Die Halo World Championships 2022 (HCS), ein prestigeträchtiges, globales Turnier mit 1 Million US-Dollar auf dem Spiel, ist derzeit in ein Drama verwickelt und verärgert die Community wegen einer angeblich unfairen Entscheidung, an der eUnited und Acend Club beteiligt sind. Diese Kontroverse kommt, nachdem einer von Acends Spielern während des fünften Spiels seines Play-in-Matches gegen eUnited am 21. Oktober 2022 technische Probleme hatte.
Obwohl diese Probleme angeblich sofort bei den Turnieradministratoren angesprochen wurden, wurde der Sieg an eUnited vergeben, angeblich ohne das Spiel neu zu starten. Dies löste einen Aufruhr unter Acend-Spielern und der breiteren Halo-Esports-Community aus. Inmitten dieser Kontroverse veröffentlichte der offizielle Account von Halo Esports jedoch später an diesem Tag eine offizielle Erklärung, in der er sich auf sein HCS-Handbuch bezog und erklärte, dass die Probleme „spielerbedingt“ seien und die Wertung für das Match-up „endgültig“ sei.
Acend kritisiert HCS wegen angeblicher unfairer Entscheidung gegen eUnited
Die Kontroverse begann während des Play-In-Matches von Acend gegen eUnited. Es stand 2:2 und beide Mannschaften standen sich im letzten Spiel gleichauf gegenüber. Während dieses Spiels war ein Acend-Spieler Berichten zufolge mit „ständigem Einfrieren“ konfrontiert [of their game]“ und „Audio gestoppt“ bei einer Punktzahl von 7-7.
Laut Acend-Spieler Brandon „Respectful“ Stones wurden diese Probleme den Admins zu Beginn des Spiels „sofort gemeldet“. Acend war jedoch angeblich gezwungen, das Match ungeachtet dieser oben genannten Probleme zu spielen, was seinen Gegnern letztendlich einen unfairen Vorteil verschaffte. Infolgedessen gewann eUnited das fünfte Spiel mit einem Erdrutschsieg.
Das Spiel meines Teamkollegen fror ständig ein und sein Audio funktionierte bei 7-7 Spiel 5 nicht mehr. Die Administratoren haben eunited einen Sieg zugesprochen, da wir das Spiel nicht spielen konnten. Es war 3v4 und die Probleme wurden sofort angesprochen. Die Admins haben den Win noch herausgegeben, ohne dass wir das können
— Kleie | Respektvoll (@BrandonStones) 22. Oktober 2022
Respectful behauptete, die Administratoren hätten gefragt, ob eUnited das Spiel wiederholen wolle, da Acend zu Beginn des Spiels auf Probleme stoße, oder den Sieg erringen wolle. Berichten zufolge entschied sich das Team jedoch für Letzteres, anstatt gegen Acend zu spielen.
Niemand feiert. Diese Situation ist scheiße.
— EU RyaNoob (@RyaNoobHCS) 22. Oktober 2022
Der Vorfall hat seitdem eine hitzige Debatte ausgelöst. Dementsprechend glauben Kritiker, dass die Admins des HCS das Problem nicht richtig durchgeführt oder gelöst haben, insbesondere nachdem sie eUnited die Wahl gegeben hatten, den Sieg zu erringen, anstatt nur das Spiel zu wiederholen.
Wenn diese Admins zu Beginn des Spiels über diese Probleme informiert würden, argumentieren Kritiker außerdem, dass es Raum gegeben hätte, das Spiel sofort zu unterbrechen oder neu zu starten.
Mehrere Profis haben sich bisher geäußert pic.twitter.com/mD8sCCbX4W
– Jake Lucky (@JakeSucky) 22. Oktober 2022
Darüber hinaus hat die Entscheidung von eUnited, den Sieg zu erringen, die Community wegen „schlechter Sportlichkeit“ verärgert. Anschließend ersetzte das technische Team von HCS den angeblich fehlerhaften PC direkt nach ihrem Spiel, was noch mehr Kontroversen auslöste.
HCS antwortet, behauptet, technische Probleme seien „vom Spieler verursacht“ worden
Nach der Kontroverse veröffentlichte HCS am 22. Oktober 2022 eine offizielle Erklärung auf Twitter, in der auf das HCS-Handbuch verwiesen wurde, das letztendlich sein Turnier und seine Spieler regelt.
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In dem Tweet erklärte HCS im Wesentlichen, dass Acend die Probleme verursacht habe, die ihnen das Match-Up gegen eUnited verloren haben, und zitierte, „weil es ein von Spielern verursachtes Problem war, ein Neustart [was] nicht angemessen, und die Ergebnisse des Spiels sind endgültig.“
Bezüglich Acend vs. eUnited: pic.twitter.com/sbKtFk2vWX
– Halo Esports #HaloWC (@HCS) 22. Oktober 2022
Als Antwort auf diese Aussage bezeichnete Respectful die Entscheidung und Bemerkung von HCS zu diesem Thema als Beleidigung „der Integrität des wettbewerbsfähigen Halo“ und einer solchen „falschen Darstellung“.
Das ist so eine falsche Erzählung, um das Gesicht zu wahren, ich kann es nicht glauben. Einfrieren des Spiels und Audioprobleme, aber wir sollen 3v4 spielen?
Zu sagen, dass wir unser eigenes Headset trennen, ist eine solche Beleidigung für uns Spieler und die Integrität des wettbewerbsorientierten Heiligenscheins, und jeder weiß es.
Ich kenne die Wahrheit https://t.co/ogNuzjxmVB
— Kleie | Respektvoll (@BrandonStones) 22. Oktober 2022
Im Moment scheint die Aussage von HCS absolut zu bleiben, aber trotzdem belastet die Community die Situation weiterhin. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten, wenn sich die Situation ändert.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Twitter über DreamHack Halo.