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League of Legends 11.16 Patchnotes: Sona- und Karma-Updates, Balance-Änderungen, neue Coven-Skins und mehr

League of Legends 11.16 Patchnotes: Sona- und Karma-Updates, Balance-Änderungen, neue Coven-Skins und mehr
Leagues Patch 11.16 wird den Weg in Richtung Playoffs ebnen, mit Balance-Änderungen und ein paar großen Updates, die das Metagame drastisch beeinflussen werden.

Nach langen drei Wochen aufgrund der Sommerferien hat Riot alle Änderungen für League of Legends mit Patch 11.16 bekannt gegeben, der voraussichtlich am 12. August auf den Live-Servern erscheinen wird.

Während wir den Vorhang zum Rise of the Sentinels-Event schließen, wird dieser neue Patch viele Balance-Änderungen bei vielen der besten Champions der aktuellen Meta enthalten, aber Riot hat auch einige Zeit gebraucht, um zwei bekannte Charaktere zu überarbeiten, die gelitten haben um die untere Spur.

Patch 11.16: Große Updates für Sona und Karma

Die größten Änderungen für diesen Patch werden die großen Updates sowohl für Sona als auch für Karma sein, zwei Champions, die hervorragend als Supporter sind, aber in den letzten Patches eine überwältigende Leistung hatten, wie ihre Auswahl- und Gewinnraten aus Ranglisten- und Wettbewerbslisten zeigen.

League of Legends 11.16 Karma-Update
(Bild: Riot Games)

Sie können alle aufgeführten Anpassungen für Sona einschließlich der Optimierungen für alle ihre Fähigkeiten und eine neue Passive in diesem Übersichtsleitfaden überprüfen.

Patch 11.16: Champion-Änderungen

League of Legends 11.16 Jarvan IV-Buff
(Bild: Riot Games)

Jetzt, wo wir zu den Buffs für 11.16 übergehen, konzentriert sich dieser Patch darauf, einige der Werkzeuge von Dschungel-Champions wie Jarvan IV, Maokai und Nunu zu verbessern, um ihre Ergebnisse zu verbessern, passive Anpassungen für Vladimir und Shaco und die Schadensstatistik für beide zu verbessern Jhin und Sivir.

Jarvan IV

  • Passiv – Martial Cadence: Schaden von 8 % bis 10 % der aktuellen Gesundheit des Ziels.
  • R – Cataclysm: Bonusschadensverhältnis von 150 % AD auf 150 % AD.

Jhin

  • W – Tödliches Gedeihen: Schaden von 50/85/120/155/190 bis 60/95/130/165/200.
  • R – Curtain Call: Minimale Schadensquote von 20% AD bis 25% AD.

Maokai

  • Passiv – Saftmagie: Heilung von 5-65 (+5-13% maximales Leben) ((Stufe 1-18) (aufgrund von Heilungs- und Skalierungsfehlern) bis 5/15/25/35/45/55/65 (+ 7/8,5/10/11,5/13/14/15% maximale Gesundheit) (Stufe 1/6/9/11/13/15/17).
  • E – Bäumchenwurf: Detonationsschaden von 25/50/75/100/125 (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+0,8% pro 100 AP) der maximalen Gesundheit des Ziels) auf 20/45/70/95 /120 (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+0,7% pro 100 AP) der maximalen Gesundheit des Ziels).

Nunu

  • E – Schneeball-Sperrfeuer: Schadensverhältnis pro Schneeball von 6 % AP auf 10 % AP. Gesamtschadensverhältnis von 54 % AP auf 90 % AP.

Shaco

  • F – Täuschen: Shacos orangefarbener Rauch-Grafikeffekt erscheint nicht mehr aus der Sicht des Feindes, wenn er durch Nebel des Krieges gewirkt wird.
  • R – Halluzinieren: Wenn Shacos Klon eine Station tötet, überschreibt er nicht mehr alle Befehle und versucht, wiederholt zu Shaco zurückzukehren. Auch wenn Shacos Klon zehn Sekunden lang keine zusätzlichen Befehle erhält, wird er nicht mehr zu Shaco zurückkehren. Alle von Shacos Klon getöteten Schutzzauber gewähren Shaco nun wie vorgesehen Gold, und wenn Shacos Klon durch reflektierten Schaden getötet wird, explodiert er nun wie vorgesehen in Miniboxen.

Sivir

  • W – Querschläger: Schadensverhältnis von 30/40/50/60/70 % AD bis 30/45/60/75/90 % AD.

Wladimir

  • Passiv – Purpurpakt: Umwandlung von AP in Bonusgesundheit von 140 % auf 160 %. Bonus-Gesundheits-zu-AP-Umwandlung von 2,5% auf 3,3333333%.

League of Legends 11.16 Maokai-Buff
(Bild: Riot Games)

Was die Nerfs angeht, werden die hauptsächlich betroffenen Champions Diana, Fiora, Tahm Kench und Xin Zhao sein, da sie alle großartige Leistungen im Profi- und Rangspiel gezeigt haben und zu den OP-Champions der aktuellen Meta gehören.

Diana

  • Passiv – Mondsilberklinge: Schaden an nicht-epischen Monstern von 300 % bis 250 %.

Fiora

  • E – Klingenarbeit: Abklingzeit von 11/9,5/8/6,5/5 Sekunden auf 11/10/9/8/7 Sekunden.

Lesen ohne

  • W – Eiserner Wille: Omnivamp von 10/15/20/25/30% auf 5/10/15/20/25%.

Lulu

  • W – Launenhaft: Abklingzeit von 15/14/13/12/11 Sekunden auf 16/15/14/13/12 Sekunden.

Ruß-Kench

  • Passiv – Ein erworbener Geschmack: Grundschaden von 12-60 (Stufe 1-18) bis 8-60 (Stufe 1-18).
  • Q – Zungenschlag: Basisheilung von 15/20/25/30/35 auf 10/15/20/25/30.

Xin Zhao

  • Grundangriffsschaden: 66 (Stufe 1) bis 63 (Stufe 1).

Ziggs

  • Grundmana: 420 (Stufe 1) bis 480 (Stufe 1).
  • E – Heexplosives Minenfeld: Basisschaden pro Mine von 40/75/110/145/180 bis 30/70/110/150/190. Verlangsamen Sie von 30/35/40/45/50 % auf 10/20/30/40/50 %.
League of Legends 11.16 Diana Nerf
(Bild: Riot Games)

Patch 11.16: Gegenstände und Ranglisten-Updates

Dieses Mal werden nur ein paar Gegenstände geringfügig angepasst, wobei der Schreckens-AP des Dunklen Siegels pro Ruhmesstapel von fünf auf vier reduziert wurde und seine Ruhmesstapel beim Tod von vier auf fünf verloren wurden.

Die Interventionsgesundheit von Redemption wird von 180-360 (abhängig von der Stufe des Verbündeten) auf 200-400 (abhängig von der Stufe des Verbündeten) erhöht und die Abklingzeit von 120 Sekunden auf 90 Sekunden reduziert.

League of Legends Champ Select-Berichtssystem
(Bild: Riot Games)

Zu guter Letzt wird im Rahmen der Bemühungen von Riot, AFKs und das Ausweichen in Ranglisten-Warteschlangen zu reduzieren, endlich eine neue Strafe für das Ausweichen der dritten Warteschlange eingeführt. Damit erleben Spieler, die innerhalb von 24 Stunden dreimal ausweichen, eine 12-stündige MOBA-Warteschlangensperre und einen Verlust von 10 LP.

Riot hat auch eine neue soziale Bestenliste in den rangierten Summoner’s Rift-Lobbys hinzugefügt, auf die Sie zugreifen können, indem Sie auf die neue Bestenlisten-Schaltfläche in der oberen rechten Ecke der Solo-/Duo- oder Flex-Lobby klicken, und von nun an Master und höher Flex Spieler können sich nicht länger mit anderen Flex-Spielern mit einer Bewertung unter Platin anstellen.

Patch 11.16: Coven-Skins und Chromas

Wie vor fast einem Monat bekannt gegeben, kommen sieben neue Skins zu League of Legends als Teil der Coven-Skinline, wobei Evelynn, Malphite, Warwick, Cassiopeia, Ahri und Ashe ausgewählt wurden, um diese neuen Aspekte zu erhalten.

Darüber hinaus erhält jeder der neuen Skins viele Chromas für Ihren bevorzugten Stil, und zuvor veröffentlichte Coven-Skins für Morgana, Camille, LeBlanc und Lissandra erhalten auch eine exklusive Chroma-Variation.

Jeder dieser Skins kostet 1.350 RP, mit Ausnahme von Evelynns, die auf 1.820 RP festgelegt wird, und LeBlancs neuem Prestige-Skin, der als Belohnung erhältlich sein wird.

  • Weiterlesen: Erste Splash-Arts für Crime City Nightmare und Phoenix LoL Skins enthüllt

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