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Destiny 2 Update 3.2.0: Silence & Squall Nerf, Bugfix von Whisper of Torment und mehr

Destiny 2 Update 3.2.0: Silence & Squall Nerf, Bugfix von Whisper of Torment und mehr
Bungie ist bereit, Season of the Splicer zu starten, ein Update, das einige nervige Fähigkeiten ins Gleichgewicht bringt.

Die 14. Staffel von Destiny 2, auch als „Season of the Splicer“ bekannt, steht vor der Tür. Bungie enthüllt die Pre-Patch-Notizen für Update 3.2.0, das am kommenden 11. Mai um 10:00 Uhr (Ortszeit) veröffentlicht wird MITTLERE GREENWICH-ZEIT.

Hunter-Netze erhalten diesmal einen leichten Schlag auf das Handgelenk, da ihre Stasis-Unterklasse verfälscht wird, insbesondere der Silence & Squall Super, dessen Explosionsradius verringert wird.

Darüber hinaus wird der Fehler, der es Titanen ermöglichte, Whisper of Torment auszulösen, indem sie in der Barrikade eines Gegners standen, mit der Veröffentlichung dieses neuen Patches beseitigt.

  • Lesen Sie mehr: Destiny 2 Armor Synthesis: Wie es funktioniert

Lassen Sie uns ohne weiteres tief in das eintauchen, was Destiny 2 Update 3.2.0 zu bieten hat.

Destiny 2 Update 3.2.0 Patchnotizen

Schicksal Staffel 14 Patch
(Bild: Bungie)

Fähigkeiten, Aspekte und Fragmente

Farbenblinde Unterstützung

Stasis-Fähigkeiten werden jetzt farbenblind unterstützt:

  • Feindliche Kristalle
  • Feindlicher Sturm
  • Feindliches Dämmerungsfeld
  • Enemy Bleak Watcher
  • Das Hervorheben von Spielern im Schmelztiegel unterstützt jetzt Farbenblind.

Unterklassen-Tuning

Jäger

  • Die Frostdetonation von Silence & Squall wurde im Radius von 12 m auf 8,5 m reduziert.
  • Enemy Squall hat jetzt einen roten Ring, um den Bereich zu definieren, wenn er sich nähert.

Titanen

  • Shiver Strike Nahkampf-Energie wird jetzt zurückerstattet, wenn das Gletscherbeben endet.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Flüstern der Qual auslösen können, indem sie in der Barrikade eines Gegners stehen.

Hexenmeister

Schattenbinder

  • Bleak Watcher Aspect gewährt jetzt zwei Fragment-Slots.

Chaos erreichen

  • Es wurde ein Problem mit Chaos Reach Super behoben, das es ihm ermöglichte, einige dünne Wände oder Objekte so weit zu durchdringen, dass Gegner auf der anderen Seite beschädigt und getötet wurden.

Navigationsmodus (Menü, das angezeigt wird, wenn Sie Ihren Ghost herausziehen)

  • Getrennte Kopfgelder von Quests im Navigationsmodus.
  • Alle Kopfgelder werden jetzt im Navigationsmodus angezeigt. Sie können daher nicht mehr verfolgt werden.
  • Das Umschalten der Kategorie auf Tastatur und Maus kann jetzt mit dem Scrollrad gesteuert werden.
  • Tracked Triumph wird jetzt in einer eigenen Kategorie für den Navigationsmodus angezeigt.

Benutzeroberfläche

  • Legenden zur Registerkarte „Director-Ziele“ hinzugefügt.
  • Hier finden Sie Vault of Glass in nur wenigen Wochen …
  • Verknüpfung zwischen HUD-Questschrittbenachrichtigungen und Questdetailbildschirm für Tastatur- und Mausbenutzer hinzugefügt.
  • 6v6 Crucible-Aktivitäten bieten ein aktualisiertes Intro-Erlebnis.
  • Blättern Sie durch Ihre Teamkollegen, um Metriken anzuzeigen, die mit der von Ihnen eingegebenen Aktivität verknüpft sind.

HELM

  • HELM wird jetzt auf der Registerkarte „Director-Ziele“ angezeigt (von der Tower-Karte verschoben) und verfügt über eine eigene Karte.
  • Fokussierte Umbral-Engramme und prismatischer Recaster
  • Umbral-Engramme werden jetzt 473matisch entschlüsselt, wenn sie über den Prismatic Recaster fokussiert werden.
  • Die visuellen Zustände für die Fokussierungsoptionen auf den Prismatic Recaster wurden optimiert, um visuelle Unordnung und Verwirrung zu reduzieren.

Ruhm, Tapferkeit und Schande

Unified Glory, Valor und Infamy rangieren die Reputationsverfolgung.

  • Die Unterränge werden jetzt einfach als Ränge bezeichnet, und die gesamte Verwendung wurde konvertiert, um sie gegebenenfalls zu verwenden. (Das heißt, alle Lebenswerte und Questziele wurden mit drei multipliziert.)
  • Ruhm-Wiedergabelisten verhindern nicht länger, dass Valor-Gewinnstreifen zurückgehen.
  • Das Valor-Abzeichen wird jetzt auf dem Startbildschirm der Testversion angezeigt.
  • Der Infamy-Siegesserie-Bonus ist jetzt linear (+35 Punkte pro Sieg).
  • Der Bonus für die Siegesserie ist jetzt linear (+20 Punkte pro Sieg).

Immer umgekehrt

  • Eververse Archive Filtering
  • Spieler können jetzt die Angebote auf der Registerkarte Storefront Archive einfach filtern.
  • Aufgrund zahlreicher Community-Anfragen haben wir der Registerkarte „Archiv“ viele exotische Waffen- und Rüstungsornamente aus früheren Jahreszeiten hinzugefügt.
  • Helle Engramme
  • Spawn FX und Shader sind jetzt eigenständige Gegenstände in Bright Engrams.
  • Helle Engramme können nicht mehr in Duplikate dieser Elemente entschlüsseln.
  • Beim Entschlüsseln von Bright Engrams wird eine kleine Menge Glimmer vergeben.

Allgemeine Dinge…

  • Momentum Control und Team Scorched sind zurückgekehrt und werden im Rahmen der wöchentlichen Rotation der Wiedergabeliste verfügbar sein.
  • Shaw Han im Kosmodrom wurden wiederholbare Kopfgelder hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Vaulted-Ausrüstung fälschlicherweise aus streikspezifischen Beutelisten entfernt wurde.
  • Dem Spiel wurde eine vollständige Suite von Rüstungsmods hinzugefügt, die sich auf Trace Rifle konzentrieren.
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