühen Ende zu bringen.
In Anbetracht der fehlenden Skalierung des Gesundheitsschadens sind Sie am besten mit Akshans Ultimate als Hinrichtung gedient, um das Beste daraus zu machen. Wenn man bedenkt, wie schnell es Akshans Passiv auslöst, werden Sie nicht zu viel verlieren, wenn Sie es verwenden, um stattdessen durch den Drei-Treffer-Schadensverstärker und die Schilde zu wirbeln, um Feinde zu zerstückeln.
Seien Sie sich jedoch bewusst, dass Sie aufgrund der Kanalisierung definitiv unterbrochen werden können. Verwenden Sie also Heroic Swing, um jeden zu verwalten, der Sie mittendrin aufhalten würde, und um Ihr Ziel im Blick zu behalten. Es ist auch eine gute Möglichkeit, diese ach so wichtige Tötungsbeteiligung zu erhalten, um sicherzustellen, dass Ihre Verbündeten wiederbelebt werden. Denken Sie daran, wenn Sie Ziele auswählen.
Build-Optionen
Akshans Build sollte nichts Revolutionäres sein: Was auch immer Lucian oder andere kritische ADCs in Solo-Lanes bauen, Akshan wird wahrscheinlich folgen. Kraken Slayer ist sicherlich ein phänomenaler mythischer Gegenstand für die Synergie beim dritten Treffer, aber Immortal Shieldbow gibt Akshan mehr Überlebensfähigkeit in schwierigen Bahnen und mehr Durchhaltevermögen, was entscheidend sein könnte, um Verbündeten diese Auferstehungen zu ermöglichen. Galeforce ist eine weitere Option, mit einem zusätzlichen Strich, der noch mehr Werkzeuge zur Neupositionierung bietet, und die Bewegungsgeschwindigkeit des Mythic Passive, die gefährlicheres Umherstreifen und Seitenfluchten ermöglicht, aber es kann auch übertrieben sein.
Wie bei anderen ADCs ist der zweite Gegenstand etwas variabel – Phantom Dancer, Collector, Lord Dominik’s Regards sind alle lohnenswerte Überlegungen, ebenso wie der allgegenwärtige Infinity Edge. Kurz gesagt, situativ.
Als letzte Anmerkung gibt es eine Welt, in der Eclipse eine gute Wahl auf Akshan ist. Die Duellmacht für 1v1s in der Seitenlinie mit der Stärke von Lethality gegen matschige Ziele könnte Akshan zu einer sehr beängstigenden Schneeballbedrohung machen, besonders wenn Sie mit Serpent’s Fang and Collector der defensiven Ausrüstung einen Schritt voraus sein können.
Spielmuster
Akshan ist als Solo-Lane-ADC konzipiert und hat sicherlich Werkzeuge, mit denen er besonders in der Mitte arbeiten kann. Versuchen Sie, mit Q durch die Schergen zu stoßen, und treten Sie aggressiv vor, wenn Sie beide Teile des Avengerangs landen können, indem Sie den aus Dirty Fighting gewonnenen Schild verwenden, um jedes Gegenfeuer abzuschwächen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Bewegungsgeschwindigkeit aus dem Abbrechen der Nachfolge-Autos von Dirty Fighting verwenden, wenn Sie schneller abschalten müssen.
Für aggressivere Trades und All-Ins feuern Sie Heroic Swing auf eine wahrscheinlich aussehende Wand ab, aber warten Sie mit der Reaktivierung. Danach sollten Sie einen Schritt nach vorne machen und Auto – Q – Auto für den passiven Proc, bevor Sie Heroic Swing neu wirken. Sie können dann nach Bedarf wählen, ob Sie für den Kill einschwingen oder für eine schneidige Flucht ausschwingen möchten. Denken Sie daran, dass Sie Going Rogue verwenden können, um auch mit der Tarnung Aggro abzubauen, wenn Sie sich entscheiden, sich zurückzuziehen!
Natürlich, wenn Sie…