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Kogut über seine berühmten Rocket League-Animationen: „Ich teile mit der Welt, womit ich Spaß habe“

Kogut über seine berühmten Rocket League-Animationen: „Ich teile mit der Welt, womit ich Spaß habe“
Der brasilianische Künstler hat sich in der Car-Soccer-Community einen Namen gemacht und zieht die Blicke von Profispielern, Castern und Entwicklern gleichermaßen auf sich.

Rocket League ist das physikbasierte Autofußball-Phänomen, das wir alle kennen und lieben, und das sowohl auf als auch außerhalb des Spielfelds eine hohe Qualifikationsgrenze aufweist.

Während viele ihr Handwerk perfektionieren, indem sie fiese Doppeltipps, Pogo-Mustys und vieles mehr schlagen, entscheiden sich andere dafür, ihre rechte Gehirnhälfte zu aktivieren.

Lernen Sie Renan „Kogut“ Kogut kennen, einen brasilianischen Animator, der die Rocket League-Community im Sturm erobert hat.

Der südamerikanische Künstler hat eine abwechslungsreiche und ausgezeichnete Karriere, da er mit BBC für die Kindershow „Yakka Dee“ und mit Valve für die Steam Community Awards zusammengearbeitet hat, aber es ist seine Arbeit rund um den Sport-Renn-Hybrid, die ihn in die Öffentlichkeit gebracht hat Auge.

Kogut, das kürzlich im neuesten Video von Jared „SunlessKhan“ Zook, dem zweitgrößten YouTube-Kanal für den Psyonix-Titel, vorgestellt wurde, erreicht seinen professionellen Höhepunkt und wir konnten einfach nicht anders, als uns der Community-Persönlichkeit zu nähern.

GINX TV hatte die Ehre, sich mit Kogut persönlich zusammenzusetzen, um über seine Arbeit, seine Inspiration und seine Geschichte für 33 Boost zu sprechen.

Mit einem Design-Abschluss und einem Nebenfach für digitale Medien, das sogar ein Jahr in New York City lebt, um sein Handwerk zu perfektionieren, animiert der Content-Ersteller seit mehr als 10 Jahren, wobei die zweite Hälfte davon professionell arbeitet.

Wie jeder gute Kreative wird Kogut zu den unwahrscheinlichsten Zeiten und Orten mit kreativen Gedanken bombardiert.

„Ideen kommen mir meistens, wenn ich sie nicht erwarte. Vielleicht dusche ich, vielleicht schlafe ich ein, vielleicht schaue ich mir RLCS an und denke ‚Oh, das könnte eine tolle Animation sein!’“, sagte der 29-Jährige. „Ich habe ein Dokument mit all meinen schriftlichen Ideen, damit ich sie nicht vergesse.“

  • Lesen Sie mehr: Lawler von Rocket League über den Ein- und Ausstieg in die RLCS, seine neue TV-Show, und das Sein ein Punk

Er fand in seinen frühen Tagen eine tiefe Liebe zum Rocket League-Titel und zur Community, da er sich selbst als „einen Spieler der alten Schule“ bezeichnet.

„Ich habe RLCS Staffel 1 gesehen. Ich jubele für jedes Team [Francesco] ‚Kuxir‘ [Cinquemani] ist an. Ich bin ein Kux-Fan. Ich spiele immer noch mit denselben Freunden, mit denen ich Anfang 2016 angefangen habe zu spielen.“

Seit seinem Umzug von Brasilien nach Portugal vor anderthalb Jahren musste Kogut „Kompromisse eingehen“ und „mit SAM-Ping spielen“, um mit seinen Kumpels durch Kampfwagen in Kontakt zu bleiben.

Eine seiner größten Arbeiten war seine jüngste Animation zum ikonischen „This is Rocket League“-Aufruf der 5. Staffel der Weltmeisterschaft, der berühmtesten Filmmusik des Videospiels.

Das Video entwickelte sich sehr schnell und übertraf innerhalb der ersten 24 Stunden 60.000 Aufrufe und 5.000 Likes und erreichte sogar die Timelines der Caster Callum „Shogun“ Keir und Kevin „FindableCarpet“ Brown; die Originalrollen für den unsterblichen NRG-Schuss.

Obwohl Kogut angibt, dass die meisten seiner Arbeiten ungefähr ein bis eineinhalb Wochen dauern, während er einen Vollzeitjob jongliert, hat ihn dieses bisherige Magnum-Opus wirklich über die Grenze gebracht.

  • Weiterlesen: Rocket League Rostermania: RLCS-Kader ändert sich von 2020-2021 in der Nebensaison

„Die ‚Das ist Rocket League‘-Animation? ich habe fast geweint [chuckles]. Es wurde fast ausschließlich von Hand gemacht. ich wollte [that project] in meinem Portfolio zu sein“, teilte der Brasilianer mit, der bestätigte, dass er doppelt so lange brauchte wie üblich, volle drei Wochen, um ihn zu beenden.

Kogut lebt ein geschäftiges Leben und schafft es immer noch, das Spiel auf europäischen Servern, einer der härtesten Regionen der Welt, zu spielen. „Ich bin im Herzen ein Streber… ich kann nicht Freestylen. Ich weiß kaum, wie man einen Reset macht oder irgendwelche ausgefallenen Sachen macht“, sagte er bescheiden mit einem Spitzenrang als Grand Champion 2 in Duos.

Eine seiner vielen kreativen Inspirationen innerhalb der Szene, die Kogut motivierten, sich zu engagieren, war und ist Jalen „Jayski“, Motion-Graphic-Designer und Intel-Source-Mitbegründer von Shift.

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Rückblickend auf seine Karriere hatte Kogut wichtige Menschen zu verdanken. „Meine Frau; sie ist eine große Unterstützerin meiner Animationen und mein größter Fan. Gruß auch an meine guten Freunde Vitor und Eric, wir spielen jeden Freitag zu dritt.“

„Ich teile mit der Welt, was mir Spaß macht“, teilte er vergnügt mit. „Wenn ich eine Person dazu inspiriere, Inhalte für die Community zu machen, bin ich glücklich. Ich hoffe, jemanden zu inspirieren, so wie Jayski mich inspiriert hat.“

Kogut wird weiterhin mit der Rocket League-Community und jedem neuen Projekt zusammenarbeiten, das auf ihn zukommt, da wir ihm für all seine zukünftigen Bemühungen das Beste wünschen.

Folgen Sie unbedingt 33 Boost für weitere exklusive Inhalte folgen und Kontakt aufnehmen um noch mehr wunderbare Arbeit zu schaffen und den Ball am Laufen zu halten.

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