Mehr FPS! Darauf haben Rocket League-Fans mit den Konsolen PlayStation 5 (PS5) gewartet. Das Spiel hat eine 120-FPS-Leistungsoption auf der Xbox Series X/S, aber Besitzer der Sony-Konsole hatten kein Glück. Eigentlich sollte das lang ersehnte Feature am 18. August freigeschaltet werden, aber diese Zeit ist längst vorbei, da der Hotfix nicht funktionierte. Dann veröffentlichte Entwickler Psyonix am 25. August das Update Rocket League v2.02 mit den glorreichen Patchnotes „120 FPS-Unterstützung ist jetzt verfügbar, wenn die richtigen Kabel und das richtige Display verwendet werden“.
Leider haben die Spieler immer noch Probleme und die Frustration treibt einige die Wände hoch…
Psyonix reagiert auf Rocket League PS5 120 FPS-Probleme
Viele verärgerte Fans gingen zu Reddit, um ihre Erfahrungen mit Rocket League auf PS5 zu teilen und wie der 120-FPS-„Performance“ -Modus einfach nicht funktioniert.
Auf demselben Reddit-Post gab Psyonix_Devin (von Psyonix, wenn das nicht klar war) endlich eine Antwort, und es war eine ehrliche.
Während viele Spieler Psyonix für seine ehrliche Reaktion auf die Situation danken, bleiben einige frustriert.
In den aktualisierten Patchnotizen (v2.02) heißt es: „Die 120-FPS-Unterstützung auf PlayStation 5 funktioniert nicht wie beabsichtigt, und wir haben dies zu unserer Liste der bekannten Probleme hinzugefügt.“
Was genau ist das Problem mit 120 FPS auf PS5? Nun, wenn Spieler das Spiel mit der erforderlichen Hardware (z. B. 120-Hz-fähiger Bildschirm) in den Performance-Modus versetzen, läuft das Spiel immer noch mit 60 FPS statt mit 120 FPS.
Es soll mit einer Auflösung von 2688 x 1512 (70% von vollem 4K) bei 120 FPS mit HDR auf PS5 laufen, wenn Sie einen Bildschirm / Fernseher haben, der dies kann, und ein HDMI 2.1-Kabel (im Lieferumfang der PS5 enthalten).
Wie Sie im Bild oben sehen können, sind nicht alle glücklich über die Verzögerung bei der Veröffentlichung eines voll funktionsfähigen 120-FPS-Erlebnisses auf PS5 und die frühere Kommunikation von Psyonix bzw. das Fehlen derselben.
Es bleibt abzuwarten, wann die 120-FPS-Modus-Probleme für diejenigen auf PS5 gelöst werden, aber zumindest sind die Entwickler von Rocket League ehrlich zu der Situation. Zum Zeitpunkt des Schreibens, am 26. August um 09:00 Uhr MEZ, ist dies noch ein „bekanntes Problem“.
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