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Erste Kryptowährungs-Gaming-Organisation, Łitecoin, unterschreibt Eröffnungs-E-Sport-Team

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Łitecoin hat seinen ersten vollständigen Dienstplan vor dem RLCS Winter Split 2021-22 aufgestellt.

Das globale Kryptowährungs- und Open-Source-Zahlungsnetzwerk Łitecoin hat sein erstes komplettes Team im Autofußball-Videospiel Rocket League aufgestellt.

Am 10. Januar hat Łitecoin Gaming das unabhängige Team Nefarious unter Vertrag genommen und der Kader von Stephen „hockE“ H., Adam „Ahduhm“ Gehman, Alexander „Buddy“ Che, Ersatz Jake „JWismont“ Wismont und Trainer Ben „Space Beer“ Baron werden die blau-weißes Banner mit sofortiger Wirkung.

„Rocket League ist eine großartige Ergänzung unserer bereits schnell wachsenden Organisation“, sagte CEO Robert „AxiS“ Coleman. „Wir werden damit Hunderttausenden von Menschen die Marke Litecoin präsentieren und gleichzeitig unseren Zuschauern eine großartige Show bieten.“

Obwohl itecoin bereits mehrere Halo- und Call of Duty-Spieler unter der Organisation unter Vertrag genommen hat, ist dies das erste Mal, dass Łitecoin ein vollständiges E-Sport-Team unter seiner Gaming-Abteilung verpflichtet.

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Łitecoin wird Überschall durch die Verpflichtung von Nefarious vor dem RLCS Winter Split. (Bild: Łitecoin)

Łitecoin wird sein Debüt in der Rocket League Championship Series in der kommenden North American Winter Regional vom 14. bis 16. Januar 2022 geben. Klicken Sie hier, um keine Action zu verpassen.

Nefarious als Team ist jedoch dafür bekannt, sich für die RLCS Main Events zu qualifizieren und mit den großen Hunden der Region mitzuhalten. Ihr aktueller Kader hat bemerkenswerte Leistungen wie eine dritte Platzierung im DreamHack Beyond Boost Cup, einen zweiten Titel in der Philly Esports 10K Legend Series und die ASTRONAUTS Star Circuit Open Ladder Championship erbracht.

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„itecoin boomt“. (Bild: Münzjournal)

Die Verschmelzung von Kryptowährungen mit Videospielen war in letzter Zeit ein heißes Diskussionsthema, wobei Gegner behaupten, es könnte eine neue Möglichkeit für gierige Entwickler sein, ihr Publikum zu monetarisieren, während Enthusiasten behaupten, dass die Einführung eines Blockchain-Systems und NFTs (nicht fungible Token) konnten sehen, dass Benutzer Geld verdienen, indem sie einfach ihre Lieblingsspiele spielen.

Plattformen wie Steam haben ihre Haltung deutlich gemacht, indem sie alle Spiele mit Krypto und NFTs verboten haben, während andere Unternehmen wie Square Enix diese aufkommende Technologie vollständig angenommen haben.

Mit dem Winter LAN Major in weniger als drei Monaten und der World Championship Wildcard im Sommer 2022 gibt es keinen besseren Zeitpunkt für Łitecoin, um den größten Vorstoß zu unternehmen, der die „erste Krypto-Gaming-Organisation“ auf die globale Bühne bringen wird.

  • Weiterlesen: RLCS-Profi erhält Morddrohungen, nachdem die überregionale Rivalität giftig geworden ist

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Łitecoin.

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