Sobald die Saison der Auferstandenen im Mai zu Ende geht, wird Saison 17 beginnen und das lang erwartete wöchentliche Raid- und Dungeon-Rotationssystem bringen, das ansonsten veraltete Inhalte wieder relevant machen wird.
Die wöchentliche Rotation wurde bereits angekündigt, als The Witch Queen offiziell enthüllt wurde, wobei der neueste Blogbeitrag „This Week at Bungie“ vom 15. April Details darüber enthielt, wie es tatsächlich funktionieren wird, was viele Fans enttäuschte.
Raid-Rotationsbelohnungen von Destiny 2-Fans kritisiert
Bungie bestätigte, dass jeder Raid und Dungeon, der in der Rotation enthalten ist, eine Belohnung für Spitzenausrüstung für den Abschluss des letzten Bosses der Aktivität bieten würde. Darüber hinaus wäre die gesamte legendäre Ausrüstung in jeder Aktivität zu 100 % bewirtschaftbar.
Klingt verlockend? Für Destiny 2-Veteranen scheint es leider nichts weniger als Zeitverschwendung zu sein, da viele Reaktionen in den sozialen Medien zum Ausdruck bringen, dass solche Belohnungen sie nicht dazu verleiten würden, alte Inhalte erneut abzuspielen.
Ein Thread auf dem offiziellen Destiny 2-Subreddit, der zum Zeitpunkt des Schreibens über 1,4.000 Upvotes hatte, umfasst alle Probleme, die Veteranen mit Belohnungen haben, die anscheinend für neue oder Gelegenheitsspieler am meisten Spaß machen sollen.
„Sie werden etwas brauchen, um Veteranen dieser Raids dazu zu bringen, sie noch einmal zu spielen. Imo, die offensichtliche Antwort ist, all diese Waffen herstellbar zu machen“, schrieb Benutzer astrowhale98.
Da der Gipfel erreicht werden kann, indem man nur die letzte Begegnung abschließt, werden viele einfach einen Kontrollpunkt benutzen, um zu vermeiden, die gesamte Tortur zu durchlaufen. Astrowhale glaubt, wie viele andere Destiny 2-Fans, dass das Hinzufügen herstellbarer Waffen eine interessante Möglichkeit wäre, die gesamte Aktivität lohnenswert zu machen.
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„Mit herstellbaren Waffen habe ich einen Anreiz, das Ganze zu betreiben. Ich hoffe wirklich, dass die alten Raids herstellbare Waffen bekommen, sonst sehe ich nicht, dass ich oder die große Mehrheit der Raider sie sehr oft ausführen.“
Als Antwort auf diesen Reddit-Thread antwortete Bungie-Community-Manager DMG, dass dieses erste Angebot neuen und wiederkehrenden Spielern ermöglichen soll, alte Inhalte mit anständigen Belohnungen zu erleben.
Als Antwort auf diesen Reddit-Thread antwortete Bungie-Community-Manager DMG, dass dieses erste Angebot neuen und wiederkehrenden Spielern ermöglichen soll, alte Inhalte mit anständigen Belohnungen zu erleben.
„Wenn Sie die maximale Spitzenleistung haben, die besten Rollen haben und jeden Raid-Triumph abgeschlossen haben, den es gibt? Völlig verständlich, dass es Ihre Wünsche nicht tief ansprechen würde“, fügte er hinzu.
DMG fügte hinzu, dass die Tür für weitere Belohnungen auf der ganzen Linie offen steht, aber Bungies Ziel ist es, denjenigen, die möglicherweise keine Chance haben, mehrere Raid-Abschlüsse zu erhalten, dies zu ermöglichen.
„Wir sind der Meinung, dass dieses Feature der Beginn von etwas Aufregendem und Spaßigem sein kann, ohne dass zu viele Teams großen Auftrieb benötigen, und Raum für großartiges Feedback von Spielern und Potenzial für zukünftiges Wachstum lässt, wenn dies sinnvoll ist.“
Da haben Sie es also, eine zusätzliche Pinnacle-Quelle ist gut für die Community, aber Dinge wie Adept-Waffen bleiben hinter GM Nightfalls oder Trials zurückgezogen.
Weitere Informationen zu Destiny 2 finden Sie in unserem speziellen Abschnitt voller Entwicklernachrichten, Spielanleitungen, Titelaktualisierungen und mehr.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Bungie.