Reisende sind sich bewusst, dass die einzige bestätigte Reaktion von Dendro bisher die mit dem Pyro-Element ist, das den Brenneffekt verursacht. Wir haben zuvor Dendros Reaktionen mit dem Electro- und dem Intensified-Effekt und Hydro mit dem Overgrown-Effekt besprochen; Im Vorschau-Trailer wurden diese Effekte jedoch in Catalyze bzw. Bloom umbenannt.
Vorschau-Trailer zum HoYoverse-Debüt Dendro-Element
Laut dem Kampfdesigner des Spiels war Bloom (zuvor als Overgrown durchgesickert), das durch die elementaren Reaktionen zwischen Dendro und Hydro verursacht wurde, im Wesentlichen „inspiriert von dem realen Phänomen des Blühens von Blumen“. Diese elementare Reaktion ist eine „Kombination aus dem Erholungsaspekt des Hydro-Elements und dem Katalysekonzept des Dendro-Elements“.
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Wie zuvor durchgesickert, wird Bloom ein samenähnliches Objekt beschwören, nachdem Hydro mit Dendro angewendet wurde, was einen explosiven AoE-DMG bei nahen Feinden verursacht. Wofür Reisende den Samen verwenden könnten und wie bedeutsam er für diese Reaktion wäre, muss noch bestimmt werden.
Der Catalyze-Effekt (zuvor als Intensified durchgesickert) wurde durch die elementaren Reaktionen zwischen Dendro und Electro erzeugt. Laut dem Kampfdesigner des Spiels stammt dieser Effekt aus dem Kontakt des Energieaspekts des Electro-Elements und Dendros Weisheitskonzept.
Seine Reaktion hüllt Feinde in eine Dendro-farbene Aura, die Feinden Elektro-DMG zufügt; seine Dauer ist jedoch zum Zeitpunkt des Schreibens noch unbekannt. Darüber hinaus wurde während des Vorschau-Trailers enthüllt, dass es ein „gebietsspezifisches Gameplay“ für die Sumeru-Region geben würde, das im Update 3.0 enthalten sein würde, einschließlich der drei bestätigten Elementarreaktionen: Burning, Bloom und Catalyze.
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Eines dieser „bereichsspezifischen Gameplay“-Features ist Polymorphic Transformation, ein Konzept, das bestimmten Gegnern Dendro-Eigenschaften verleiht. Ihre Reaktionen mit entweder Pyro-, Hydro- oder Elektroelementen erzeugen verschiedene Übergänge zwischen Zuständen, die unterschiedliche Effekte verursachen.
Dies bedeutet auch, dass verschiedene Monster ähnliche Funktionen wie Polymorphic Transformation erhalten, was von den Umgebungen und Elementareffekten abhängt, denen Sie ausgesetzt waren. Auch diese Monster bewegen sich zwischen Zuständen hin und her, was zu Änderungen im Angriff führt, und wenn Sie sie unter bestimmten Bedingungen besiegen, können Sie mit wertvollen Gegenständen belohnt werden.
HoYoverse muss noch das offizielle Veröffentlichungsdatum für das 3.0-Update bekannt geben, das wahrscheinlich die Sumeru-Region und das Dendro-Element einführen wird. Dies wird auch die Ankunft der ersten Dendro-Charaktere des Spiels markieren, die in früheren Leaks gehänselt wurden.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von HoYoverse.