Nicht nur, dass das Ladder Rank-Spiel endlich ins Spiel kommt, sondern alle sieben Diablo 2-Klassen werden Balance-Änderungen erhalten, was bedeutet, dass Patch 2.4 die ersten Balance-Änderungen für Klassen seit Patch 1.13c bringt, der bereits im März 2010 für . veröffentlicht wurde das ursprüngliche Diablo 2.
Diablo 2 Auferstandene Leiter Rang spielen
Die erste Ranglisten-Leiter-Saison steht vor der Tür und wird auch eine Menge neuer Runenwörter in das Ranglisten-System bringen, die noch nie zuvor in Diablo 2 zu sehen waren!
Und sie werden im Nicht-Leiterspiel nicht zugänglich sein, genau wie die vorherigen Runenwörter nur für Leiter im ursprünglichen Diablo 2.
Wenn die Ladder-Saison vorbei ist, wird Ihr Ladder-Charakter in eine Nicht-Ladder-Version des Spiels übertragen und Sie starten die nächste Saison mit einem neuen Ladder-Charakter mit der Möglichkeit, neue Belohnungen zu verdienen.
Diablo 2 Resurrected wird vier Ladder-Modi haben, genau wie in der Originalversion von Diablo 2:
Ausführung | Beschreibung |
Standardleiter | Die lässige Version von Ladder Play, die das Spielen mit vier Akten umfasst. |
Hardcore-Leiter | Die Hardcore-Version (nur 1 Leben) von Ladder Play, die das Spielen mit vier Akten umfasst. |
Standard-Erweiterungsleiter | Die Gelegenheitsversion von Ladder Play, die das Spielen von fünf Akten umfasst, da sie den Erweiterungsinhalt „Lord of Destruction“ enthält. |
Hardcore-Erweiterungsleiter | Die Hardcore-Version (nur 1 Leben) von Ladder Play, die das Spielen von fünf Akten umfasst, da sie den Erweiterungsinhalt „Lord of Destruction“ enthält. |
Wenn es um die Dauer der Leitersaisons geht, zieht Blizzard „vier Monate in Betracht“, da sie der Meinung sind, dass dies der perfekte Zeitrahmen ist, um „den Ansturm einer neuen Leiter zu erzeugen“.
Änderungen an der Balance von Diablo 2 Resurrected 2.4
Wie bereits erwähnt, werden Diablo 2-Klassen zum ersten Mal seit 2010 überarbeitet und angepasst.
Blizzard hat derzeit Pläne für Balance-Änderungen in allen sieben Klassen, die sich hauptsächlich darauf konzentrieren, „die Vielfalt der Charaktere zu erweitern und die Fantasie und Spezialität der Klassen zu erhalten“.
Sie sind noch nicht bereit, über spezifische Details dieser Änderungen zu sprechen, aber im Blogbeitrag zum Patch haben sie ihre allgemeine Vorstellung von Änderungen für jede Klasse geteilt.
Änderungen des Amazon-Guthabens
- Sie wollen die Nahkampffähigkeiten der Amazonen verbessern
- Aufspießen und Fend polieren, „um mehr Gründe zu geben, sie zu verwenden“
- Entfernen einiger Synergieanforderungen für Nahkampffähigkeiten
- Kleinere Verbesserungen im Bogen- und Armbrustbaum
Balance-Änderungen der Assassinen
- Sie möchten das Generieren und Ausgeben von Combo-Punkten verbessern
- Mehr Möglichkeiten zur Förderung verschiedener Kampfsport-Builds
- Senkung der Synergieanforderungen für verschiedene ungenutzte Fallenfertigkeiten
Barbaren-Balance ändert sich
- Die Verbesserung der Doppelwurf- und Wurfbeherrschungsfähigkeiten, um die Wurf-Barbaren-Builds tragfähiger zu machen
- Sprungangriff und Grim Ward verbessern
- „Neubewertung“ bestimmter Anforderungen an die Synergie von Fähigkeiten
Änderungen des Druidengleichgewichts
- Druidenfeuer-Fertigkeiten sind derzeit leistungsschwach
- Zauberverzögerungen für Feuerfertigkeiten neu bewerten
- Erkunden von Verbesserungen an einigen ihrer physischen Schadenskomponenten
- Untersuche andere elementare Fähigkeiten, die zu wenig genutzt werden
- Arctic Blast wird eine verbesserte Kontrollierbarkeit erhalten
- Mehr Freiform beim Channeln
- Wird Ihr Zielen nicht mehr auf jeweils einen Feind fokussieren
- Fähigkeiten beschwören
- Mehr Gesundheitsgewinne pro Level
- Verbesserung der Lebensqualität
- Größerer Schadensoutput
- Neue Synergien für Raben, Wölfe und Ranken
- Synergieverbesserungen bei Werbärfähigkeiten
Gleichgewichtsänderungen des Nekromanten
- Weniger gebrauchte Golems sind effektiver
- Verbesserungen der Knochenfähigkeiten im hohen Schwierigkeitsgrad
- Verbesserungen für zu wenig genutzte Beschwörungen
Paladin-Balance-Änderungen
- Faust-der-Himmel-Buffs
- Verbesserungen der AoE-Schadensauren (effektiver auf kurze Distanz)
- Dornen skalieren besser und verursachen auf höheren Stufen mehr Schaden.
Balanceänderungen der Zauberin
- Mehr Vielfalt bei den Rüstungsfertigkeiten, auf der Suche nach markanteren Vorteilen
- Mehr Build-Möglichkeiten rund um weniger genutzte Lightning-Fertigkeiten
- Hydra-Verbesserungen
- Mehr Kontrollierbarkeit für die Inferno-Fertigkeit, damit sie weniger umständlich zu verwenden ist
Und das war’s, dies sind die vorläufigen Änderungen, die wir im Diablo 2 Resurrected 2.4-Patch erwarten sollten. Dies sind alles noch vage Ideen und Optionen, die das Team untersucht, um zu wenig genutzte Fähigkeiten zu verbessern und einige Fähigkeiten in schwierigeren Schwierigkeiten besser zu skalieren, und wir erwarten in den kommenden Wochen konkretere Details, wenn wir uns PTR für Patch 2.4 nähern.
Wenn Sie gehofft haben, diese Änderungen während der Weihnachtszeit zu testen, wird dies leider nicht passieren, da PTR für Patch 2.4 irgendwann Anfang nächsten Jahres geplant ist.
- Weiterlesen: World First Diablo 2 Resurrected Holy Grail Challenge abgeschlossen
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von D2 Forge / LucasFilm / Paramount.