In Tiny Tina’s Wonderland beginnen Sie Ihre Reise, indem Sie Ihren Charakter erstellen und eine der sechs Klassen auswählen. Clawbringer ist eine nahkampfbasierte Klasse, in der Ihr Charakter einen Spektralhammer beschwört, der Feuerschaden verursacht. Hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.
Clawbringer-Klasse in Tiny Tina’s Wonderlands
Wie bereits erwähnt, ist Clawbringer eine Nahkampfklasse, die auf Feuer- und Blitzschaden spezialisiert ist. Sie können Ihren Spektralhammer für Lichtschaden werfen oder ihn für Feuerschaden auf den Boden schlagen.
Außerdem kannst du einen winzigen Wyveryn-Begleiter mitbringen, der mit seinen rasiermesserscharfen Klauen Feuer auf Feinde spucken und Nahkampfschaden anrichten kann. Wie die Brr-Zerker-Klasse hat Clawbringer ein Klassentalent, zwei Aktionsfähigkeiten und einen 6-stufigen passiven Fähigkeits-/Fähigkeitsbaum.
Clawbringer Action Skills erklärt
Reinigende Flammen
Dein Charakter schlägt seinen Hammer auf den Boden und verursacht Nahkampfschaden, während er eine massive Feuernova erschafft und so Gegnern in der Nähe Feuerfähigkeitsschaden zufügt.
Das Urteil des Sturmdrachen
Dein Charakter wirft seinen Hammer, um jedem Schaden durch Blitzfähigkeiten zuzufügen
Klauenbringer-Klassentalent erklärt
Wyvern-Begleiter
Ein winziger Wyvern begleitet dich, der fliegt und mit seiner Kralle und seinem Feueratem angreift. Jeder Schadensbonus, der auf Ihren Charakter angewendet wird, wird auch auf den Begleiter übertragen.
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Clawbringer Passive Skills/Fähigkeitsbaum erklärt
Stufe 1
Eid des Feuers (bis zu 5 Punkte)
Bonus-Feuerschaden durch Waffen.
Bonus-Feuerschaden von Wyvern Companion.
Glanz (bis zu 5 Punkte)
Erhöhte maximale Ward-Kapazität.
Eid des Donners (bis zu 5 Punkte)
Bonus-Blitzschaden bei Nahkampfangriffen.
Bonus-Blitzschaden von Wyvern Companion.
Rang 2
Aura-Drache (bis zu 5 Punkte)
Erhöhter Elementarschaden, wenn er von einer Drachenaura umgeben ist.
Einsatz(bis zu 5 Punkte)
Erhöhte Cooldown-Rate für Action-Skills.
Rüge (bis zu 5 Punkte)
Schadensreduzierung durch alle Angriffe.
Reflektiert Schaden als Blitzschaden auf Angreifer zurück.
Stufe 3
Blasthamuts Gunst (bis zu 1 Punkt)
Tötungsfertigkeit: Das Töten von jemandem mit einer Waffe erzeugt eine Feuerkugel, die einem neuen Feind Feuerfähigkeitsschaden zufügt. Das Töten von jemandem mit einem Nahkampfangriff erzeugt eine Blitzkugel, die einem neuen Feind Blitz-Fähigkeitsschaden zufügt.
Stufe 4
Feuerblitz (bis zu 1 Punkt)
Dein Wyvern-Begleiter fügt gelegentlich AOE-Schaden zu, indem er Feuerblitze abfeuert. Außerdem erhält dein Charakter erhöhten Waffenschaden.
Freund der Flamme (bis zu 5 Punkte)
Erhöhter Schaden für Ihren Wyvern-Begleiter.
Sturmatem (bis zu 1 Punkt)
Ihr Wyvern-Begleiter wird gelegentlich Blitzatem auf Feinde anwenden und Blitzschaden verursachen, der von einem Feind zum anderen übergeht. Darüber hinaus erhält Ihr Charakter Schadensreduzierung.
Stufe 5
Scheu (bis zu 5 Punkte)
Das Verursachen von Feuerschaden erhöht den kritischen Trefferschaden.
Das Verursachen von Blitzschaden erhöht die kritische Trefferchance.
Unbezwingbar (bis zu 1 Punkt)
Das Betreten von „Rette deine Seele“ würde stattdessen deinen Schutz auffüllen und zusätzlichen Blitzschaden verursachen. Allerdings hat diese Fertigkeit eine lange Abklingzeit.
Stufe 6
Sturmschlag (bis zu 1 Punkt)
Das Aktivieren einer Aktionsfähigkeit beschwört Elementarblitze, die AOE-Feuerfähigkeitsschaden oder Blitzschaden verursachen.
Das ist alles, was Sie über die Clawbringer-Klasse in Tiny Tina’s Wonderlands wissen müssen. Weitere Neuigkeiten, Anleitungen und Funktionen finden Sie in unserem speziellen Bereich Tiny Tina’s Wonderlands.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von 2K Games.