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League of Legends 12.7 Patch Notes – Neue arkane Skins, Nerfs, Buffs und mehr

League of Legends 12.7 Patch Notes – Neue arkane Skins, Nerfs, Buffs und mehr
League of Legends Patch 12.7 wird das Meta erschüttern, indem er verschiedene Champions vor MSI ausbalanciert, und hier sind die vollständigen Patchnotizen.

League of Legends 12.7 Patchnotes 12.7 sind da und konzentrieren sich besonders auf die Wettkampfszene, da MSI gleich um die Ecke ist. Das Ziel der Entwickler ist es, die Champions auszugleichen, um das Meta zu ändern und den Spielern eine vielfältigere Auswahl zu ermöglichen.

Pantheon und Wukong wurden in LoL-Patch 12.7 verbessert, während die Gegenstände Galeforce und Winter’s Approach einige Nerfs erhalten haben. Die vollständigen Patchnotes zu League of Legends 12.7 findet ihr unten.

Patchnotes zu League of Legends 12.7

League of Legends Patch 12.7 bringt neue Arcane-Skins
League of Legends Patch 12.7 bringt neue Arcane-Skins. (Bild: Riot Games)
  • Arcana Ahri, Arcana Hecarim, Arcana Ryze, Arcana Xayah und Arcana Rakan werden am 14. April 2022 verfügbar sein.

Meister

Laufplanke

  • Passiv – Feuerprobe
    • Grundschaden verbrennen :: 55-225 (Stufen 1-18) >>> 55-310 (Stufen 1-18)
  • W – Entfernen Sie Skorbut
    • Manakosten :: 80/90/100/110/120 >>> 60/70/80/90/100

Gwen

  • E – Skip ’n Slash
    • Cooldown-Rückerstattung beim ersten Basisangriff :: 50 % >>> 60 %
  • R – Handarbeit
    • Abklingzeit :: 120/100/80 Sekunden >>> 100/90/80 Sekunden

Jayce

  • Basisstatistik
    • Gesundheitswachstum :: 90 >>> 95
    • Gesundheit :: 560-2090 (Stufen 1-18) >>> 520-2135 (Stufen 1-18)
    • Basispanzerung :: 27 >>> 22
    • Rüstungszuwachs :: 3,5 >>> 3,8 – Rüstung auf Stufe 18 unverändert

Kalista

  • Basisstatistik
    • Grundmana :: 250 >>> 300
    • Bewegungsgeschwindigkeit :: 325 >>> 330
    • Anstieg der Angriffsgeschwindigkeit :: 4 % >>> 4,5 %

Karthus

  • Q – Verwüsten
    • Schaden gegen Monster :: 85 % >>> 95 %

Lesen Sie ohne

  • Basisstatistik
    • Basis AD :: 68 >>> 66
  • Q – Schallwelle / Resonanzschlag
    • Schallwellenschaden :: 55/80/105/130/155 (+100 % Bonus-AD) >>> 50/75/100/125/150
    • (+100 % Bonus-AD)
    • Mindestschaden des Resonanzschlags :: 55/80/105/130/155 (+100 % Bonus-AD) >>> 50/75/100/125/150 (+100 % Bonus-AD)
    • Maximaler Schaden von Resonanzschlag: 110/160/210/260/310 (+200 % Bonus-AD) >>> 100/150/200/250/300 (+200 % Bonus-AD)

Lilia

  • Passiv – Traumbeladener Ast
    • Heilung gegen Champions :: 12–140 (Stufen 1–18) (+12 % AP) >>> 12–140 (Stufen 1–18) (+20 % AP)
  • W – Achtung! Uff!
    • Schaden :: 70/90/110/130/150 (+35 % AP) >>> 80/100/120/140/160 (+35 % AP)

Neeko

  • W – Formspalter
    • Passiver zusätzlicher magischer Schaden :: 50/70/90/110/130 (+60 % AP) >>> 50/80/110/140/170 (+60 % AP)
    • Passive Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit :: 10/15/20/25/30 % >>> 10/17,5/25/32,5/40 %

Pantheon

  • Basisstatistik
    • Basis-Gesundheitsregeneration :: 9 >>> 7.5
  • Q – Kometenspeer
    • Tippen Sie auf Q Länge :: 550 Einheiten >>> 600 Einheiten
    • Tippen Sie auf Q Breite :: 150 Einheiten >>> 120 Einheiten
  • E – Aegis-Angriff
  • [REM] STANDHAFTER SCHILD: Pantheon wird nicht mehr verlangsamt, wenn man sich rückwärts bewegt, während E – Aegis-Angriff aktiv ist
  • R – Großer Sternenfall
    • [UPD] ABSTURZLANDUNG AUF DIR: Pantheon stürzt jetzt 0,25 Sekunden früher auf seinem Ziel ab

Rengar

  • Q – Wildheit
    • [NEW] KITTEN FÄUSCHLINGE: Q – Der Bonusschaden von Savagery wird gegen Gebäude um 40 % reduziert
  • W – Kampfgebrüll
    • Bonus magischer Schaden gegen Monster :: 65-130 (Stufen 1-18) >>> 85-150 (Stufen 1-18)
  • Fehlerbehebung
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gromp Rengar keinen Stapel Wildheit gewährte

Rize

  • Q – Überlastung
    • Magischer Schaden :: 70/90/110/130/150 (+45 % AP) (+3 % zusätzliches Mana) >>> 70/90/110/130/150 (+50 % AP) (+2 % zusätzliches Mana). )

Wukong

  • Q – Vernichtender Schlag
    • Abklingzeit :: 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden >>> 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden
  • W – Krieger-Trickster
    • Abklingzeit :: 20/19/18/17/16 Sekunden >>> 20/18/16/14/12 Sekunden
    • [NEW] ZUM FENSTER, DURCH DIE WÄNDE :: Wukong kann jetzt mit W – Warrior Trickster durch das Gelände sausen
  • E – Nimbusschlag
    • Magischer Schaden :: 80/110/140/170/200 (+80 % AP) >>> 80/110/140/170/200 (+100 % AP)
    • Bonusmagieschaden gegen Monster :: 50 % >>> 80 %

Jasuo

  • Basisstatistik
    • Gesundheit :: 490 >>> 520
  • R – Letzter Atemzug
    • Abklingzeit :: 80/55/30 Sekunden >>> 70/50/30 Sekunden

Yone

  • R – Schicksal besiegelt
    • Abklingzeit :: 120/100/80 Sekunden >>> 120/90/60 Sekunden

Stimme

  • Basisstatistik
    • AD-Wachstum :: 2 >>> 1,5
    • Angriffsschaden :: 53-87 (Stufen 1-18) >>> 50-75,5 (Stufen 1-18)
    • Basisrüstung :: 22 >>> 20
    • Gesundheitswachstum :: 90 >>> 95
    • Gesundheit auf Stufe 18 :: 2030 >>> 2115
  • Q – Burst-Feuer
    • Physischer Gesamtschaden :: 10/15/20/25/30 (+110 % Gesamt-AD) >>> 7/9/11/13/15 (+110/112,5/115/117,5/120 % Gesamt-AD).
    • [UPD] ONCE UPON A CAST :: Q – Burst Fire wendet jetzt Treffereffekte nur noch einmal pro Zauber an
    • [UPD] NICHT SO SCHNELL :: Zeri kann jetzt nur einen Stapel von R – Lightning Crash und eine Instanz von E – Spark Surge Abklingzeitverringerung pro Q – Burst Fire erhalten (ausgenommen kritische Treffer).
    • [NEW] DOPPELTER SCHOCK :: Kritische Treffer bei Q – Feuerexplosion gewähren Zeri einen zusätzlichen Stapel von R – Blitzeinschlag und eine zusätzliche Instanz der Abklingzeitverringerung von E – Funkenwoge (höchstens zwei Procs pro Zauber: einer für Q, wenn ein Champion getroffen wird, und ein weiterer, wenn es kritisiert auf einem Champion)
  • W – Ultrashock-Laser
    • Magischer Schaden :: 40/75/110/145/180 (+100 % Gesamt-AD) (+60 % AP) >>> 10/45/80/115/150 (+120 % Gesamt-AD) (+70 % AP )
  • E – Funkenstoß
    • Abklingzeit :: 23 Sekunden >>> 28/26,5/25/23,5/22 Sekunden
  • R – Blitzschlag
    • Abklingzeit :: 100/90/80 Sekunden >>> 120/95/70 Sekunden

Produkte

Abgründige Maske

  • Reduzierung der Magieresistenz aufheben :: 5 (+1 % zusätzliches Leben), begrenzt auf 20 >>> 5 (+1,2 % zusätzliches Leben), begrenzt auf 25

Sturm

  • Aktive Abklingzeit :: 90 Sekunden >>> 110 Sekunden

Mondsteinerneuerer

  • Bonusheilung und Schildkraft pro Stapel :: 7 % (maximal 35 % bei 5 Stapeln) >>> 6 % (maximal 30 % bei 5 Stapeln

Umbrale Glaive

  • Gesamtkosten :: 2400 Gold >>> 2300 Gold
    Kombinieren Sie Kosten :: 600 Gold >>> 500 Gold
    Blackout-Abklingzeit :: 45 Sekunden >>> 35 Sekunden

Der Ansatz des Winters

  • Gesamtkosten :: 2600 Gold >>> 2700 Gold
  • Kombinieren Sie Kosten :: 1000 Gold >>> 1100 Gold
  • Gesundheit :: 400 >>> 350
  • BUGFIX :: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Basisschild von Fimbulwinter nicht richtig mit der Championstufe aktualisiert wurde

Runen

Tonikum der Zeitschleife

  • Sofortige Gesundheits- und Manawiederherstellung :: 50 % >>> 30 %
  • Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit :: 5 % >>> 4 %

ARAM

Champion-Buffs

  • Illaoi :: -5 % verursachter Schaden >>> -5 % verursachter Schaden, -5 % erlittener Schaden
  • Nunu & Willump :: +8 % verursachter Schaden, -8 % erlittener Schaden >>> +8 % verursachter Schaden, -8 % erlittener Schaden, +20 % Heilung, +20 % Abschirmung

Champion Nerven

  • Kai’Sa :: +5 % verursachter Schaden >>> Normal
  • Kog’Maw :: -10 % verursachter Schaden, +8 % erlittener Schaden >>> -12 % verursachter Schaden, +10 % erlittener Schaden
  • Soraka :: -20 % Heilung
  • Xerath :: -5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden >>> -10 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden

Champion-Anpassungen

  • Maokai :: -15 % verursachter Schaden, +10 % erlittener Schaden, -40 % Heilung >>> -20 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden, normale Heilung

Mythische Inhaltsüberarbeitung

Meilensteine ​​des Meisterwerks

[C] Kurz nach dem Start von Phase 1 des letzten Patches gehen wir in Phase 2 der Mythic Content Overhaul! Mit diesem Patch führen wir einen unendlich wiederholbaren Belohnungspfad für Meisterwerk-Truhen ein. Jede Meisterwerk-Truhe, die du öffnest, gewährt Fortschritt auf der Belohnungsleiste, unabhängig davon, ob du sie gekauft, als Belohnung verdient oder als Geschenk erhalten hast. Da wir außerdem zufällige mythische Essenzen aus Meisterwerk-Truhen von 10 ME auf 5 ME angepasst haben, werden wir den Buff des letzten Patches nicht auf ME zurücksetzen – er wird bei einer Droprate von 4,2 % bleiben.

  • 5 MEISTERWERKSTRUHEN :: 5 Mythische Essenzen und 1 Skinsplitter einer beliebigen Stufe
  • 10 MEISTERWERKSTRUHEN :: 5 Mythische Essenz
  • 15 MEISTERWERKSTRUHEN :: 5 Mythische Essenzen und 1 975 RP+ Tier-Skinsplitter
  • 20 MEISTERWERKSTRUHEN :: 5 Mythische Essenz
  • 25 MEISTERWERKSTRUHEN :: 5 Mythische Essenzen und 1 Skinsplitter der Stufe 1350+

[C] Wir führen auch zwei Anpassungen am Masterwork-System im Vergleich zu unserem ursprünglichen Plan ein. Unser ursprüngliches Modell hätte dazu geführt, dass Meisterwerktruhen mehr Mythische Essenz gewährten, als das neue System unterstützt, und wir hielten es für besser, diese Änderungen jetzt und nicht später vorzunehmen.

  • Valorant 4.07-Patchnotizen – Neue LATAM-Server, AFK-Erkennungen und mehr
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[REM] BOX IN A BOX: Meisterwerk-Truhen haben keine Chance von 10 % mehr, eine Bonus-Meisterwerk-Truhe und einen Hextech-Schlüssel fallen zu lassen

ZUFÄLLIGE MYTHISCHE ESSENZEN TROPFEN AUS MEISTERWERK-TRUHEN :: 10 Mythische Essenzen >>> 5 Mythische Essenzen (Hextech-Truhen droppen immer noch 10 ME)

SILVER LINING :: Die oben genannten Änderungen bedeuten, dass wir den Buff des letzten Patches nicht mehr auf Mythic Essence Drop Rates aus Masterwork Chests zurücksetzen müssen (4,2 %, von 3,6 %).

[C] Wir werden bald mit der anderen Hälfte von Phase 2, unserer ersten Showcase-Meilensteinveröffentlichung, weitermachen!

Ranglistensaison 2022 Split 2 Start

Die Ranglistensaison 2022 Split 2 beginnt am 22. April.
Ranglistensaison 2022 Split 2 beginnt am 22. April. (Bild: Riot Games)

[c] Macht euch bereit, denn der zweite Ranglisten-Split beginnt am Freitag, den 22. April um 23:59 Uhr Ortszeit für eure Region! Die exklusiven Belohnungen für Split 2 sind ein Renata-Glasc-Beschwörer-Symbol, Renata-Glasc-Emotes, 1 permanenter Renata-Glasc-Champion und eine Eternals-Kapsel der Serie 1.

Piltover-Kampf

  • [c] Die Teambildung für den Clash Piltover Cup beginnt am 11. April und das Turnier beginnt am 16. und 17. April! Die Teambildung für Woche 2 des Cups beginnt am 25. April, die Turniertage sind der 30. April und der 1. Mai.

Bugfixes & QoL-Änderungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oriannas R – Shockwave manchmal von Orianna ausging, obwohl sie gerade ihren Ball mit E – Command: Protect zu einem Verbündeten bewegt hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kled Hextech Flashtraption verwenden konnte, um die Richtung während seines R-Chaaaaaaaaarge zu ändern!!!
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sylas’ ultimative Fähigkeit nicht zu R-Hijack zurückkehrte, wenn er mit Vex’ ultimativer Fähigkeit, R-Shadows Surge, während der Abklingzeit des Kill-Resets starb
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tibbers und Daisy weggingen, wenn sie von Fähigkeiten und Effekten getroffen wurden, die Rüstung oder Magieresistenz verringerten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Warwicks Q-Jaws of the Beast manchmal keine Abklingzeit hatte, wenn es ein Ziel tötete
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Soundeffekte aus dem Nebel des Krieges abgespielt wurden, obwohl der Gegenstandseffekt/die Championfähigkeit, die den Soundeffekt ausgelöst hat, nicht sichtbar war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die Sprachausgabe von Aatrox nicht abgespielt wurde (da ist die Stille der Vernichtung).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Akshans zweiter Angriff 2 Stapel tödliches Tempo erhielt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tahm Kench einen verbündeten Champion aus einem Busch R – verschlingen konnte und der Champion, nachdem er ausgespuckt wurde, für feindliche Spieler unsichtbar war
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Cooldown-Anzeigen bei bestimmten Gegenständen (Erlösung, Youmuus Geisterklinge und Ritterschwur) den tatsächlichen Cooldown-Timer des Gegenstands nicht genau widerspiegelten
  • Es wurde ein Fehler in der Kurzinfo von „Schatzjäger“ behoben, der anzeigte, dass ein Kopfgeld von 170 Gold verfügbar war, obwohl das Kopfgeld bereits auf alle gegnerischen Champions eingefordert wurde
  • Fest…
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