Fraktionen und Unternehmen der Neuen Welt missbrauchen das Meldesystem, um vor Kriegen wichtige Spieler aus den gegnerischen Fraktionen zu entfernen.
New World ist ohne Zweifel eines der heißesten Spiele in diesem Herbst, da das MMO von Amazon als das meistgespielte Spiel auf Steam in die dritte Woche geht und Hunderttausende von Benutzern jeden Tag neue Geheimnisse entdecken.
Die zentrale Gameplay-Schleife von New World hat Armeen von MMO-Fans angezogen, die nach etwas Neuem auf dem Genremarkt hungern, um die Lücke zu schließen, die ein sterbendes World of Warcraft hinterlassen hat.
Obwohl das Spiel alles andere als perfekt ist, bietet es ein interessantes Setting und ein fesselndes Gameplay, das für den großen Erfolg ausreicht, den New World derzeit sieht.
Der Kampf um die Vorherrschaft zwischen den drei Fraktionen des Spiels – Syndicate, Covenant und Marauders – ist wahrscheinlich der interessanteste Teil des Spiels, da sie alle versuchen, so viele Territorien wie möglich zu kontrollieren. Und in dieser erbitterten Rivalität zögern sie nicht, alle verfügbaren Tools zu nutzen, selbst wenn das bedeutet, das System zu spielen.
Unternehmen der Neuen Welt missbrauchen Massenberichterstattung, um feindliche Spieler zu verbieten
Das Hauptziel von Unternehmen (Gilden) und ihren Elternfraktionen ist es, so viele Territorien wie möglich auf einem Server zu kontrollieren. Dies geschieht durch den Einfluss der Fraktionen, und um die Kontrolle eines Unternehmens über ein Territorium zu bestreiten, müssen die gegnerischen Fraktionen ihren Einfluss untergraben und ihre Regierung herausfordern, indem sie PvP-Aktivitäten auf ihren Territorien durchführen und so erfolgreich die Kontrolle von der herrschenden Gesellschaft übernehmen.
Wenn Sie genug davon tun, können gegnerische Fraktionen einem Territorium den Krieg erklären, das ihre Feinde kontrollieren.
Die Schlachten in diesen Kriegen sind 50-gegen-50-Spiele und sie finden zu einer vorher vereinbarten Zeit statt, die zwischen den beiden widersprüchlichen Unternehmen ausgetragen wird. Und hier kommt der Missbrauch des Meldesystems ins Spiel.
Fraktionen und Unternehmen haben schnell gelernt, dass sie die Gegner noch vor Beginn eines Kampfes vernichten können, indem sie einfach wichtige hochrangige Spieler vor dem Kampf massenhaft melden, damit sie sie für mindestens 24 Stunden gesperrt bekommen, was mehr als genug ist, um sie zu sperren gezwungen werden, den Kampf zu überspringen.
Foren und Reddit sind voll von Posts von Spielern, die auf diese Weise zu Unrecht gesperrt wurden.
„Ich wurde gesperrt, weil ich einem dummen Waffenstillstand zwischen den Rumtreibern und Covenant nicht zugestimmt habe“, sagt u/curvaceous-dreieck. „Amazon repariert Ihr Meldesystem – das ist so frustrierend.“
Spieler En0kas, ein Heiler der Stufe 60, ist ein weiteres Opfer der „Verbot vor dem Krieg“-Strategie, bei der Gegner normalerweise Opfer für „störendes / missbräuchliches Verhalten“ massenhaft anzeigen.
Rylynn, der auf Valhalla (US EAST) spielt und auf diese Weise ebenfalls gesperrt ist, erklärte, warum diese Strategie so beliebt ist: „Der Anreiz und die Auszahlung für die Massenberichterstattung sind zu hoch Krieg stattfindet, also kannst du garantieren, dass du mehrere Spieler aus dem Krieg entfernen wirst. Die meisten unserer Spieler sind gerade offline, aber wir haben bereits 3 bestätigte Sperren… alle Spieler der Stufe 60.“
Dies sind nur einige Beispiele von Reddit, das derzeit von Posts von Spielern mit einem ähnlichen Schicksal überschwemmt wird. Und obwohl Amazon behauptet, dass nicht alle Berichte 473matisch erfolgen, war die Massenberichterstattungsstrategie vom ersten Tag der Veröffentlichung des Spiels an sehr effektiv und ist immer noch eines der alarmierendsten Probleme, da es eine giftige Umgebung schafft und das Normale zu töten droht soziale Interaktionen in der Gemeinschaft.
Die Spieler fordern Amazon auf, eine wirksame Methode zu finden, um diesen Missbrauch zu stoppen, da es die Wettbewerbsintegrität des Spiels verletzt, wenn jemand starke Spieler entfernen kann, indem er sie einfach massenhaft meldet.
Einige Spieler schlagen starke Strafen (7-tägige Sperren) für jeden vor, der andere Spieler fälschlicherweise meldet, was die Spieler davon abhalten würde, diese Strategie zu verwenden, während mehrere Verstöße zu einer dauerhaften Sperre führen sollten. Auch Streamer sind daran nicht unschuldig, da einige Berichten zufolge ihre Armeen von Fans mit Waffen ausstatten, um bestimmte Personen ins Visier zu nehmen.
Welche Lösung Amazon Games dafür auch immer hat, sie müssen sie so schnell wie möglich implementieren, da die Spieler mit der aktuellen Situation nicht zufrieden sind und viele bereit sind, noch etwas länger auf Fehlerbehebungen zu warten, wenn das bedeutet, dass dieses Problem zu einer Top-Priorität wird zum Fixieren.
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Ausgewähltes Bild über Amazon Games.