Einer der ungeheuerlichsten war May, vielleicht einer der stärksten und sicherlich bedrückendsten Charaktere im Spiel.
Mit Patch v1.10 erhielt Mays horizontaler Heavy Slash (Mr Dolphin) einen Schadens-Buff und eine allgemeine Überarbeitung, die es zu einem wirkungsvolleren Werkzeug machten .
Mit einem neuen Fix auf dem Weg müssen die Mai-Netze jetzt härter arbeiten, um Combos mit hohem Schaden zu finden, da die aktuellen optimierten Routen aufgrund der früheren Aktivierung von Wall Break wahrscheinlich nicht nützlich sein werden.
Guilty Gear Strive v1.11 – Vollständige Patchnotes
Werfen Sie einen Blick auf die vollständigen Patchnotes unten. Das Update wird am kommenden 30. November für PC, PS4 und PS5 verfügbar sein.
Allgemein / Spielmodi
- „Happy Chaos“ als spielbarer Charakter hinzugefügt.
- Spieler, die den „GGST Season Pass 1“ gekauft haben, haben nach der Installation des Update-Patches am 30. November Zugriff auf den spielbaren Charakter.
- Der Einzelverkauf für die PS4- und PS5-Versionen beginnt am 3. Dezember.
- Der Einzelverkauf für die Steam-Version beginnt am 30. November.
- Die Hintergrundmusik von Happy Chaos „Drift“ wurde hinzugefügt.
- Happy Chaos muss auswählbar sein, um die Hintergrundmusik verwenden zu können.
Netzwerkmodus
- „Raumanpassung“ zum Spieler-Match hinzugefügt.
- Sie können Ihren Player-Raum anpassen, indem Sie im Menü NETZWERK > PLAYER-MATCH > RAUM-ANPASSUNG wählen.
- Es wurde eine Angeloption exklusiv für Raumanpassungsgegenstände hinzugefügt.
Schlacht
[System]
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Charaktere nach einem erfolgreichen Wurfzusammenstoß manchmal seltsam verhalten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter in eine andere Richtung zurückgeblasen wurde, abhängig von der Richtung, in die er blickte, nachdem er von einem Psych Burst oder Roman Cancel getroffen wurde, während sich seine Position vollständig mit dem Gegner überschnitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unnatürliches Verhalten auftrat, nachdem Roman Cancel direkt nach der Eingabe der Dash-Taste aktiviert wurde.
Kann
- Mr. Dolphin (Horizontal) HS-Version Es wurde ein Fehler mit der Skalierung der Wall Break-Werte nach dem Update auf Version 1.10 behoben.
Chipp Zanuff
- Zansei Rouga Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Chipp manchmal während der Bewegung landete.
Potemkin
- Gigant Kai Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hitbox blieb, nachdem sie nicht mehr aktiv sein sollte.
[Zato-1]
- Verdammter Fang Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Gegner an eine unbeabsichtigte Position bewegte, nachdem er einen römischen Abbruch aktiviert hatte, direkt nachdem er erfolgreich von diesem Zug ergriffen wurde.
Ramlethal Valentin
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich ihre Schwerter unter bestimmten Bedingungen wie nach einem erfolgreichen Wurfkampf usw. seltsam verhalten haben.
Jack-O‘
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jack-O‘ einen Diener zu einem bestimmten Zeitpunkt nach der Landung des Dieners nicht mehr angreifen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal Diener durch Jack-Os Angriffe gelöscht wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Diener eine unbeabsichtigte Flugbahn einschlugen, nachdem sie von Jack-Os getroffen wurden Stehend nah S oder
- Weit S stehen nach dem Update auf Version 1.10.
Weitere Informationen zu Guilty Gear Strive finden Sie in unserem speziellen Abschnitt.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Arc System Works.