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Hitman 3 Krimi: Wie man alle Hinweise in der Dartmoor Villa findet

Hitman 3 murder mystery: How to find all clues in Dartmoor mansion

Hitman 3 kanalisiert Agatha Christie für ein Level, das sich um ein Krimi in einem englischen Herrenhaus dreht. Hier erfahren Sie, wie Sie es lösen und jeden Hinweis finden.

Hitman 3 Krimi: Wie man alle Hinweise in der Dartmoor Villa findet

Veröffentlicht am 21. Januar 2021

Agent 47 wird zu Poirot in der Dartmoor-Stufe von Hitman 3, wo Sie die Rolle eines Detektivs übernehmen und einen Krimi lösen können, bevor Sie selbst jemanden ermorden.

In der Dartmoor-Villa müssen Sie Alexa Carlisle ermorden, die einen Detektiv engagiert hat, um die Villa wegen des Todes ihres Bruders Zachary zu besuchen. Während es als Selbstmord eingestuft wurde, hat Alexa den Verdacht, dass ein Mord stattgefunden haben könnte.

Als Agent 47 müssen Sie sich zunächst als Detektiv verkleiden, um die Missionsgeschichte zu starten. Dadurch können Sie andere Familienmitglieder befragen, um zu prüfen, ob sie Alibis haben, und Räume durchsuchen, um Hinweise zu finden.

Wenn Sie alle Hinweise finden, haben Sie drei Möglichkeiten, wenn Sie Alexa Carlisle mit Ihrem Urteil konfrontieren. So können Sie entweder die Situation manipulieren oder die Wahrheit sagen (und beides). Hier ist also jeder Hinweis, den Sie in der Dartmoor-Villa finden können.

Hitman 3 Krimi Hinweise Orte

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Es ist Zeit, die Räume zu untersuchen

Zachary Carlisles Zimmer

Dies ist der erste Ort, den Sie eingeben müssen, und es ist ziemlich einfach, alle Hinweise zu finden. Sie können nicht zu den nächsten Standorten vorrücken, ohne die Mehrheit zu finden.

1. Zachary Carlisles Körper (Scan mit Kamera)

2. Zacharys Laptop

3. Abschiedsbrief auf dem Tisch

4. Whiskyflasche auf der rechten Seite des Bettes (Scan mit Kamera)

5. Versteckter Raum nach dem Ziehen des Buches

6. Grundriss der Villa im versteckten Raum

Fernsbys Büro

Wir empfehlen, diesen Raum als nächstes zu durchsuchen, da Sie so den Hauptschlüssel erhalten, der auch jede Tür in der Villa entriegelt und Ihnen den Zugang zu den anderen Räumen erleichtert. Sie können auf Fernsby’s Office zugreifen, indem Sie die Brechstange auf der Rückseite des Gewächshauses verwenden.

  1. Zacharys halb verbranntes Tagebuch im Kamin
  2. Fernsbys Liste
  3. Fernsys Pillen auf der Fensterbank

Rachels Zimmer

Sie können auf Rachels Zimmer zugreifen, indem Sie entweder den Hauptschlüssel von Fernsby’s Office erhalten oder aus einem nahe gelegenen Fenster klettern. Wenn Sie möchten, können Sie auch mit der Brechstange einbrechen.

  1. Dokumente in der Nähe des Kamins (Scan mit Kamera)
  2. Laptop auf dem Tisch

Emma und Gregorys Zimmer

Ähnlich wie in Rachels Zimmer können Sie dieses Zimmer auch betreten, indem Sie im Badezimmer nebenan aus dem Fenster klettern und die Kante benutzen.

  1. Gewächshaus Schlüsselbund neben dem Klappschirm
  2. Schlammige High Heels (Scan mit Kamera)
  3. Brief von Emmas Mutter auf dem Nachttisch
  4. Bulldog Cane (Sie benötigen diesen Artikel später, nehmen Sie ihn also mit).

Bibliothek im zweiten Stock

Wenn Sie den Bulldoggenstock (seien Sie vorsichtig, wo Sie ihn aufheben und fallen lassen, da dies die Leute misstrauisch macht) aus Emma und Gregorys Zimmer benutzen, finden Sie einen Schalter in der Nähe des Flurs, an dem der Leibwächter und das Dienstmädchen flirten. Dies öffnet einen versteckten Raum.

1. Montgomerys verlorener Brief

Trophäen-Raum

  1. Dokumente (mit Kamera scannen)

Wohnzimmer

  1. Montgomery Carlisle Porträt (Scan mit Kamera)

Terrasse

Dies befindet sich direkt vor dem Wohnzimmer, wo Sie einige schlammige Fußabdrücke finden.

1. Fußabdrücke (Scan mit Kamera)

Esszimmer

  1. Rede auf dem Esstisch (Scan mit Kamera)

Gewächshaus

Um ins Gewächshaus zu gelangen, müssen Sie die Brechstange benutzen. Wir fanden den besten Weg in der Haustür, als sich die anderen Wachen abgewandt hatten.

  1. Defekte Laborausrüstung
  2. Giftdosierungstabelle (Scan mit Kamera)

Interviewverdächtige

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Sie müssen die Familie befragen

Alle Familienmitglieder und der Butler sind Verdächtige, daher müssen Sie jeden in der Villa befragen, um potenzielle Verdächtige abzukreuzen. Sie finden Rebecca im Trophäenraum, Emma und Gregory im Wohnzimmer, Patrick in der Bibliothek und Edward im Esszimmer.

Nachdem Sie Rebecca befragt haben, können Sie ihr Alibi bestätigen, indem Sie ihren Laptop in ihrem Schlafzimmer überprüfen, aus dem hervorgeht, dass sie sich während des Mordes in einer Telefonkonferenz befand.

Das Alibi von Gregory und Edward wird bestätigt, nachdem Sie beide interviewt haben, die sich beide in die lokale Kneipe gewagt haben.

Nachdem Sie Patrick befragt haben, können Sie sein Alibi bestätigen, indem Sie mit der Magd im Lehrerzimmer neben Fernsbys Büro sprechen, wo sie erklärt, wie sie beide zusammen gewandert sind.

Mit Blick auf Alexa Carlisle

Sobald Sie alle Hinweise haben, können Sie sich mit Alexa treffen, indem Sie mit Fernsby sprechen. Hier haben Sie drei Möglichkeiten, wen Sie beschuldigen möchten – was zu unterschiedlichen Komplikationen innerhalb der Familie führt.

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