Der Bundestag hat eine Reform des Jugendschutzgesetzes verabschiedet, die erhebliche Auswirkungen auf die Videospielbranche haben könnte, insbesondere im Hinblick auf die berüchtigte Beutekistenmechanik.
Veröffentlicht am 5. März 2021
Die Loot-Box-Kontroverse ist seit Jahren ein heißes Thema in der Videospielbranche, wobei Electronic Arts einer der größten Schuldigen ist.
Der Herausgeber populärer Sportspiel-Franchise-Unternehmen wie FIFA und Madden hat seit dem berüchtigten Battlefront II-Beutekisten-Debakel mit Gegenreaktionen um Beutekisten zu kämpfen.
EA sieht sich bereits mehreren Klagen wegen Beutekisten von Ultimate Team gegenüber, von denen die Kläger behaupten, sie seien nichts weiter als verkleidetes Glücksspiel.
In Ländern wie Belgien und den Niederlanden ist das Beutebox-System bereits streng gesetzlich geregelt, und es scheint, dass Deutschland das nächste europäische Land ist, das die Beutebox-Mechanik streng reguliert.
Ultimate Team wurde als räuberischer Mechaniker für Kinder angesehen (Bild: EA)
Wie der Spiegel berichtet, hat der Bundestag gerade eine Reform des Jugendschutzgesetzes verabschiedet, die seit fast zwei Jahrzehnten nicht mehr geändert wurde. Unter seinen zahlreichen Auswirkungen wird sich dies auf die Vorschriften für Videospiele auswirken.
„Das Gesetz spricht von Risiken durch spielerische Mechanismen.“ liest den Artikel. „Mit einer Reform des Jugendschutzgesetzes will die Regierung sicherstellen, dass Kinder nicht mit Kaufanreizen für Videospiele in Kontakt kommen.“
Berichten zufolge besteht eines der Ziele dieser Reform in Bezug auf Videospiele darin, dass Kinder keine Anreize haben, etwas in den Spielen zu kaufen, was nicht nur Beutekisten, sondern auch jede andere Art von Mikrotransaktion in Videospielen wie DLCs, Skins usw. bedeutet. Battle Passes und ähnliche käufliche In-Game-Inhalte.
Und während Einkäufe im Spiel möglicherweise nicht völlig verboten sind, sagte Anwältin Julia Maris gegenüber Spiegel, dass dies Auswirkungen auf Spielbewertungen und Altersbeschränkungen haben wird.
„Online-Spiele oder andere Anwendungen, die Beuteboxen oder ähnliche Angebote im Spiel verwenden, würden wahrscheinlich mit einer Altersfreigabe von 18 Jahren und älter eingestuft“, erklärte sie.
In den meisten Ländern gibt es bei der FIFA derzeit keine Altersbeschränkung, da es sich „nur“ um eine Fußballsimulation handelt, aber das neue Jugendschutzgesetz könnte die Dinge drastisch ändern.
Wenn ein Entwickler seine Spiele an Minderjährige verkaufen möchte, dürfen die Einkäufe im Spiel im Spiel nicht vorhanden sein.
Die genauen Auswirkungen dieses Gesetzes bleiben abzuwarten, einschließlich der Art und Weise, wie es durchgesetzt wird und welche Mechanismen im Spiel davon betroffen sind.