Es ist einige Zeit vergangen, seit Konami eine Sportspielbombe veröffentlicht hat, in der angekündigt wurde, dass ihre Pro Evolution Soccer (PES)-Saga verschwinden würde, um Platz für eFootball zu machen, den neuen Fußballsimulator des japanischen Unternehmens, der im Herbst 2021 kostenlos erhältlich sein wird.
Obwohl mit dieser Ankündigung viele wichtige Details veröffentlicht wurden, wie zum Beispiel die Roadmap der ersten Veröffentlichung und Entwicklung, blieben viele Fragen für die Community offen, die auf weitere Informationen von ihren Entwicklern gewartet hat.
In den letzten Tagen wollte Konami jedoch aussteigen, bevor weitere Ankündigungen gemacht werden, um einige der häufigsten Fragen von Spielern über die offiziellen sozialen Kanäle von eFootball sowie über einige der größten PES-Communitys zu beantworten.
eFootball kompatibel mit Optionsdateien auf PlayStation und PC
Einer der ersten, der Offenbarungen gab, war PESUniverse.es, eine spanische Community, die für ihre Optionsdateien bekannt ist, anpassbare Dateien, die reale Trikots, Spielermodelle und Namen für die verschiedenen Teams in allen PES-Spielen anbieten.
Außerdem hat eine ihrer neuesten Ankündigungen bei den Spielern viel Anklang gefunden und enthüllt, dass eFootball in naher Zukunft mit Option Files kompatibel sein wird, einschließlich eines Bearbeitungstools, mit dem Spieler ihre eigenen Inhalte anpassen können.
Laut PESUniverse.es plant Konami, nach der Veröffentlichung des Spiels im Herbst die Modi Edit / Option Files als kostenloses Update für PS5, PS4 und PC hinzuzufügen.
Exklusive Grafik- und Controller-Funktionen
Zu den weiteren Updates rund um eFootball gehört Seitaro Kimura, der Produzent des Franchise, der durch eine Erklärung für The Loadout garantiert hat, dass eFootball das Potenzial jedes Geräts, auf dem es debütieren wird, optimal ausschöpfen wird, und die exklusiven Funktionen des Titels mit dem DualSense der PlayStation 5.
Das mit dem neuen Titel hervorgehobene Creative wird mit haptischem Feedback und den adaptiven Triggern des Controllers kompatibel sein. Dies bedeutet, dass die Fans je nach Spielfeld und Art der Schüsse unterschiedliche Empfindungen erleben werden.
Andererseits gab Kimura an, eFootball mit Unreal Engine für alle Plattformen entwickelt zu haben; Auf Konsolen und auf dem PC können Sie jedoch Dinge tun, die derzeit auf Mobiltelefonen kompliziert sind.
„Obwohl die Kernspiel-Engine für Konsolen und Mobilgeräte gleich ist, arbeiten wir daran, das beste Spielerlebnis auf jeder Plattform zu gewährleisten“, sagte Kimura.
So bietet der Titel 3D-Gras auf Konsolen und PC, realistische Zuschauerbewegungen, bessere Beleuchtung, Bewegungsunschärfe und andere Features, die derzeit auf mobilen Geräten nicht möglich sind. Das Spiel wird jedoch anpassbare Grafikeinstellungen für iOS- und Android-Geräte haben.
Keine Mikrotransaktionen bei der ersten Veröffentlichung von eFootball
Konami hat auch bestätigt, dass eFootball während des Starts keine Mikrotransaktionen haben wird, sodass beim Start alles kostenlos spielbar ist und im Herbst und Winter 2021 weitere Inhalte hinzugefügt werden sollen.
„Der Start im frühen Herbst ist in vielerlei Hinsicht eine Demo. Wir möchten, dass die Leute so schnell wie möglich mit eFootball vertraut werden, also werden wir mit einer begrenzten Anzahl von Teams und Modi starten.“ auf eFootballs Twitter.
eFootball wird auf PC, PS5, PS4, Xbox Series X verfügbar sein | S, Xbox One, iOS und Android im Herbst 2021.
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