The King of Fighters XV von SNK wurde von der Community ebenfalls gut aufgenommen, während viele andere Titel im Laufe des Jahres veröffentlicht werden sollen, darunter MultiVerse und DNF Duel. Darüber hinaus scheinen mit Spannung erwartete Projekte wie Riots Project L gut voranzukommen.
Trotz des oben Erwähnten musste noch eine lange gemunkelte Fortsetzung angekündigt werden, Street Fighter 6. Jetzt, da die Fans endlich einen ersten Blick auf das Spiel werfen konnten, zeigen die gemischten Reaktionen, dass Capcom eine Menge Arbeit vor sich hat, wenn sie es zurückgewinnen wollen Vertrauen der Fans nach einer schockierend enttäuschenden Veröffentlichung von Street Fighter V im Jahr 2015.
Die Menschen sind natürlich optimistisch, wenn man bedenkt, dass sich das japanische Unternehmen in einer finanziell viel stabileren Verfassung befindet als in den Vorjahren. Vor nicht allzu langer Zeit musste sich Capcom an Sony wenden, nur um die Entwicklung von SFV vollständig zu finanzieren, was wiederum das Spiel exklusiv für PlayStation 4 machte und mit Barebones-Funktionen startete.
Ihre Kampfspielabteilung wird nach dem Abgang von Yoshinori Ono im vergangenen Jahr auch von neuem Blut angeführt. Sie haben bereits bewiesen, dass sie mehr als in der Lage sind, mit ständigen Updates fertig zu werden, was Street Fighter V zu einem aufregenden Spiel macht, das es zu spielen und zu sehen gilt, mit neuen, interessanten DLC- und Balance-Updates im Jahr 2021.
Die Enthüllung selbst war nicht halb so schlimm. Sicher, es war eine klassische Capcom-„Ankündigung einer Ankündigung“, wie Fans diese Mini-Teaser treffend nennen. Dennoch bot es gerade genug, um die FGC bei der Aussicht zu begeistern, wozu die hauseigene RE-Engine in der Lage ist, mit einem viel besser aussehenden Ryu und SFV-Neuling Luke, der sie präsentiert.
Das Problem liegt darin, dass ein scheinbar banales, aber höchst ikonisches Stück der Street Fighter-Franchise schief geht – sein glanzloses Logo.
SF6 wird beschuldigt, ein Standard-Adobe-Logo verwendet zu haben
Der neue Street Fighter 6 riecht nach „Esport“. Das SF6-Logo hat den farbenfrohen, bombastischen und sofort wiedererkennbaren Stil früherer Beiträge aufgegeben, die bestimmte Farbpaletten und graffitiähnliche Schriftarten als Franchise-Signatur übernahmen, und wird nun beschuldigt, ein einfaches Standard-Adobe-Logo zu sein.
Wenn wir sagen, dass es nach Esport riecht, kommt das nicht einfach aus dem Nichts. Schauen Sie sich dieses Zitat direkt aus der Pressemitteilung von SF6 an: „Capcom entwickelt den Titel mit dem Ziel, das Genre der Kampfspiele in der Welt des Esports auf ein neues Niveau zu heben und gleichzeitig seine hochmoderne Entwicklungstechnologie zu nutzen, um ein fesselndes Spielerlebnis zu schaffen .“
Der Kreativdirektor von Ars Technica raus getwittert ein Bild eines Stock-Logos von Adobe im Wert von 80 USD, und sagen wir einfach, die Ähnlichkeit ist unheimlich. „Ich wusste, dass es generisch ist, aber ich wusste nicht, dass es so schlimm ist.“
Wenn Sie glauben wollen, dass das alles ein großer Zufall ist, aber seien wir ganz ehrlich, ein so großes Unternehmen wie Capcom, das im Laufe der Jahre eine legendäre Ikonographie entwickelt hat, kann sich das nicht erlauben ein Ausrutscher passieren.
Steve „Infinite SGE“, der Ersteller von FGC-Inhalten, rief Capcom seine Faulheit zu und verglich das SF6-Logo mit etwas, das man auf Fiverr in Auftrag geben könnte, einem Online-Marktplatz für Künstler, die manchmal nicht den Standards entsprechen, die Sie anderswo finden würden.
Ich erinnere mich, dass ich darüber gescherzt habe, dass Capcom einen Fiverr-Künstler eingestellt hat, um schnell einen zu setzen #StreetFighter6 Logo für das Spiel zusammen, aber dafür geoutet zu werden, ist einfach nur traurig. Ich weiß nicht, wie viel davon wahr ist, aber wenn ja, dann müssen sie etwas erklären. Das ist einfach mehr als faul smh🤦🏾♂️ https://t.co/RCEy0YrH2t
— Esteeban (@INFINITE_SGE) 21. Februar 2022
Die Tweet wurde weiterverfolgt von Max „Maximilian Dood“ Christensen, einem anderen FGC-Streamer und Freund, dem wohl bekanntesten Content-Ersteller der Szene, der Capcom bat, in Bezug auf das SF6-Logo zum Workshop zurückzukehren.
„Wir verstehen, dass 6 optisch und ansonsten anders sein wird als frühere SF. Aber am Logo muss etwas getan werden. Ich bete für das Beste in 4 Monaten“, sagte Max in den sozialen Medien und fügte ein Vergleichsbild der vorherigen Mainline Street hinzu Fighter-Logos.
Am Ende des Tages wird das Gameplay auf lange Sicht den Erfolg von SF6 bestimmen, und wir wissen, dass die FGC der Ort ist, an dem man aus einer Teetasse einen Sturm machen kann, aber wenn wir dem Logo des Spiels einige wirklich erlösende Eigenschaften verleihen könnten, dann das wäre toll.
Oh, und bevor die Leute anfangen, über „Platzhalterlogos“ zu schimpfen, als ob das bei einer mit Spannung erwarteten Spieleenthüllung der Fall wäre, sehen Sie sich einen direkten Vergleich des ursprünglichen Enthüllungslogos von SFV auf der PSX 2014 mit dem an, was die Fans bei der Veröffentlichung des Titels sahen 2015.
Die Jury ist sich noch nicht einig, ob Capcom an ihren Geschützen festhalten oder eine komplette Kehrtwende beim universell geschwenkten Logo von SF6 vollziehen wird.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Adobe/Capcom.