Das Overwatch-System, ein Tool, das bereits in CS: GO verwendet wird, wird in Kürze bei dem von Valve erstellten MOBA eintreffen, bevor der Dota Pro Circuit gestartet wird.
Veröffentlicht am 21. Januar 2021
Online-Multiplayer-Spiele haben oft eine Umgebung voller Toxizität und Betrug. Da schlechte Spieler oft die Erfahrung ruinieren, indem sie Hacks und andere Tricks verwenden, die die Entwickler verbieten.
Aus diesem Grund wird Valve in Kürze ein neues Anti-Cheat-System in Dota 2 implementieren: Das Overwatch-System.
Dieses System ermöglicht es den Spielern, schlechtes Verhalten im Spiel zu analysieren und zu bestrafen, anstatt ein automatisiertes System zu verwenden, das dem Tribunal der League of Legends vor einigen Jahren ähnelt.
(Bild: Ventil)
Über das Overwatch-System können Spieler das Spiel wiederholen und verdächtiges Verhalten von jedem Spieler melden. Das Video wird von erfahrenen Spielern und Moderatoren ausgewertet, die feststellen, ob böswillige oder nicht vertrauenswürdige Aktivitäten aufgetreten sind.
Das Overwatch-System konzentriert sich auf zwei Elemente:
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Betrug: Verwendung nicht autorisierter Skripte und Hacking-Tools, um innerhalb eines Spiels einen Vorteil zu erzielen.
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Trauer: Füttern, Missbrauch von Fähigkeiten und Belästigung anderer Spieler innerhalb eines Spiels.
Um einen Missbrauch oder eine Beurteilung des Systems zu verhindern, müssen die Bewerter zu 100% sicher sein, dass das beobachtete Verhalten zweifelsfrei wettbewerbswidrig ist.
(Bild: Ventil)
Als Belohnung erhalten die Bewerter nach einer bestimmten Anzahl korrekter Beurteilungen einige EP, wobei die Besten proportional mehr Gewicht in ihren Urteilen gewinnen und möglicherweise einige Belohnungen im Spiel.
Weitere Informationen zu Dota 2 finden Sie in den Teams, die Sie im Jahr 2021 im Auge behalten sollten.