Der Arenas-Modus in Apex Legend ist erst einige Wochen alt, aber die Spieler sind bereits begeistert von dem schnelleren und fokussierteren 3v3-Modus.
Trotzdem findet Arenas immer noch seine Füße als Spielmodus und daher gibt es immer noch viel Arbeit beim Balancieren, um es zu einer noch angenehmeren Erfahrung und einem angemessenen Wettbewerbsmodus zu machen.
Die Spieler sind derzeit besorgt über verschiedene Probleme, hauptsächlich im Hinblick auf die Wirtschaftlichkeit des Modus und das Ausbalancieren einiger Legenden, die in diesem Modus aufgrund ihres inhärenten Designs, das nicht ganz mit Arenas kompatibel ist, unterdurchschnittlich abschneiden.
Am 18. Mai veranstalteten Respawn-Entwickler eine AMA-Sitzung zu Apex Legends subreddit, und eine Reihe von Spielern interessierten sich für Arenas, was Entwickler dazu veranlasste, einige interessante Insider-Informationen darüber zu teilen, was wir in naher Zukunft für Arenas erwarten können.
Verlustvergebung und Strafen für Abgänger kommen zu Apex Legends Arenas
(Bild: EA)
Eine Sache, an der die Spieler besonders interessiert waren, ist, wann Arenen Verlustvergebung und AFK-Strafen erhalten.
„Würden Sie in Betracht ziehen, eine Siegesserie in Arenen nicht zu beenden, wenn sich ein Spieler von Ihrem Team trennt? Es ist entmutigend für mich, wenn ich eine Siegesserie von 5 oder 6 habe und ich verliere, weil meine beiden Teamkollegen DC“, fragte Benutzer Superderpygamermk1.
Ein Apex Legends-Entwickler, der auf Reddit unter dem Namen „pinedsman“ bekannt ist, bestätigte sofort, dass er an der Vergebung von Verlusten für Arenas arbeitet, und dies ist eine der Funktionen, die voraussichtlich bald zum Modus hinzugefügt werden.
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Der Reddit-Benutzer J1mSock stellte eine ähnliche Frage, wollte aber wissen, ob Spieler, die das Spiel vorzeitig verlassen, dafür eine Strafe erhalten.
„Ähnlich wie Sie hassen wir es, wenn die Leute früh abreisen, also prüfen wir definitiv die Strafen für Abgänge und die Vergebung von Verlusten für Arenas“, bestätigte Pinedsman erneut.
(Bild: EA)
Wir können davon ausgehen, dass diese Funktionen in den kommenden Wochen hinzugefügt werden, aber das ist nicht das einzige, woran Respawn arbeitet, wenn es um Arenen geht.
Entwickler bestätigten, dass sie das Gleichgewicht der Wirtschaft genau betrachten, um sicherzustellen, dass es keine Waffe gibt, die man kaufen muss, oder einige Legenden, die immer eine bessere Wahl sind als andere.
„Wir möchten, dass Sie darüber nachdenken, wie Sie Ihre Bastelmaterialien ausgeben und alle Ihre Optionen abwägen, wenn Sie entscheiden, wie Sie die Runde angehen möchten“, schrieb Entwickler RoboB0b. „Alles, was als Must-Buy oder Never-Buy auffällt, sehe ich als Problem. Das bedeutet, die Preise zu erhöhen oder zu senken, um ähnliche Optionen mehr oder weniger attraktiv zu machen.“
Die Entwickler bestätigten auch, dass sie „eine Menge Ideen für zukünftige Karten“ haben und sowohl die POI-Nutzung für Arenen (Skulltown und Estates) als auch völlig neue benutzerdefinierte Karten oder sogar Karten, die offene Felder aus BR-Karten verwenden, untersuchen möchten.
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Sie können noch nicht bestätigen, was die nächste neue Karte für Arenas sein wird, aber sie haben bestätigt, dass geplant ist, mit jeder neuen Saison mindestens zwei neue Karten hinzuzufügen – eine benutzerdefinierte Karte und einen POI aus den vorhandenen BR-Karten.
Wenn Sie mehr über die Zukunft von Arenas und Apex Legends im Allgemeinen erfahren möchten, lesen Sie die AMA-Sitzung zu Reddit.