Für ein gewisses Alter ist The Simpsons: Hit & Run aus dem Jahr 2003 ein absoluter Klassiker, eine kinderfreundliche (oder sollte das elternfreundliche?) Version von GTA 3, mit weniger krassen Kriminalität, aber genauso viel Humor und Spielbarkeit.
Das Spiel war zu dieser Zeit ein Erfolg und sein Ruf ist in den 18 Jahren seit seiner Veröffentlichung nur gewachsen, teilweise weil kein anderes Simpsons-Spiel auch nur annähernd das erfasst hat, was die Simpsons so großartig macht, und teilweise weil es einfach ein wirklich gutes Spiel war. Spiel gemacht.
Jetzt hat es sich ein Fan des Titels, der auch als Spieleentwickler hilft, zur Aufgabe gemacht, das Spiel in Unreal Engine 5 mit der vollständigen Karte, Homer, fahrbaren Autos und sogar einer ersten spielbaren Mission zu remastern.
Die Bemühungen waren so gut, dass der ursprüngliche Lead-Designer des Spiels, Joe McGinn, eine klingende Unterstützung gab. In einem Kommentar unter dem YouTube-Video nannte McGinn die Ergebnisse „erstaunlich“ und fügte hinzu: „gibt wirklich einen Vorgeschmack darauf, was ein vollständiger moderner Remaster sein könnte. Beeindruckende Arbeit!“
Die Arbeit stammt von Reuben Ward, einem Unreal-Entwickler, und in dem 12-minütigen Video beschreibt er die Schritte, die unternommen wurden, um das Spiel, das ursprünglich auf GameCube, PS2, Xbox und PC verfügbar war, in die Gegenwart zu bringen Tag mit all dem grafischen Schnickschnack, den man von einem modernen Spiel erwartet – sogar mit einem First-Person-Modus.
Der beschriebene Prozess sah überraschend einfach aus – wahrscheinlich das Markenzeichen jedes guten Entwicklers – und beinhaltete eine Reihe erfinderischer Techniken, um die ursprünglichen Grafik- und Sound-Assets des Spiels zu kopieren und in die Unreal Engine zu bringen.
Anstatt das gesamte Spiel zu remastern, versucht Ward eine kleine Demo zu erstellen. Zuerst die Karte neu aufbauen, dann Homer vorstellen und dann fahrbare Fahrzeuge, bevor Nebenquests wie das Sammeln von Münzen und Itchy- und Scratchy-Karten hinzugefügt werden. Das Sahnehäubchen ist ein Remake der ersten Mission des Originalspiels, bei der Homer auf Geheiß von Marge zu Apus Lebensmittelgeschäft geht.
Es ist ziemlich beeindruckendes Zeug und ist nur das neueste in einer Reihe von Remastern, die Ward mit seinem Kanal gemacht hat, in denen Videos von ihm gezeigt werden, in denen er einen GTA V-Klon erstellt und Skyrim neu erstellt.
Aber wie stehen die Chancen, tatsächlich ein Hit & Run-Remaster zu sehen? Unabhängig von der Begeisterung, zumindest laut Simpsons-Autor Matt Selman, der im Juli dieses Jahres mit IGN sprach, erklärte Selman, dass ein solches Remaster „einen komplizierten Unternehmenskraken“ navigieren muss, um dies zu verwirklichen.
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