Das neueste Update von Guilty Gear Strive ist endlich da und bringt den zweiten DLC für das Spiel, Jack-O, sowie einen Balance-Patch, der einige der stärksten Charaktere des Spiels kontrovers poliert.
Das stimmt, Patch v1.09 brachte keine nennenswerten Nerfs an Charakteren, sondern konzentrierte sich darauf, einen Großteil der Besetzung auf der ganzen Linie neu auszubalancieren und zu verbessern, unabhängig davon, wie gut oder schlecht sie wahrgenommen wurden.
Vielleicht war Sol Badguy der Charakter, der etwas mehr Feintuning benötigte, der unbestritten beste Charakter in Guilty Gear Strive, da sein 6P jetzt anfälliger für unauffällige Bewegungen ist und sein weit verbreitetes S mehr Rückstoß bekommt, um es nicht so zu machen erdrückendes Werkzeug.
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Trotzdem hat Sol auch einige Buffs bekommen, indem er sein geducktes S verbessert und seinem bereits riesigen Kit ein neues Werkzeug hinzugefügt hat.
Werfen wir einen Blick auf alles, was sich in Guilty Gear Strive mit Patch v1.09 geändert hat.
Guilty Gear Strive v1.09-Patchnotizen
Allgemein/Spielmodi
- Jack-O‘ als spielbarer Charakter hinzugefügt
- Jack-Os Hintergrundmusik „Perfektion kann mir nicht gefallen“ hinzugefügt
- Reduzierte Eingangsverzögerung bei den PS4 Pro/PS5-Versionen
- Dieses Update gilt zwar nicht für die Standard-PS4-Version, wir prüfen jedoch, dies in Zukunft zu beheben.
Netzwerkmodus
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktionsoptionen für die Zählereinstellung falsch angezeigt wurden, nachdem im Trainingsmodus mit der Trainingsumgebung, die auf das vorherige Match eingestellt war, gematcht wurde.
Wiedergabemodus
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wiedergabedaten nicht richtig gespeichert wurden.
Schlacht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt nicht richtig angezeigt wurde, wenn ein Gegentreffer und ein Mauerdurchbruch gleichzeitig stattfanden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Position des gegnerischen Charakters stark änderte, nachdem er einem Staubangriff gefolgt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Soundeffekte wie das Einschlagen von Flammen in bestimmten Situationen wiederholt abgespielt wurden.
Andere
- Die Lautstärke der Hintergrundmusik einiger Songs wurde angepasst, z. B. Kampfthemen aus früheren Spielen.
- Einige Fehler in bestimmten Texten im Spiel wurden behoben.
Charakteränderungen
Arc System Works hat angekündigt, dass im Oktober ein größerer Balance-Patch erscheinen wird, der sich auf bekannte Probleme und die Behebung bestimmter Moves konzentriert.
Da der Patch eine Menge detaillierter Tools für alle Charaktere abdeckt, können Sie alle Änderungen für Ihren bevorzugten Charakter überprüfen, indem Sie auf den Link in der Liste unten klicken:
- Sol Badguy
- Ky Kiske
- Kann
- Achse niedrig
- Chipp Zanuff
- Potemkin
- Faust
- Tausende von Wut
- Daher-1
- Ramlethal Valentin
- Löwe Weißzahn
- Nagoriyuki
- Giovanna
- Anji Mito
- Ich-Nein
- Goldlewis Dickinson
Weitere Informationen zu Guilty Gear Strive finden Sie in unserem speziellen Abschnitt.