Halo-Fans haben ihre Bedenken in sozialen Medien wie Twitter und Reddit geäußert und 343 Industries um Lösungen für den Mangel an Playlists gebeten, da die Fangemeinde zunehmend frustriert ist, sich für Modi anstellen zu müssen, von denen sie keine Fans sind.
Zum Beispiel können Slayer-Only-Enthusiasten nicht in eine spezielle Playlist springen, sondern müssen zu den RNG-Göttern beten, damit sie Oddball, CTF oder Strongholds ausweichen können, während sie sich auf den einzigen drei verfügbaren Playlists anstellen: BTB, Social und Rang.
Während 343 bestätigt haben, dass noch vor Ende des Jahres weitere auf dem Weg sind, glauben einige berechtigte Fans, dass es keine Entschuldigung für die Entwickler geben sollte, insbesondere wenn man bedenkt, dass Halo Infinite um ein ganzes Jahr verschoben wurde.
Die Dinge eskalierten so weit, dass die Moderatoren des Halo-Subreddits, das fast eine Million Mitglieder hat, am Wochenende komplett geschlossen wurden, um die Giftigkeit zu bekämpfen.
„Die Giftigkeit des U-Boots von beiden Seiten hat es den Leuten unmöglich gemacht, zivile Diskussionen zu führen, was das Mod-Team unabhängig von der Meinung anstrebt. Einige Benutzer des U-Boots waren sogar für Doxxing und Morddrohungen verantwortlich. Wir sperren das U-Boot vorübergehend, damit sich die Leute hoffentlich ein wenig beruhigen können und wir vor dem Start auf den Reset-Knopf drücken können. Letztendlich ist dies ein Videospiel und dieses Maß an Vitriol ist ungerechtfertigt“, heißt es in einem Beitrag auf r/Halo.
343-Entwickler besuchen das Subreddit regelmäßig, um auf die Kritik der Fans einzugehen. Als die Dinge jedoch außer Kontrolle gerieten, äußerte Community-Direktor Brian Jarrard seine Bedenken hinsichtlich der Art und Weise der Benutzer. selbst kommunizieren.
„Zunächst möchte ich noch einmal betonen, dass ich die Frustrationen, die die meisten zum Ausdruck bringen, zu 100% verstehe und ihnen im Allgemeinen zustimme, auch wenn ich den Angriffen und der Art und Weise, wie manche diese Gefühle ausdrücken, nicht zustimme.“
Jarrard würde hinzufügen, dass das Hinzufügen eines dedizierten Slayer-Angebots bei 343 oberste Priorität hat, warnte die Fans jedoch, dass dies nicht so einfach ist wie „einen Knopf zu drücken“.
„Ich liebe die Idee und einige der Varianten, an denen sie arbeiten, alle müssen abgestimmt und vor allem getestet werden. Wir prüfen neu, was es braucht, um möglicherweise einfach mit einer Vanilla-Slayer-Playlist als kurzfristigere Ergänzung zu beginnen bis das robustere Angebot fertig ist.“
Die offizielle Veröffentlichung von Halo Infinite erfolgt am 8. Dezember. Hoffentlich können berechtigte Fans eine Pause einlegen und in ein paar Tagen mit einer erneuerten Mentalität zum FPS zurückkehren.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von 343 Industries.