Charaktere in Videospielen sollen dir normalerweise Freude bereiten; sie könnten der heldenhafte Protagonist oder der witzige Kumpel oder ein Bösewicht sein, der so perfekt gemacht ist, dass man nicht anders kann, als ihre Hinterhältigkeit zu bewundern.
Aber einige Videocharaktere sind keines dieser Dinge, stattdessen haben sie schlecht geschriebene Zeilen, wenig hilfreiche Skripte oder eine schreckliche Sprachausgabe, die einen wünscht, man könnte es wie Lara Croft machen und sie in einem Gefrierschrank erstarren lassen.
Nur wer der nervigste Charakter in Videospielen ist, haben wir kürzlich unsere Zuschauer gefragt, und die Ergebnisse waren … ehrlich gesagt PTSD-induzierend, da wir – bis jetzt – viele davon aus unserem Gedächtnis löschen konnten.
Abgesehen davon ist es eine gewisse Befriedigung zu wissen und einige dieser Charaktere sind so nervig, dass es lustig ist (wir sehen dich anbetenden Fan von Oblivion an), also wenn du einen Blick auf die Nägel auf eine Tafel durch das Spiel werfen willst Geschichte dann sind Sie bei uns genau richtig!
Hier sind die fünf nervigsten Videospielcharaktere aller Zeiten.
Handler – Monster Hunter World
Handler ist eine großartige Wahl für den nervigsten Charakter im Videospiel, da Sie, wie alle nervigen Leute, das Gefühl haben, dass sie (und die Entwickler) nicht gerade beabsichtigten, dass sie so sorgfältig in ihrer Nähe ist.
Die Gründe für den Hass sind vielfältig; Ihre Persönlichkeit ist einfach zu viel, um damit fertig zu werden, wenn Ihr Job das ernsthafte Geschäft ist, Drachen zu töten.
Manche hassen sie dafür, dass sie all die Anerkennung in Anspruch nimmt. All das „wir schaffen das“, aber in Wirklichkeit ist sie wieder in der Basis und genießt einige der Köstlichkeiten der Welt.
Andere hassen sie für ihren ungezügelten Enthusiasmus; Wieder bist du da draußen und tötest Drachen und andere Monster, die dich ins Jenseits schicken wollen – es ist dunkles und gefährliches Zeug – und dann mischt sie sich ein, als würde sie eine Kinderfernsehshow präsentieren. LESEN SIE DAS RAUM!
Sie hat auch die kognitivste Dissonanz aller Videospielfiguren aller Zeiten, sie bezeichnet sich selbst früh als „A-Listenerin“, gerät aber ständig in Kämpfe, die sie einfach nicht annehmen kann. Natürlich bist du es – tut mir leid, ich sollte „wir“ sagen – die sie am Ende retten müssen. *SEUFZEN*
Komm in die Tonne.
Roman Bellic – GTA 4
„Niko, es ist Roman. Lass uns bowlen gehen!“
Oh, Roman, wir können mit dem kultigsten Charakter von GTA 4 nicht zu hart sein – obwohl er in unserer Umfrage als Sieger hervorgegangen ist und wir alle wissen, warum. Ol‘ Roman ist wie Ihr Vater (oder in diesem Fall Onkel), der gerade ein neues Telefon bekommen hat und sicherstellen möchte, dass es richtig funktioniert – AUSSER ER TUT ES JEDEN TAG!
Und es ist immer Bowling. Wer geht überhaupt bowlen? Wer geht mit seinem Neffen bowlen? Roman macht das wer!
Aber hassen wir ihn wirklich? Oder hassen wir ihn gerne? Wir würden argumentieren, dass Roman – trotz all seiner Bowling-Obsessionen – nicht einmal der nervigste Charakter im gesamten GTA-Franchise ist, einer Serie, die nervige Charaktere – oft absichtlich – in einer Geschwindigkeit serviert, die Love Island-Produzenten machen würde erröten.
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GTA V ist vollgepackt mit ihnen – Denise Clinton jemand? Lester Wappen? Wenn die vorherrschende Gewaltkriminalität und die allgemeine Verrücktheit von Los Santos Sie nicht dazu bringen, einen Umzug in Betracht zu ziehen, würden diese beiden es sicherlich tun.
Natalya Simonova – GoldenEye 077
Ah, der NPC, den du geschworen hast zu beschützen. Natalya ist alles, was an dieser Idee falsch ist.
Sie treffen sie zum ersten Mal in Bunker II, wo Sie beide gefangen gehalten werden. Nachdem Sie eine typisch Bond-artige Beziehung aufgebaut haben, wird Natalya in mehreren der folgenden Missionen mit Ihnen im Schlepptau sein, um ihre Fähigkeiten als Hacker/Wissenschaftlerin zu nutzen. und das wäre nicht so schlimm, außer der Tatsache, dass sie zu sterben scheint, wenn eine Waffe auf sie gerichtet ist, dazu kommt ihre üble Angewohnheit, sich vor einen Schuss zu stellen, und man hat einen der schlaksigsten Charaktere im gesamten Spiel. Natürlich ist das Sterben von Natalya für Sie vorbei, daher ist es von größter Bedeutung, diese KI-Plage am Leben zu erhalten.
Es kann sich am Ende jedoch durchaus lohnen, im Abspann werden James Bond und sein russischer Hackerfreund gemütlich, obwohl wir beiden vorschlagen würden, dass es wahrscheinlich einfacher ist, Tinder zu verwenden.
Der anbetende Fan aus Elder Scrolls IV: Oblivion
Der unbestrittene Grand Champion der Gladiatorenarena zu werden, sollte für jeden Krieger ein Karriere-High sein, aber in Elder Scrolls IV: Oblivion wird es dank eines Über-Fans, der einfach nicht den Mund hält, schnell zu einer der frustrierendsten Erfahrungen aller Zeiten.
Mit der lächerlichsten Kombination aus Haarschnitt und Farbe, die der Mensch kennt (wenn Sie das Bild nicht sehen können, ist es leuchtend orange und hat die Form von geschlagenem Eis), dieser Stan, der den treffenden Namen The Adoring Fan trägt, verfügt auch über eine ebenso lächerliche Stimme .
Wenn du ihn zum ersten Mal triffst, bietet er an, alles für dich zu tun, einschließlich deine Waffe zu tragen, deine Stiefel zu putzen und dir eine Rückenmassage anzubieten…
Der Anbetende Fan wäre einfach eine lustige Kuriosität im Spiel und nicht eines der nervigsten Dinge überhaupt, wenn er nicht einfach nicht die Klappe halten würde (wir erkennen hier einen Trend…).
Du kannst ihn dazu bringen, dir zu folgen, und er tut es oft, indem er wiederholt: „Bei Azura! Bei Azura! Bei Azura!“
Zum Glück kann er getötet werden, mit YouTube voller Videos, in denen dieser arme Bosmer in den Tod geschickt wird.
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Aber glaube nicht, dass das das Ende ist. Wenn der anbetende Fan stirbt, während er dir folgt, wird er einfach in der Arena wieder erscheinen und dir weiterhin folgen.
Herr Resetti – Animal Crossing
Wir müssen es den Entwicklern überlassen, denn Mr. Resetti ist nicht zufällig nervig, sondern ein bewusst frustrierender Meta-Charakter, der Sie dazu bringen soll, das Spiel richtig zu spielen.
Wenn Sie Mr. Resetti nicht kennen, ist er ein Maulwurf, der auftaucht, wenn Sie versuchen, Ihr Animal Crossing-Spiel ohne zu speichern auszuschalten. Wenn Sie nicht speichern, können Sie das Blatt nach einigen katastrophalen Wochen auf der Farm zurückdrehen, oder mit anderen Worten, die letzten Stunden des Spiels zurücksetzen (verstehen?).
Versuchen Sie, Ihr Spiel auszuschalten, ohne zu speichern, und Mr. Resseti wird sich vor Ihnen eingraben und Sie dafür beschimpfen, dass Sie dem Verlierer den Ausweg genommen haben. Je mehr Sie zurücksetzen, desto länger ist die Interaktion.
Die Entwickler haben einem Resetti-Auftritt im jüngsten Animal Crossing-Titel einiges an Schärfe genommen, in New Horizons bietet er einfach an, 473matisch zu speichern.
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