G2 Esports war einst das dominierende Team in Rainbow Six Siege. Nachdem die All-Star-Mannschaft in den Jahren 2018 und 2019 hintereinander sechs Invitationals gewonnen hatte, festigte sie ihr Erbe als erstes internationales Kraftpaket in der Wettbewerbsgeschichte des Spiels.
Mit zahlreichen Dienstplanverschiebungen seitdem und anderen aufstrebenden Kadern hat sich das Team bemüht, diese Dominanz in den folgenden Jahren aufrechtzuerhalten. Ihre Position als europäische Top-Mannschaft ist jedoch intakt geblieben, nachdem sie Anfang dieses Jahres im Januar die Europäische Liga 2020 gewonnen hat.
Nach dem Rücktritt von Niclas „Pengu“ Mourtizen im März, mit Juhani „Kantoraketti“ Toivonen als einzigem verbleibenden Mitglied aus ihrem ursprünglichen All-Star-Kader, tritt G2 Esports in eine neue Ära ein. Ihr neuer Rekrut ist der 19-jährige britische Spieler Jordan „Kayak“ Morley, der nach einem beeindruckenden Lauf in der UK / Ireland Nationals-Runde mit Cowana Gaming schnell auf internationales Niveau aufgestiegen ist.
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Trotz der Qualifikation für die Playoffs im Six Invitational 2021 war ihre Leistung für die Fans bislang nicht tröstlich. Sie starten nach einem 3: 6-Sieg / Verlust-Rekord mit ihrem ersten Spiel gegen Parabellum Esports in der unteren Klammer.
Vor dem Eröffnungsspiel der Playoffs erzählt Kayak uns, mit welchen Problemen das Team konfrontiert war und wie es war, sich in G2 niederzulassen.
G2 Esports hatte in der Gruppenphase für das Six Invitational nicht den besten Lauf. Glauben Sie, dass dies ein Spiegelbild des Wettbewerbsniveaus in diesem Jahr ist oder etwas anderes?
Ja, wir haben definitiv keinen Lauf gehabt und nichts im Vergleich zu den hohen Standards, die wir für uns selbst einhalten. Ich glaube, der Grund dafür ist nicht der Wettbewerb, aber es ist sehr gut, es liegt nur an uns. Wir wussten, dass wir Probleme aus unserer vorherigen Phase in der Europäischen Liga hatten und Dinge, von denen wir wussten, dass wir sie beheben mussten, und wir haben unser Bestes getan, um sie zu beheben, aber leider tauchten einige der vorherigen Probleme erneut auf und es dauerte eine Weile, bis wir in die EU kamen Turnier. Aber schließlich haben wir genug Siege erzielt, um in die Playoffs zu kommen und dort hoffentlich neben harter Arbeit auf dem Event etwas Form anzunehmen.
Wie haben Sie sich bisher über die Leistung von G2 gefühlt?
Ich denke, es gibt große Dinge, über die man sich freuen kann, aber auch Dinge, die nicht so gut gelaufen sind und die als Lernerfahrung für die Zukunft genutzt werden können. Das Ergebnis davon ist jedoch, dass ich das Potenzial in diesem Dienstplan sehe, wenn wir die Dinge richtig machen. Wir können sehr schnell unheimlich werden. Wir brauchen nur diese Zeit, um konsistent zu werden und als neuer Dienstplan mit mir an Bord die Kinderkrankheiten zu durchlaufen.
Sie wurden als Ersatz für Pengu mit dem gebracht Ankündigungsvideo, das Spaß macht War der Videowinkel bei den riesigen Schuhen, die Sie füllen möchten, Ihre Idee? Was war Ihre erste Reaktion, als Sie herausfanden, dass Sie Pengu ersetzen würden?
* lacht * Leider kann ich die Video-Idee nicht würdigen. Ich glaube, das waren Carlos Rodriguez (Chief Executive Officer bei G2 Esports) und das Content-Team von G2. Als sie mir jedoch das Drehbuch und die Gesamtidee zeigten, einschließlich einiger verschiedener Ideen und Versionen, war ich sofort bereit. Ich hatte noch keine Erfahrung mit solchen Sketchen und Dingen, aber ich war schon immer ein Fan davon, anderen Esportteams wie G2’s und anderen zuzusehen, wie sie diese Dinge in der Vergangenheit machten.
Meine erste Reaktion auf die Nachricht, dass ich zu G2 kam, war, dass ich offensichtlich begeistert war, ich war gerade von einer kleinen Nationalmannschaft gekommen, die innerhalb von 3 Monaten in die Pro League gekommen war, und dann folgte, alles kam einfach so schnell.
Sie hatten einen ziemlich schnellen Aufstieg von der britischen Rennstrecke. Was war die größte Lernkurve beim Aufstieg auf internationales Niveau?
Die größte Lernkurve beim Übergang auf internationale Ebene sind meiner Meinung nach die feineren Details, die Spieler und Teams von „gut“ und „großartig“ trennen, einschließlich der Dinge innerhalb und außerhalb des Spiels, von denen Sie glauben, dass sie keinen Unterschied machen, aber in In Wirklichkeit können sie den Unterschied zwischen einem Gewinn oder einem Verlust ausmachen. Dies können Dinge wie Ernährung, Schlafplan, Arbeitsplan usw. sein. Alle Dinge, an die Spieler normalerweise nicht denken würden, ein Faktor zu sein.
Das Spielen gegen andere Regionen ist etwas, mit dem ich mich kürzlich während meines ersten Six Invitational auseinandergesetzt habe, wie zum Beispiel nur allgemeine Meta-Verschiebungen, wie Teams anders spielen als die europäische Region, an die ich gewöhnt bin. Um die Regionen zu Papier zu bringen, denke ich, dass NA langsamer und methodischer ist. APAC hat eine Mischung aus wilder, verrückter Aggression und guter Teamarbeit, während ich denke, dass Lateinamerika eine gute Mischung aus beiden hat.
Wie war es nach all den Monaten bei einem LAN-Event? Gibt es ein gewisses Maß an Anpassung beim Online-Spiel?
LAN ist definitiv ein anderes Ballspiel, da dies meine erste richtige Erfahrung beim Spielen bei einem LAN-Event ist, egal wie groß das Six Invitational ist.
Ich denke, der offensichtliche Unterschied besteht darin, dass es nicht bequem von zu Hause aus ist. Sie müssen in ein neues Land reisen, in eine neue Umgebung, vielleicht auf einem anderen Schreibtisch und Stuhl spielen, was die Leistung dramatisch beeinträchtigen könnte. Deshalb ist es wichtig, bereit zu sein formbar sein.
Ein weiterer großer Unterschied liegt im Gameplay. Online gibt es Ping-Einschränkungen, die sich auf die Trefferregistrierung auswirken. Im LAN gibt es nichts davon, wie die Leute vielleicht bereits wissen. Daher ist das Spiel viel sauberer und begünstigt die bessere Reaktionszeit des Gegners, da es nur minimale Verzögerungen gibt.
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Kayak kam im März zu G2 (Bild: Instagram)
Rainbow Six Siege ist einer der wenigen Sportarten, bei denen britische Spieler auf der internationalen Bühne für Furore sorgen. Glauben Sie, dass die britische Liga Sie für den Sprung zu G2 Esports gut gerüstet hat?
Ich glaube, die britischen Ligen, die ich durchlaufen habe, haben mich gut darauf vorbereitet, auf die Weltbühne zu kommen. Es zeigte mir den Weg zur Pro-Szene direkt, da britische / irische Staatsangehörige direkt zu einem Platz in der Challenger League führten, der dann in die Pro League führte. Die britische Rennstrecke gab mir auch meine erste Gelegenheit zum Wettbewerb und half mir, mein Image aufzubauen, da ich hier meine ersten gestreamten Spiele spielte und mir half, früh in meiner Karriere mit diesen Nerven umzugehen – mit Tausenden von Menschen, die jeden von Ihnen beobachteten Bewegen Sie es kann entmutigend sein, wenn Sie es zum ersten Mal erleben.
Daher hat mich diese Erfahrung sehr gut dazu gebracht, G2 auf einer globalen Bühne beizutreten, und ich hoffe, dass ich im Laufe meiner Karriere mehr Wellen schlagen kann.
Wie war es, mit Ben „CTZN“ McMillan zu spielen? Macht die UK-Verbindung einen Unterschied?
Mit Ben zu spielen ist ein Segen. Ich habe in der Vergangenheit vor 2-3 Jahren mit ihm in einem kleinen Amateur-Team zusammengearbeitet, er war damals auch wirklich gut. Wir trennten uns, blieben aber in derselben Freundschaftsgruppe und spielten Rang und Dinge zusammen. Er hat sich sehr früh in seiner Karriere weiterentwickelt und als er zum ersten Mal zu G2 kam, spielte ich noch in der britischen Liga. Dies war eine große Motivation für mich, da ich einmal in der gleichen Position wie er war, daher gab es mir das Vertrauen zu glauben, dass ich das Gleiche tun könnte.
Die Verbindung nach Großbritannien zu haben, ist meiner Meinung nach wirklich gut, da wir gemeinsam die gleichen Scherze genießen können und uns auf synergistischer Ebene verstehen, nur weil wir so viele Jahre miteinander gespielt haben. Als ich mich der Chemie anschloss, war das schon da, um zu sehen . Auch mit der britischen Verbindung und der Freundschaft hilft es, sich bei G2 zurechtzufinden. Bitten Sie ihn um Rat und lernen Sie den Rest des Teams kennen.
Wer sind Ihrer Meinung nach derzeit die besten Operatoren im Belagerungs-Meta?
Ich denke, der beste Operator im Moment ist Iana im Angriff, basierend auf dem Dienstprogramm, das sie bereitstellen kann, und dem wahnsinnigen Satz von Waffen. Sie hat ihre Prismas, die im Wesentlichen als Drohne fungieren und nach jedem Start wieder aufgeladen werden. Sie hat zwei Granaten und eine Gonne-6, eine neue Ergänzung des Spiels, die dazu beiträgt, kugelsichere Geräte zu zerstören, die in einer professionellen Umgebung sehr wichtig sind ;; Schilde, kugelsichere Kameras, Maestro-Kameras usw.
Iana hat auch ein wirklich gutes Waffenset mit der Wahl des G36C oder des ARX, die beide wirklich starke Waffen sind, mit der Wahl der Zielfernrohre, die in Rainbow Six Siege von Waffe zu Waffe und von Bediener zu Bediener wechseln können.
Die Six Invitational 2021 Playoffs beginnen am Mittwoch, den 19. Mai und werden live auf dem Rainbow6 Twitch-Kanal übertragen.