Das Kampfspiel Arc System Works war ursprünglich für die Veröffentlichung im Jahr 2020 geplant. Es wurde erneut verzögert, um unter anderem das Lobby-System auszubügeln.
Veröffentlicht am 4. März 2021
Guilty Gear Strive, der neueste Titel in der langjährigen Franchise, die von Arc System Works entwickelt wurde, hat sich von einem Veröffentlichungsdatum am 6. April bis zum 11. Juni des Unternehmens verzögert über soziale Medien angekündigt.
Laut der offiziellen Erklärung erhielt Arc System Works nach dem offenen Beta-Test im Februar zahlreiche Rückmeldungen. Viele lobten den Netcode und kritisierten die Benutzeroberfläche und die Lobby-Systeme heftig.
(Bild: Arc System Works)
„Wir möchten diese Gelegenheit nutzen, um das bestmögliche Spiel anzubieten. Wir benötigen zusätzliche Zeit, um einige Aspekte des Spiels zu verbessern, z. B. die Online-Lobbys und die Stabilität des Servers.“
Wie bereits erwähnt, bestand der beste Teil des Open-Beta-Tests darin, das Spiel selbst zu spielen. Die Probleme ergaben sich aus der allgemeinen Erfahrung beim Navigieren in den Online-Menüs und beim Herstellen einer Verbindung zu Übereinstimmungen. Die Server stürzten ständig ab, was dazu führte, dass Arc Sys die Beta für ein paar Personen verlängerte an Tagen.
Dies ist nicht die erste Verzögerung, die Guilty Gear Strive erlebt hat. Arc Sys gab bereits im Mai bekannt, dass ihre ursprünglichen Pläne für das Erscheinungsdatum 2020 vorliegen würden müssen wegen COVID-19 verschrottet werdenmit dem Ziel einer frühen Veröffentlichung im Jahr 2021.
Hoffentlich kann diese zusätzliche Entwicklungszeit Arc Sys helfen, Guilty Gear Strive zum bestmöglichen Kampfspiel zu machen, das die FGC im Sturm erobern kann.