Blizzard merkt an, dass sie gespannt sind, was „Nephalem mit den Kräften des Himmels erreichen kann“, aber was genau sind diese geheiligten Kräfte für jede Klasse? Unser Leitfaden hat Sie sortiert.
Alle geheiligten Kräfte pro Klasse in Saison 27 von Diablo 3
In Staffel 26 nutzten die Spieler die Kräfte der Brennenden Höllen und in Staffel 27 von Diablo 3 können Spieler auf die Kräfte der Hohen Himmel zugreifen, die als Heilige Kräfte bezeichnet werden.
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Blizzard hat 21 einzigartige geheiligte Kräfte eingeführt, die über alle Klassen verteilt sind, was Änderungen an Fähigkeiten einführt, die „die Art und Weise, wie Sie einen Build oder ein Set spielen, neu definieren können“.
In einem PTR-Post für Diablo 3 Season 27 (Patch 2.7.4) hat Blizzard die klassenspezifischen geweihten Kräfte skizziert.
Sehen Sie sich unten alle geweihten Kräfte in Saison 27 von Diablo 3 pro Klasse an, beginnend mit dem Barbaren.
Geheiligte Kräfte der Barbaren:
- Wirbelwind zieht heran und hält alle Feinde innerhalb von 25 Metern fest.
- Hammer of the Ancients trifft in alle Richtungen um den Barbaren herum. Jeder siebte Einsatz von Hammer of the Ancients entfesselt eine mächtige Schockwelle.
- Das Treffen von Feinden erzeugt Stapel von Tempest Rhythm. Die Aktivierung von Wrath of the Berserker verbraucht 50 Stapel Sturmrhythmus und erschreckt Gegner innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 10 Sekunden lang 0,5 % mehr Schaden pro Stapel erleiden. Maximal 100 Stapel.
Kreuzritter geweihte Kräfte:
- Gesegneter Hammer knistert jetzt vor Energie, die Gegnern innerhalb von 15 Metern um seinen Weg Schaden zufügt. Alle Runen außer Dominion werfen den Hammer jetzt auf direktem Weg vor den Kreuzritter.
- Rufen Sie alle zwei Sekunden Fist of the Heaven auf einen zufälligen Gegner in der Nähe herab.
- Nachdem du Fallendes Schwert gewirkt hast, steigst du mit zwei Erzengeln vom Himmel herab, die über immense heilige Fähigkeiten verfügen und von deinen Fähigkeitsmodifikatoren für heiligen Schaden profitieren.
Geweihte Kräfte des Dämonenjägers:
- Strafe wirkt jetzt die letzte nicht kanalisierte Fähigkeit, die Hass ausgibt.
- Das Wirken von Rache entfesselt eine Salve von Raketen, die Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der aktuellen Trefferpunkte eines Feindes verursachen. Der Prozentsatz pro Rakete wird reduziert, wenn der Feind ein Elite oder Boss ist. Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal alle 60 Sekunden auftreten.
- Firing Cluster Arrow konzentriert seine explosive Kraft in einem durchdringenden Lichtstrahl.
Mönch geweihte Kräfte:
- Das Wirken von Lichtwelle beschwört jetzt eine Glocke am Zielort, die Schaden verursacht, wenn der Zaubernde die Glocke angreift. Bis zu sieben Glocken können gleichzeitig aktiv sein.
- Alle Way of the Hundred Fists-Combo-Schläge verwenden den Combo-Schlag der zweiten Stufe.
- Das Ziel deines Siebenseitigen Schlags wird 15 Sekunden lang mit spirituellen Schlägen bombardiert. Dies kann jeweils nur einen Gegner betreffen.
Geweihte Kräfte des Nekromanten:
- Ihr Golem sammelt jetzt Leichen innerhalb von 20 Metern ein. Jede darin gespeicherte Leiche ermöglicht es Ihnen, jede Fähigkeit zum Ausgeben von Leichen mit der maximalen Anzahl von Leichen zu wirken, die pro Zauber verbraucht werden. Bis zu 30 Leichen können gelagert werden.
- Feinde innerhalb von 50 Metern werden ständig von der Armee der Toten – Unkonventionelle Kriegsführung angegriffen, während dieser Gegenstand angelegt ist.
- Wenn Sie Feinde fünfmal hintereinander mit Todesnova treffen, wird ein Geist hinzugefügt, der einen Feind bei jeder fünften Anwendung von Todesnova heimsucht. Bis zu drei Spirituosen können gleichzeitig verschickt werden.
Hexendoktor geweihte Kräfte:
- Fünf Sekunden nach dem Wirken von Haunt werden alle verfolgten Feinde innerhalb von 50 Metern zum Hexendoktor gezogen.
- Entsetzen wird zu einer Aura, die Gegnern zusätzlich zu ihren anderen Effekten 15 % mehr Schaden zufügt und 15 % weniger Schaden zufügt.
- Dein Gargantuan verbreitet einen Heuschreckenschwarm auf alle Feinde innerhalb von 16 Metern und beschwört regelmäßig Zombiehunde. Zombiehunde erhalten jetzt jede Rune, wenn sie beschworen werden.
Vom Zauberer geheiligte Kräfte:
- Das Wirken von Storm Armor sendet einen mächtigen Donnerschlag vom Himmel, der einen zufälligen Feind innerhalb von 30 Metern sofort tötet. Bosse werden nicht getötet, nehmen aber erheblichen Schaden. Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal alle 60 Sekunden auftreten.
- Arcane Orb spawnt jetzt regelmäßig bis zu vier umlaufende Ladungen, die beim Wirken eine zusätzliche Kugel erzeugen. Alle Ladungen der Rune „Arkaner Orbit“ detonieren jetzt gleichzeitig.
- Magic Missile feuert 20 Raketen ab und erhält den Effekt der Seeker-Rune.
Bitte beachten Sie, dass es Anpassungen an diesen geheiligten Kräften vom PTR zur Live-Version von Diablo 3 Season 27 geben könnte.
Während Sie auf die Veröffentlichung von Staffel 27 von Diablo 3 warten, sehen Sie sich doch unser Video unten an, in dem es darum geht, wo Diablo Immortal in die Zeitachse des Franchise passt, und alles zu besprechen, was Sie über die Geschichte des Spiels und die Welt von Sanctuary wissen müssen.
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Da haben Sie es also, eine Liste aller geheiligten Kräfte in Diablo 3 Staffel 27, zusammen mit der Frage, wie Sie eine dieser Engelskräfte erhalten können.
Weitere Informationen zum Spiel und der legendären ARPG-Franchise finden Sie in unserem Abschnitt über Diablo-Anleitungen, Neuigkeiten, Lecksund vieles mehr.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Blizzard Entertainment.