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Halo Esports Team Acend verliert wegen angeblicher unfairer technischer Probleme

Jay Hunter
Das Halo-Esportteam Acend schlug HCS und eUnite wegen einer unfairen Entscheidung zu, was dazu führte, dass sie das Spiel angeblich wegen technischer Probleme verloren.

Die Halo World Championships 2022 (HCS), ein prestigeträchtiges, globales Turnier mit 1 Million US-Dollar auf dem Spiel, ist derzeit in ein Drama verwickelt und verärgert die Community wegen einer angeblich unfairen Entscheidung, an der eUnited und Acend Club beteiligt sind. Diese Kontroverse kommt, nachdem einer von Acends Spielern während des fünften Spiels seines Play-in-Matches gegen eUnited am 21. Oktober 2022 technische Probleme hatte.

Obwohl diese Probleme angeblich sofort bei den Turnieradministratoren angesprochen wurden, wurde der Sieg an eUnited vergeben, angeblich ohne das Spiel neu zu starten. Dies löste einen Aufruhr unter Acend-Spielern und der breiteren Halo-Esports-Community aus. Inmitten dieser Kontroverse veröffentlichte der offizielle Account von Halo Esports jedoch später an diesem Tag eine offizielle Erklärung, in der er sich auf sein HCS-Handbuch bezog und erklärte, dass die Probleme „spielerbedingt“ seien und die Wertung für das Match-up „endgültig“ sei.

Acend kritisiert HCS wegen angeblicher unfairer Entscheidung gegen eUnited

Halo Esports Team Ascendens hatte technische Probleme, die das Spiel während des fünften Spiels unspielbar machten
Berichten zufolge hatte das Halo-Esportsteam Acend technische Probleme, die das Spiel während ihres fünften Spiels unspielbar machten. (Bild: Microsoft / 343 Industries)

Die Kontroverse begann während des Play-In-Matches von Acend gegen eUnited. Es stand 2:2 und beide Mannschaften standen sich im letzten Spiel gleichauf gegenüber. Während dieses Spiels war ein Acend-Spieler Berichten zufolge mit „ständigem Einfrieren“ konfrontiert [of their game]“ und „Audio gestoppt“ bei einer Punktzahl von 7-7.

Laut Acend-Spieler Brandon „Respectful“ Stones wurden diese Probleme den Admins zu Beginn des Spiels „sofort gemeldet“. Acend war jedoch angeblich gezwungen, das Match ungeachtet dieser oben genannten Probleme zu spielen, was seinen Gegnern letztendlich einen unfairen Vorteil verschaffte. Infolgedessen gewann eUnited das fünfte Spiel mit einem Erdrutschsieg.

Respectful behauptete, die Administratoren hätten gefragt, ob eUnited das Spiel wiederholen wolle, da Acend zu Beginn des Spiels auf Probleme stoße, oder den Sieg erringen wolle. Berichten zufolge entschied sich das Team jedoch für Letzteres, anstatt gegen Acend zu spielen.

Der Vorfall hat seitdem eine hitzige Debatte ausgelöst. Dementsprechend glauben Kritiker, dass die Admins des HCS das Problem nicht richtig durchgeführt oder gelöst haben, insbesondere nachdem sie eUnited die Wahl gegeben hatten, den Sieg zu erringen, anstatt nur das Spiel zu wiederholen.

Wenn diese Admins zu Beginn des Spiels über diese Probleme informiert würden, argumentieren Kritiker außerdem, dass es Raum gegeben hätte, das Spiel sofort zu unterbrechen oder neu zu starten.

Darüber hinaus hat die Entscheidung von eUnited, den Sieg zu erringen, die Community wegen „schlechter Sportlichkeit“ verärgert. Anschließend ersetzte das technische Team von HCS den angeblich fehlerhaften PC direkt nach ihrem Spiel, was noch mehr Kontroversen auslöste.

HCS antwortet, behauptet, technische Probleme seien „vom Spieler verursacht“ worden

HCS hat eine offizielle Erklärung veröffentlicht, dass ein Twitter-Kontroverse-Acend-Player ein technisches Problem verursacht hat
HCS veröffentlichte auf Twitter eine offizielle Erklärung zu der Kontroverse, in der es heißt, dass die technischen Probleme „von Spielern verursacht“ seien. (Bild: Microsoft / 343 Industries)

Nach der Kontroverse veröffentlichte HCS am 22. Oktober 2022 eine offizielle Erklärung auf Twitter, in der auf das HCS-Handbuch verwiesen wurde, das letztendlich sein Turnier und seine Spieler regelt.

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In dem Tweet erklärte HCS im Wesentlichen, dass Acend die Probleme verursacht habe, die ihnen das Match-Up gegen eUnited verloren haben, und zitierte, „weil es ein von Spielern verursachtes Problem war, ein Neustart [was] nicht angemessen, und die Ergebnisse des Spiels sind endgültig.“

Als Antwort auf diese Aussage bezeichnete Respectful die Entscheidung und Bemerkung von HCS zu diesem Thema als Beleidigung „der Integrität des wettbewerbsfähigen Halo“ und einer solchen „falschen Darstellung“.

Im Moment scheint die Aussage von HCS absolut zu bleiben, aber trotzdem belastet die Community die Situation weiterhin. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten, wenn sich die Situation ändert.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Abschnitt, der den neuesten Halo-Neuigkeiten, Leitfäden, Leaks, Updates und vielem mehr gewidmet ist.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Twitter über DreamHack Halo.

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