Die FIFAe Club Series 2022 mit 2v2-Wettbewerben beginnt im November und ist Teil eines erweiterten teambasierten E-Sport-Programms.
Fußball ist der größte Mannschaftssport der Welt und es sieht so aus, als ob EA Sports, der Herausgeber der FIFA-Fußballspiele, diese Tatsache endlich erfährt und ein erweitertes Esport-Programm für FIFA 22 ankündigt, das eine große Anzahl von teambasierten (2v2) Wettbewerbe.
Zuvor waren nur die FIFAe Klub-Weltmeisterschaft und der FIFAe Nations Cup die einzigen Veranstaltungen, die teambasiert waren, während alle anderen Turniere, einschließlich der FIFAe-Weltmeisterschaft, im 1-gegen-1-Format ausgetragen wurden.
Es wird nun praktisch zwei Strecken im FIFA-E-Sport geben, die FIFA 22 Global Series, die zur FIFAe-Weltmeisterschaft führt, und jetzt die FIFAe Club Series, die zur FIFAe-Klub-Weltmeisterschaft führt.
Die FIFAe Nations Seres werden als separater Wettbewerb fortgeführt.
Die Spieler werden sich ihren Platz beim FIFA eClub World Cup verdienen, zuerst durch offene Online-Qualifikationsspiele, dann durch die FUT-Team-of-the-Year- und Team-of-the-Season-Cups.
„Fußball würde ohne die Kraft der Teamarbeit nicht existieren“, sagte Sam Turkbas, FIFA Competitive Gaming Commissioner. „Unser Ziel ist es, diese Kraft zu nutzen und eSport-Unterhaltung zu nutzen, um Fußballfans auf der ganzen Welt mit dem Spiel zu verbinden, das sie lieben. Teambasiertes FIFA-Wettkampfspiel wird ein Wachstumskatalysator für das zukünftige Fußballfandom sein.“
Neben der Ankündigung des erweiterten eSports-Kalenders kündigte EA auch an, die Unterstützung für Xbox-Konsolen im Bereich eSport einzustellen.
„Ein ganzes Jahr nach der Veröffentlichung einer neuen Konsolengeneration ist FIFA Esports bereit für den Umzug. Alle von EA durchgeführten Online- und Offline-Wettbewerbe werden ausschließlich auf PlayStation 5 angeboten“, heißt es in einem Blogbeitrag auf der FIFA 22-Website.
„Angesichts der Größenordnung der Events, die wir veranstalten möchten, ist eine einzige einheitliche Plattform für das Spielen mit Unterstützung des Plattformbesitzers ein wesentlicher Bestandteil des Erfolgs. PlayStation wurde aufgrund ihrer historischen Unterstützung des FIFA-E-Sports als unser Partner ausgewählt Vertrautheit für unsere globale FUT Champions Verified-Spielerbasis, von denen die überwiegende Mehrheit auf PlayStation-Konsolen spielt.“
Alle offiziellen FIFA-E-Sport-Wettbewerbe wurden zuvor sowohl auf Xbox als auch auf PlayStation ausgetragen, wobei die Konsolen bis zur großen Endphase aufgeteilt waren, die einzige Ausnahme war die FIFA eChampions League, die ein exklusives PlayStation-Event war.
Einige der besten Spieler des Spiels waren Xbox-Spieler, darunter die früheren FIFAe World Cup-Gewinner Spencer „Gorilla“ Ealing und Mossad „Msdossary“ Aldossary
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von EA Sports.