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Die Warzone-Profis Aydan & ZLaner haben in einem 300.000-Dollar-Turnier mit Entwicklungsfehlern zu kämpfen

Jay Hunter
Die Warzone-Profis Aydan und ZLaner sind während des $300.000 World Series of Warzone-Turniers unerwartet auf Entwicklerfehler gestoßen.

Fehler und Störungen sind in den meisten Spielen an der Tagesordnung, und Call of Duty: Warzone ist keine Ausnahme. Diese Probleme, die auch als Entwicklungsfehler bezeichnet werden, treten häufig auf und treten häufig nach größeren Gameplay-Updates auf. Dennoch sind diese Probleme immer frustrierend, besonders in wichtigen Momenten.

Am 07.09.2022, Die professionellen Warzone-Spieler Aydan und ZLaner erlebten während des World Series of Warzone (WSOW)-Turniers von Activision einen Entwicklungsfehler, der zu einer Niederlage führte und sie einen Teil des 300.000-Dollar-Preispools des Events kostete. Dieser Verlust war verheerend, da ihr Rennen an die Spitze durch einen unfairen, abrupten Entwicklerfehler endete.

Entwicklerfehler wirft Aydan & ZLaner aus der World Series of Warzone

World Series of Warzone-Turnierpreispool
Das World Series of Warzone-Turnier hatte einen Preispool von 300.000 US-Dollar. (Bild: Activision)

Nach der Veröffentlichung des Warzone Season 5 „Last Stand“-Updates, das ein riesiges Menü mit neuen Inhalten und Funktionen umfasste, startete Activision kurz darauf das World Series of Warzone-Turnier. Im Wesentlichen umfasste der Wettbewerb Turniere im Solo- und Trio-Format für die nordamerikanischen (NA) und europäischen Regionen des Spiels mit einem beträchtlichen Preispool, den die Spieler gewinnen konnten.

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Aydan und ZLaner nahmen am NA-Trio-Turnier teil und zeigten während ihrer Spiele recht gute Leistungen. Aber obwohl die beiden besser abschnitten als die meisten Konkurrenten, stießen die beiden während ihres Spiels auf einen Entwicklungsfehler, der zum Absturz führte. Aydan erhielt zu Beginn seines Spiels einen Entwicklerfehler, während ZLaner das Problem hatte, nachdem „[hitting] sein Loadout“ in einem ihrer Spiele.

Diese Unterbrechung führte dazu, dass ihre Teams ohne sie spielten, aber obwohl sie die Administratoren um eine Neuauflage des Spiels baten, wurde ihnen dies verweigert.

Aufgrund dieser Entscheidung mussten die Teams von Aydan und ZLaner ohne sie spielen, was dazu führte, dass sie wohl einen niedrigeren Rang einnahmen, als sie hätten, wenn sie die faire Chance gehabt hätten, zu spielen, ohne jemals von einem Entwicklerfehler in Warzone getroffen zu werden.

Während des Streamens auf Twitch ging Aydan auf die Entscheidung des Administrators ein und sagte: „Ich bin deswegen so deprimiert; nicht einmal wegen des Geldes, ich kümmere mich um meine Teamkollegen. Mir geht es buchstäblich nicht darum, Geld zu verdienen. Aber ich weiß einfach, dass es ihnen viel bedeutet, also tut es wirklich weh, wenn ich ihnen nicht im letzten Spiel helfe. Es macht mich verdammt traurig.“

Aydan Zlaner Entwicklerfehler World Series of Warzone
Aydan und ZLaner wurden während des World Series of Warzone-Turniers von Entwicklerfehlern heimgesucht. (Bild: Activision)

Auf der anderen Seite rief ZLaner Activision an, um eine Wiederverbindungsfunktion zu ihrem kommenden Spiel Warzone 2 hinzuzufügen, um zu versuchen, diese Probleme zu „bekämpfen“, damit sie nicht erneut auftreten. Er sagte: „Können wir Warzone 2 bitte einen Reconnect-Button hinzufügen? Sie haben mehrere Spieler in einem $300.000-Turnier, die hinterherhinken. Ich verstehe, dass ich ein Online-Spiel spiele und es zu Abstürzen/Lagouts kommen kann, aber das würde dem zumindest ein wenig entgegenwirken.“

Aydan und sein Team erzielten beim NA-Trio-Turnier der World Series of Warzone den vierten Platz, während ZLaner den zwölften Platz sicherte. Am Ende sind sich beide Profispieler einig, dass das Thema ziemlich traurig war, besonders bei einem so bedeutenden Turnier.

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Twitter über Aydan und Activision.

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