Tiny Tina kehrt in diesem neuesten Teil zurück und fungiert als Kerkermeisterin. Wie in jedem Tabletop-Rollenspiel gibt es auch in Tiny Tina’s Wonderland verschiedene Klassen. Es gibt insgesamt 6 davon. Eine der Klassen heißt Brr-Zerker, und hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.
Brr-Zerker-Klasse in Tiny Tina’s Wonderlands
Brr-Zerker ist eine auf Nahkampf ausgerichtete Klasse, die auch Frostschaden verursacht. Diese Charakterklasse stammt aus gefrorenen Bergen, was ihre Fähigkeit erklärt, Feinden Frostschaden zuzufügen.
Brr-Zerker Action Skills erklärt
Jede Klasse in Tiny Tinas Wunderland hat zwei Aktionsfähigkeiten, die Sie im Kampf einsetzen können, und Brr-Zerker ist da nicht anders.
Schreckenswind
Die Aktivierung von Dreadwind erlaubt deinem Charakter, einen rotierenden Angriff zu entfesseln, ähnlich einem Tornado, während er gleichzeitig für kurze Zeit eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Immunität gegen Verlangsamung gewährt.
Wilde Woge
Die Aktivierung von Feral Surge ermöglicht es Ihrem Charakter, auf einen Charakter zuzuspringen und einen AOE-Frostschaden auf Feinde zu entfesseln. Nicht-Boss-Gegner können auch an dieser Fähigkeit sterben, was im Gegenzug die Abklingzeit zurücksetzt.
Brr-Zerker-Klassentalent erklärt
Class Feat ist im Grunde die passive Superfähigkeit deines Charakters in Tiny Tina’s Wonderlands. Jede Klasse hat ein Klassentalent. Brr-Zerkers Klassentalent heißt Rage of the Ancients, das aktiviert wird, wenn Sie Ihre Aktionsfähigkeiten einsetzen.
Die Verwendung einer Aktionsfähigkeit wird Ihren Charakter wütend machen, was dann Ihren Frostschaden erhöht. Ihre Wutanzeige wird nicht leer, wenn Ihre Aktionsfähigkeit aktiviert ist. Darüber hinaus stellt das Aktivieren einer Aktionsfähigkeit, während Sie wütend sind, Ihre Wutanzeige teilweise wieder her.
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Brr-Zerker Passive Fähigkeiten/Fähigkeitsbaum erklärt
Brr-Zerker hat einen 6-stufigen Fähigkeitsbaum. Hier ist alles, was es bietet.
Stufe 1
Ahnenfrost (bis zu 5 Punkte)
Erhöht Frostschaden
Wildheit (bis zu 5 Punkte)
Erhöht den Nahkampfschaden
Erhöht die Wutdauer
Unnachgiebig (bis zu 3 Punkte)
Regeneriert im Laufe der Zeit einen Prozentsatz fehlender Gesundheit.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.
Rang 2
Eisbrecher (bis zu 3 Punkte)
Dein Charakter fügt verlangsamten Feinden erhöhten Schaden zu. Außerdem erleiden Feinde, die kurz vor dem Einfrieren stehen, erhöhten Schaden.
Die alten Wege (bis zu 5 Punkte)
Dein Charakter fügt Gegnern, die näher bei dir sind, Bonusschaden zu. Der Bonus erhöht sich, je näher Sie ihnen kommen. Ihr Charakter erhält auch eine erhöhte Schadensreduzierung, wenn er sich in der Nähe eines Feindes befindet. Die Schadensreduzierung erhöht sich, je näher dein Charakter dem Feind kommt.
Instinkt (bis zu 3 Punkte)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
Erhöht die Waffenwechselgeschwindigkeit.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.
Stufe 3
Kälteeinbruch (bis zu 3 Punkte)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöht die Frosteffizienz.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.
Ungepanzerte Verteidigung (bis zu 1 Punkt)
Ein Prozentsatz der Gesundheit deines Charakters wird reserviert, was im Gegenzug deine maximale Gesundheit um denselben Prozentsatz erhöht.
Blutrausch (bis zu 3 Punkte)
Tötungsfertigkeit: Stellen Sie einen Prozentsatz des Enrage-Timers Ihres Charakters und einen Prozentsatz Ihrer maximalen Gesundheit wieder her.
Stufe 4
Uralte Wut (bis zu 5 Punkte)
Erhöht die maximale Gesundheit.
Erhöht Spritzschaden.
Unerbittliche Wut (bis zu 1 Punkt)
Wenn Sie im Save Your Soul-Modus einem Feind Schaden zufügen, verlängert sich dessen Dauer.
Das Töten eines Feindes im Save Your Soul-Modus aktiviert Enrage.
Stufe 5
Schockfrost (bis zu 1 Punkt)
Das Verursachen von Nahkampfschaden kann eine Frostnova aktivieren, die Gegnern in der Nähe Frostfähigkeitsschaden zufügt.
Frostnova wird keine kritischen Treffer erzielen.
Eiserner Sturm (bis zu 5 Punkte)
Erhöht die Feuerrate.
Erhöht die Nahkampfangriffsgeschwindigkeit.
Der Effekt wird verdoppelt, wenn Enrage aktiv ist.
Stufe 6
Blut der Gefallenen (bis zu 1 Punkt)
Kill-Skill: Verringert die verbleibende Abklingzeit des Action-Skills deines Charakters um einen Prozentsatz. Alternativ: Erhöht die Dauer einer aktiven Aktionsfähigkeit.
Das ist alles, was Sie über die Brr-Zerker-Klasse in Tiny Tina’s Wonderlands wissen müssen. Weitere Neuigkeiten, Anleitungen und Funktionen finden Sie in unserem speziellen Bereich Tiny Tina’s Wonderlands.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von 2K Games.